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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
9 j7 j- D6 E, L1 R- ?) h( V投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.1 \% x4 y0 } \' |1 R8 y0 B
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等 ? E: `/ K1 G9 P
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
* f1 k6 M/ ] n$ E9 E. ]$ D; M4 B8 r6 `" T
如最有名大家都知道關公用大刀2 a- c U# E, i/ {, y
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
8 v; P8 {/ t, g5 R$ |5 X* L. K* ~3 a$ R! I* |- z) ?0 i
所以我們玩百家乐用投注法( ?: s9 T% P- u
0 h7 g8 c; b6 f4 }在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.7 N/ r) b. r- H# ^) f3 b( X
那将会得心应用手!财源滚滚来!8 c) O3 w# a+ `3 E' ?) V' o
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
& R4 A1 J, Z1 _
3 Y; R, f0 O1 @# T$ H1 J現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
6 H7 }) R7 r/ F* D/ {
) D/ k5 V A3 {) U:victory: 筒化微笑心法
: L! Q7 V6 N( f" X7 x1 U" a1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
! S/ B5 Y. }0 q% K2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
8 l5 J( C- F5 S9 K4 R `) S# G- s3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;+ _' V7 Z5 ?( V+ g% w" a
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
1 V$ H! K; T' U5 }6 y; N0 I8 V5. 四次開連,見乜跟買乜;
! d) B3 R1 s. B6 P, V6. 對方連開三個后,加注跟買;5 S7 t q/ n% Z4 t& ~! E$ P6 r
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;4 L; K5 q3 y0 f, [3 Q) X
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
# S% ]& I5 _% n' j: y9 ~' I# r r2 n$ m7 j- v- l4 ]
請大家將以上各項牢記在心。; P# ?, I$ L7 r d4 {
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。$ P4 C8 O' y7 k a) O( c
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
" v* x7 J) O) f5 `: w- r/ j& G5 b這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。# O+ u f( H$ t" [# m
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!' } v( h, a/ ^
/ F2 e9 Q$ y* [$ b) f& u% ~& T3 l6 h; B+ @; `6 G: q- _
:victory: 小不點莊閑強弱對打法
3 R; S0 d9 l; C' I# l投注法好簡單...( a, s- l) u, K
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.# Y K" ~+ H1 H( I. A
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下/ F. _, O# m. M/ ?; w& V( y' F. M
例如
+ u$ V) }# p& F8 b$ V1 d$ kBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
& j* Y/ q e; P: r8 K: N" S o同理
# P6 i) I8 ~! L0 F0 i. e, z! D* QPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B4 _4 e1 [7 m; e9 q7 d2 t
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.0 v& ]& q$ [0 X
4 D% S( T" q5 P, h' {+ `
例 :& c1 n, c1 J6 t( G( w3 ^
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
, w ?- }7 O- E8 P我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......3 U4 Y! @& Q! d8 I/ H5 A
長嬴路當然是長莊, 長閒! _7 N- \, K1 E
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼6 }/ f1 E0 _ E- \; q% F0 z# R3 i
8 }) Y9 D% L: p& P2 D不倒翁投注法% C* ?! C) {3 ~: k* V i8 w% S
有注碼法及投注法兩部份。
9 _* P6 X9 @4 k4 B注碼法:; d- Z: _9 B; Z# @
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
' k2 G: A+ h& R6 _' B這注碼法的結果有八種:
0 r1 X- M4 {' Q; C, B贏贏贏 : 贏 6 基碼;, H+ s, H6 y, q! o
輸贏贏 : 贏 4 基碼
8 a/ C3 X6 G$ a) Y贏輸贏 : 贏 4 基碼 Z6 Y" V" N1 _
贏輸贏 : 贏 4 基碼3 h7 E: ]( O1 n1 i4 w0 z
輸輸輸 : 輸 12 基碼
3 u/ [! r# {# s- ~贏輸輸 : 輸 2 基碼, s7 b g) A9 c& s7 ^4 q- ~
輸贏輸 : 輸 2 基碼; y5 U4 N; @8 G6 D/ ~! } ~ z, J
輸輸贏 : 輸 2 基碼
! `5 Z! v$ |! }+ Q" i* G/ l, Z看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利0 h, W9 s1 Y, C+ ^% C9 w) V+ N/ k
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。3 r* O3 g j' C2 _* D1 R
# y7 B' Q4 K1 @* n9 n. ^
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
* R- A7 ]/ s9 Y* W" M8 w" {) [) v6 L( c
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
& u9 L! E! u3 C' E3 |% C止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
1 w" X) {( ?8 v- v2 O; `8 D
( @ D$ V1 }( ]4 s2 R2 x:victory: 仙人指路
1 g/ _! k7 V0 |$ l金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
* [- r0 ]/ L! T9 o i b! A4 U/ h8 k7 d, T
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。$ B- I; H0 H" X, `1 \
3 j7 n& ^( H2 w, o7 ?遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。: ^: O D4 |: `- a
5 H1 p1 S0 [7 K例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒 v) d# y% m& p8 {- N) a' N3 R
" m( B- R7 P1 b. \+ f" S5 |8 c
- p9 b' {' i0 j( c! d& ]" i) A2 D& s" T/ n: X( y
:victory:
( H" v$ A" D" h- l算點法
2 ]" u! i% a. p0 }$ I) p* l百家樂投注法之百家樂算點法
3 U& G" P8 N! T9 {/ {& H1 {這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
6 ?. Y1 v* V; S% L舉例:
4 l% H( j' g. v" d, r+ V6 O6 \$ _1 d" t3 Q7 Z9 y* s; M7 O& G& n
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
: ?& H( u# r! g+ ?, D U5 k/ J第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
3 a$ Y. g. B: d' Y' P g4 ]1 o- H第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)& G- A$ }5 x9 R" g; f6 _- Z
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)0 R3 U3 E- [1 H: j' W3 `( u
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)1 O9 G" v9 W4 U2 Z. s! @, v. p
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。2 Y) q) s' o) h- K* q: q$ W
) z& y: {. F- c; x以上面的例子來說:8 d. C7 O1 L2 |& M: _
