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标题:
北京单场术语
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作者:
天幺幺
时间:
2015-3-31 18:28
标题:
北京单场术语
北京单场术语
; l U, U0 n4 K4 o
2 [. _6 C' o) \; f9 u
当比赛双方强弱悬殊时,将建立“让球”机制,在最后的比赛结果中将强队的进球数减去1-5个让球数后再定义胜平负(3 1 0)关系,示例如下:
* Y m; D& @* y3 J& n
' h+ V" Z2 d1 K8 s$ Y
①主队让一球,即(-1)
. Y: ?5 H# l$ N! ` z, f( A7 R
2 }2 Y) s) v- [) C
1.主队减客队比分大于1,则3
* \) u; A u0 l) O0 S, `5 a
( C$ I4 C* |4 U$ _8 t& R( ~9 [
2.主队减客队比分等于1,则1
; f! d1 P$ c8 B g
% L- v0 E2 U9 P" t! C/ k
3.主队减客队比分小于1,则0
( A! |& t4 g( s. \: w& L# i
4 w; _$ H! R* {; M6 j
②客队让一球,即(1)
|' v8 U7 D/ Q# J5 @( R4 G8 b( }. m
! w5 d; ~7 P# u. A
1.客队减主队比分小于1,则3
0 [% B2 c P% T0 @ x# O. t
$ C! ~: H! \- }3 U, \8 A1 L. R6 }
2.客队减主队比分等于1,则1
' y8 p. Q4 p; X) G, ~# H
; V9 x( {0 e2 g% O7 S4 ]# F0 u
3.客队减主队比分大于1,则0
6 t# O P6 [7 E7 z; ]: k8 T6 V
( O* I2 u. U3 m' ^$ y
③主队让两球,即(-2)
; R$ l+ l$ T( R: Q' a
: D* O. e: m4 {
1.主队减客队比分大于2,则3
9 i: O7 @! ~+ L0 Y
8 l D9 o' ^. l2 g; d/ H/ _
2.主队减客队比分等于2,则1
" g( u! m9 N' Q
* _ Q0 l' |6 ^6 G% Z
3.主队减客队比分小于2,则0
& b7 r7 w: r$ t1 O# n
% d, Q6 h) l5 K6 U; Y: j
④客队让两球,即(2)
9 n% R( y# X( i- r0 ]
( f3 F6 ~0 |' e$ c$ |3 G! a1 V6 @
1.客队减主队比分大于2,则3
4 q5 ~% l/ m/ I
, h$ k) l0 Z7 q1 r) b5 n! l
2.客队减主队比分等于2,则1
5 R* L/ E9 K: b
. ?" H" P7 h# y6 o4 x5 |/ h
3.客队减主队比分小于2,则0
d% Z2 p- U* ?+ f8 v
" w/ B4 W! l, ~7 [' N( G
⑤主队让三球,即(-3)
, l' A5 C* o' T7 X/ l2 I
& w( z1 E; f7 ?0 W* g3 W
1.主队减客队比分大于3,则3
& `6 D. P1 ?* K8 o/ q6 j- K
: `+ M4 h0 m/ E+ b- K
2.主队减客队比分等于3,则1
9 T4 @$ s+ [4 [) o* u
7 K1 U: ?% S" f' t* [
3.主队减客队比分小于3,则0
]' E* n8 |& H! b. i/ z. c
& b9 A) Q$ k" r7 p. k. F F9 l: A
⑥客队让三球,即(3)
4 n+ f' V4 O: A6 [$ R
& y2 b* y, q2 n5 M
1.客队减主队比分大于3,则3
7 z5 [( c/ S0 ?/ \/ g
% x( N5 g/ n& y0 H
2.客队减主队比分等于3,则1
8 z5 |* ]2 l; v. [' G+ O% {; _# N7 [
, y( r# S6 V. H0 M0 M
3.客队减主队比分小于3,则0
3 ?5 q+ M3 X. Z9 U9 C/ s" W( G8 b
! M+ U* h% G* L8 R1 B1 o+ G" Q
*具体让球数由体彩中心根据实际情况在奖期开售前制定
