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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
% M2 n+ m( \" a0 I2 n7 d
+ J$ U4 L: z; D0 L; |方法編 第1章
$ _( K2 m. X4 B; d, p/ P( |引言:
  D+ R8 ?. u0 F這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
! Y8 ^8 W5 w0 Z" V, O7 O) p5 w1 b9 ~( Y9 Q1 t
畫路法:
$ c9 t9 h" L2 i1.先在路紙分三行
6 v  |4 s- x& M, a7 g2.第一行標題為-閒
9 G1 v7 M8 C7 ?5 N3.第二行標題為-莊' V" b0 C6 w4 t5 S: J$ `( b
4.第一行,第一格畫一個V
( {; u7 _$ ^% n7 V* S5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
, d; r9 B% k( o& d5 M9 P* P! g7 H6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
* I' {3 H+ H6 l7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行1 b8 P  I( A; n' m
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行" O5 _# R3 [! t" K) E6 S. o% D
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變% ~1 i; H) a" |/ S
10.把第三行XO寫成大路. u# D8 i' U- X; [9 h$ f
0 n; j- K4 K9 W' b/ t& F
例子:
( W. r1 i* b$ ~! _
投注方法:" x1 [& T' Z1 P# ]  U" U6 E8 f
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
" P1 W# h3 }" i+ I& \2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
, B8 \( ]" i# [% t
7 h# v# @' O& n( f+ j6 E9 }
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.% y5 a4 r; h) Y0 E# w* \
0 h# z  y) l+ `: B& M
第二章 簡易統計法  ^' p5 ^( O" p$ o) \, m! t

& s) _: ?" P' A. a9 e( d引言:

# o. x6 l0 f9 I  H& _/ R首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.' P2 b* G9 Y3 G  r- m( w

" W7 n! t' P! `8 N) {
統計方法:
# ]/ s" E7 R& y+ z3 Y$ R. x1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列! c) ~7 R) Z8 X* q
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
" j" ~# j$ A: f; M: j3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
2 P- `: M8 C! _- n: O0 m4. 把各列頭兩的點數記下來
! X( b( \3 p7 N7 l4 O5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)8 b3 K- a2 c3 x" M# }  p
6. 用統計的結果來確定買之後五手8 @, S/ i9 o3 F5 R' _6 h0 t% o
/ n: Z8 A5 v: d) ]
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
$ T' a2 |) k9 i3 K7 O8 y9 u
7 g0 d/ r6 z( o投注方法:. E% e! C3 f4 M' Z( W1 K: T, s
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
/ k3 A6 Y- V, X- }2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X. I) m; m6 Q: A$ B8 a9 V  F

# i" t" D/ A9 _$ ]! i, k
) R0 z6 k0 l% W& M+ V贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!. _. q, v( P2 ^% }2 p" J7 E* G
8 u3 ~- ~1 E$ A- x
第三章 五手統計法7 t$ [  G& l& x9 u4 `4 F2 o/ d; r* @

% g! u/ D( v1 N4 I引言:

& ]2 F+ r( ^- Y0 A1 k5 b首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
  i2 P$ m8 B. u& T% z1 r, b; p: j5 A6 _' p( i
統計方法:+ {0 ~  `( ]  L$ g  i% r, b
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
9 r/ \, B. s, _+ r3 W1 W* M2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
8 m& ?4 ~# [3 f$ P6 u3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
6 U) X! p1 y# u- S* U4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)( Y( h- K1 S$ H! T# b, k% R
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)2 D. l: V$ s/ R& t' y7 c$ T2 M: {
6. 用統計的結果來確定買之後二手
5 {( \4 x5 Q5 f5 S# Z. ]0 X9 h5 R. B2 M! i% x
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
; ~/ V) G# X4 q3 r# m" Y7 k- C* d9 I9 _' f3 v
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)! ?3 P5 Y1 a: W1 P$ B3 T
7~9點個數 (勝負差% )" l5 W, K1 c- B9 i$ \8 O
) I* O% ~/ x* j) l8 o2 S/ ]
0個 -0.088%   
7 K4 x, _; f4 j: ?1個 -0.111%
3 P9 q% Z$ o: ^: A6 ^1 K- E/ G% s2個 +1.201%$ }/ j% k: l6 \6 u/ ]
3個 -0.143%
$ |& T* t) g" D0 F4個 -7.160%0 _, T6 H! `, o4 w8 ^( ?
5個 -18.199%2 D, C' K0 u2 E! V' S' x