+ h: a9 B# c7 E第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝 Q! L( l$ E3 G7 Q: E( f8 z9 ~2 Q
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
. h5 h% j8 @+ f第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
8 i) m6 ?2 o6 @0 |$ o! k8 z: x( g7 x( ~! j
依這個系統的下法稱為"正注""
) c. {- ~! o2 _: a" x, @2 k6 p$ `而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"4 P2 Q z4 g2 |3 ]! h
; Q" |- v { h- l+ A- J7 n- b上面即為3個正注+ k, q5 B# ^' s: a% U& `, @% h' {
0 _0 p( f4 l) p7 j當你試過這個系統後,你會發現:# x8 w2 G. s7 Q# x6 A" i# h; m; r
/ R- B [2 s- W1 d7 D: [5 ]# c. N1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。. X/ N3 A; k( D1 l$ {' { c- y3 T5 I
2 |1 a C A% S/ J. K7 A( C
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
1 y& O! p) u0 s1 t' `( C: R
$ P" H p) U9 D: y3 n5 J5 \3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢1 z, t% n6 x3 S$ I
1 P* @; [% h- R' g6 K
7 h0 O+ O% {% S4 c4 d9 F( s& N! C7 i. R- F7 A8 R1 H3 O0 ]
:victory: 買輕秤的一邊& r/ v' c. @0 L$ W! A
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這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
4 R9 Z6 o) q: p4 P$ | o9 ]5 d大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。% }! O5 B! e# I- y* g( I
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
9 M( E9 Y a5 P要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。2 q1 r' ]1 y7 i, Q, i4 w
:victory: 燈皇看燈簡化版8 Y h! h+ g8 w) X ?6 t
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。4 V' p# L4 K! j) U; {; E
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
) L+ O, y; z* f' u- P+ I* S' r但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。) G4 c7 K2 J6 f0 R! n
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。6 e4 P, n$ P5 M* @& q' Y% z, s: _
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。- R4 D) ]* x% A+ t
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法* ]# G( B3 b# y) I! Z& P; L
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。- D( @/ G. l; v* ]1 U- q
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
2 ]! i2 a( S/ }7 p$ L不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
; s+ P i6 ?( ^1 W+ A我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
" w5 h+ X8 Q5 E7 N4 P- m* E這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
( e1 P& J" [8 u' F) v/ |7 T0 _兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。6 l" C7 X* N y, M* p
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。2 { W# ]: \* T3 F( I4 F6 L
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
# n2 ?- [/ @- a3 m" S3 ~+ z這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。1 E; h9 l8 I( i) D& L7 r P1 W
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。( w- L7 b: s( R' a3 i/ r. m# L
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
/ S3 Q! i/ [' u, Q* @/ P2 _不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?* S3 F. r) P l4 c9 C
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。 z Z! U l- M- i6 U
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。! ?9 }+ V3 s7 v5 ?. q' f
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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3 ?6 _6 {6 n1 C+ r4 c% d你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。3 S( R( @. K. ]
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。3 x* V. M2 V. j5 c4 H1 g6 u9 O
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
) d- u8 J9 t3 r, |. }像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。/ R2 y$ l' x! v2 Q/ S
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。 E- P: k) X+ V
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
9 f! g6 s2 U& K另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。% H' O3 t0 x, P* g7 A- n
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
$ K# C- t1 h6 p" W$ z舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
& _0 _4 r3 }9 p! w0 N# X: C" y! X! P為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
+ c1 q! m+ f- t; `4 J# g( U要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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8 t& [! a) O5 u! d; w6 S- ~; e:victory: 反纜必勝法& A* n/ y) u: U* d
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?$ N7 A: a3 y0 y; n5 N
2 O* f0 t, G5 e5 T$ e要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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& F% g4 d, \3 h9 u3 U鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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/ I) N4 J- a* I9 M& I1 y可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。% j3 M) n! O& d; x3 g, v, F
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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/ r6 o6 A7 {- f, |# |# |& q換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:2 a T" a! D2 W; |: i' J2 V& z
5 e7 V" @4 F% R( i/ S9 H$ Q4 ~5 MB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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8 O5 K, L, ]& A$ { `du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。 n: J/ y* G) k! h* ~% ~( x