- R; X5 p+ p. U& g7 k; x1 b
4 H. g1 O" @ O: G( b) T
*让球数:两队间( )内数字为让球数,“-”负号表示主队让客队。
, z5 a2 i- ~' J& ^4 j- R0 s% s& V
) q( R6 \" N4 C
例1:阿森纳(-1)曼城
$ h1 T5 a7 k3 T
6 ?* A Z8 {! |8 O$ Z* ]" b3 f$ b! d4 X3 p
表示:阿森纳让1球
8 M" Y8 c: K! v7 Q/ U/ Y; e+ e
" A# ], `+ L' y8 ^2 d l
★当阿森纳以2:0或3:0或3:1等1球以上胜对方,则赛果为3
; y3 I* T6 v- m# ]! [- Q# M# x$ Z3 ?+ t
2 I9 t/ `; E1 @6 Z9 m+ A1 L
★当阿森纳以1:0或2:1等恰好1球胜对方,则赛果为1
& {2 ~/ z7 Y( W
2 I h" W% q) @; h L
★当阿森纳负于或打平对方,则赛果为0
" Q* f: b9 R4 E8 u$ A6 O5 F, a
: r$ H, ?1 s# a) K- V' v6 j( A
例2:西汉姆(1)利物浦
+ P' \* u6 O f2 z; N
: v- j0 y8 }! [5 k+ g1 B3 s: M
表示:利物浦让1球
7 G# u5 G' P: ?) D3 Z
! M. _( s0 _: Q+ d Y* x
★当利物浦以2:0或3:0或3:1等1球以上胜对方,则赛果为0
# c9 c# ]2 v6 D: n
, n$ ]7 C/ E3 l7 }" d0 x1 j
★当利物浦以1:0或2:1等恰好1球胜对方,则赛果为1
) C& ?( V9 I7 v; J1 e, n
1 g9 @; J$ ]: p+ u" M- v: |
★当利物浦负于或打平对方,则赛果为3
+ ?7 q% w! G/ X) z U \) M
' i/ Q4 `7 L% r+ d
高手进阶
@% L0 y$ R/ I9 e7 f: t
0 a' V2 o- E( ^. |) n# P! g
一。组合过关提高命中率
, \% D8 X7 Y1 L$ _
4 O2 T. A/ Q3 B2 S) E6 V
定义:选定m场比赛,然后选定过关方式[n串1],即在m场比赛中任意组合n场过关;
' o9 S1 P$ E( P8 U% W
# b/ L& N' u/ w7 U/ N' i' c2 \
案例:10场选择6串1
$ y: n4 N% B. X, g% R
; F) e* I! F9 \3 t5 X
1、某期50场比赛,您挑选10场比赛全部单选1个赛果
- j! Q% d U/ |4 {/ q- J: h& p2 Y
7 N/ j' m& v( ]9 r6 m
2、选择过关方式“6串1”,共计210注,420元;
( ]7 A: y3 J$ ?
/ h7 A" u3 { A2 S& b0 U K* L
3、您的命中率在60%以上时(即猜对6场比赛以上),您将至少中1注6串1
# C9 I O; |4 s. x
7 _. F: m. }' u$ s) P
以下为预计中奖情况,SP=3.0:
# t3 a* b4 I. C: n. k, y
. x, i' X) A9 u/ g0 g5 a+ v
①猜对10场则中210注6串1,奖金199017元
3 l, N H% h4 Y
3 g3 d1 D; E* z8 s8 u
②猜对9场则中84注6串1,奖金79606.8元
' N! _9 q, g+ O5 B
% U! U! l* v3 Z- W
③猜对8场则中28注6串1,奖金26535.6元
. }9 B$ B, T$ G
. x" K" s- x, X$ U8 @, `1 [
④猜对7场则中7注6串1,奖金6633.9元
* P+ [* |) L' Y/ c# ^7 D
% B/ r4 C7 q4 m+ ]* W' h% O1 _
⑤猜对6场则中1注6串1,4、10场比赛全中是件难事,但10场比赛不定位的命中6场对很多朋友来说却是家常便饭该,以上方法将在节省资金的同时最大程度保证中奖;
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" J/ ~9 {* B) m' W# D; k; D
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