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問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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. l2 I M. `, [$ V; tB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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; @3 M/ T$ C9 E依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。4 l! t- t. E% Z* {( \9 |
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8副牌為一盒
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' L* q; D0 _/ h7 |' y:victory: 長江碼投注法! p5 I: Q5 K+ E
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。( _& G: o0 b& q8 v: l, d
a.四式:* i4 n7 J* E! X6 I" @
. h1 g& }6 I O% _1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7" b3 C% s8 ]: B ?0 x k! g
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
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8 y5 z3 B3 G7 X% f$ A4 ~7 ~3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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1 Y% [$ G! |! ]3 x4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。0 ^; g5 Z) O7 c; w. I. A* l. w
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。" @3 t. ^7 X/ O0 `; a" ~
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒0 ?- A ^8 ~% g: \9 ~" H
+ j1 L; F. K0 ? k7 d/ w/ e' S1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。( v7 q0 R* O4 O9 L' z
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?; t" G: c- a2 o
9 a6 O$ l1 m: ^" U8 w0 d) W答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%' L2 T- u; t# T! x; M+ j2 h+ z. ?% Y
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1-2-3法' b2 p6 J# V8 C6 u
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.4 X. f! C& d8 O! B6 o4 f
3 A6 h& ?: e j5 o他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)! v* {* A$ p4 S
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投注方法如下:
. Z5 G0 h" B* s8 `什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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1 i4 }) H2 D0 t, b9 v" v8 ]+ ^' `% i输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3' ?# d. f3 S" v" f _# h7 G
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
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追日二珠路 刻舟求劍勢& l8 E+ C$ c( _ Y, V+ Y# ^
2 Z& V9 \5 b: N. p. O两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。) l1 ~. P1 m0 V9 _: j
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
1 q* i: K" S- \' W- V* R2 t0 a只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润) n! ^% O/ f8 }1 @6 C
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。! [7 ?6 m1 x: `4 h6 N
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三珠路見連打連 見跳打跳法
' J* k2 c3 v3 o4 b各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
0 n# B7 o3 H1 b; }; i4 ?首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
: \" k M" v# E! _- F方法如下:0 P( w1 w( Z/ Q% Q
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《一》设;
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BBB
* x) J: t) J, UPPP
4 @( s& r4 U& v( Y# v. Y为连。
' V- T8 o) v2 P6 c9 c) `5 z# b5 F* i1 s% R9 f. ~; S+ I2 [1 A2 ]" c6 `6 @
《二》设; p- Q) W6 b5 }6 q J
BBP
0 m' o8 d& f, y2 E, dBPB& v( e7 N6 a% x5 M. E- i0 W
BPP
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4 ^: P1 f v, m0 p$ o! i# Z为跳。 `& F9 s5 O1 U# x3 U
6 `! |7 X" t& \6 i8 J* u% Y打法:〔1〕
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3 h9 l% i2 q) }6 Q4 M* P1 I先看第一列开出是连还是跳,如跳:, U- _" v$ Q" B" M
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# U. z1 A! l8 }0 g- B% r
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。. [+ w8 F" T3 q
4 ]8 k: w% C. O+ B* L8 c/ C3 ?第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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$ A9 T' i+ o* m0 b$ o/ L见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。; n6 N. p+ M2 p5 z9 E6 n
打法:〔2〕 _4 J# ?% { |6 t6 ?
先看第一列开出是连还是跳,如连8 l9 z6 C7 b' B( u* J! x$ B0 G
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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" m' G, O( n- n7 V1 m2 P$ n字串7# \; j: @0 D9 @5 ~: {9 I) }. ~
7 B4 F! v" S6 z$ M. u/ n$ U见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
( g0 D6 k9 e4 x6 f) ]第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。) p1 g) G- L! n6 x
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。) g8 j4 O7 |& {. Q
至于用什么注码法各位自行决定。
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十口平注法
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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6 Z6 B( J' c/ {) G8 j; S1 t' N一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中# U: t8 w7 }1 I" O. I
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
1 l6 b) K8 w- a; e7 J微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
/ J4 F9 |+ q* q; z, r出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?0 u' \! V% a3 N) `) N- G
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人9 R$ @: ^7 i. L8 ^% u0 W, S# r
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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1 q: a- N9 e$ o& |. y& S戒急用忍
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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