1 e) L: Z9 W4 K2 T  G3 N少過3個 +0.343%  _5 Y" S7 B' d7 u3 N6 a8 g$ X
多過3個 -1.598%
  W; _) a4 x% I0 }2 Q6 {" r多過4個 -7.979%5 g: R- K9 z3 n' _) S3 b
, h. ?& Y. H& E) ^! V) O5 H
投注法:+ F0 d; o0 v1 e  I/ n, ~1 m6 M2 y
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.: W1 C- ~8 h" G/ v: C
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買* a) G0 c3 \- v1 B3 P$ Z! O
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
. y3 @' x3 V  d1 j: X+ R. \; v; c7 Y  w. e5 ~) d$ c. l" B) v

3 q4 |1 l# \" Y& R0 h; t# `每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
, d$ s# p, b/ \. \, p, o* W! P. P) u0 r

) }9 @7 {( o( u, R3 W因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!" m, G, E6 T1 n+ {; h- K' r3 u

( \9 w  p' j6 M9 H5 \" v6 R第四章 <五手算牌法>
  ?, }4 w, X& V' o引言:
" @) V9 D& j2 M+ O第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.- M% p0 U' }( z: d+ u3 u0 P

' D  ~: V" J, _

/ ?2 k" E- [+ s9 D0 Y記牌法: (牌面值)& c. h0 @; }+ L
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
) R! v8 r2 f0 g1 O2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上/ b; G  |4 ~% d7 G' R- S: I
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
% u& ^. _, ~3 H4. 把莊閒首兩張牌記在各列上7 [: \* E/ ^2 m" i+ T. J, G1 Y
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
+ H! U. ^) E0 M" h+ G6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
% d+ E+ Z( `: l4 D" ~2 a  Y& o1 h, s/ e7 T1 i  y$ u& ^

6 M! \4 ?6 t! E! [) @分牌法:
* k8 e* D1 c- |" {/ s1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大8 f0 F# B: K: _+ T0 F
2. 0點就牌面值是零$ |$ X( G1 }4 }8 F* \6 N7 N
3. 小是123,中是456,大是7892 h1 |5 e( c0 L9 U1 Q  X
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張5 ~6 @5 ]9 v8 q5 A

5 c- T3 |4 I+ v. i* J算牌法:) w# g* s/ Z- e. ~( K+ x% t( ]  y8 ?* h
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢- c: J, s6 r+ Q& p, O
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢% I/ D+ r: |7 c4 P7 H) ~# _) D* L
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+' U" f4 `5 Q4 Q/ ^% ^8 k
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
  A& B" _7 z1 H6 M
+ f7 F7 d/ g' I* k6 s9 K6 {  y( E
第五章 <五手算點法>0 E; Z& h& p( d( {) r- e

  D2 ~0 {+ W# C# Y( p分組法:
6 O- @1 x* A3 L1 W# }$ D1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大3 c" g# V) a1 y. p& ]
2. 0點就兩張點結果是零6 g; h/ V6 q* v+ L! K
3. 小是123,中是456,大是789
9 S: a( i  s" ~8 L7 N; `# j
/ I. M, C" @6 [$ L
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:- Z5 F& G( \$ {7 G' A, Q% ?- q  _  k

0 O& L* _5 y/ H0 t% O對本列有優勢的組合-
3 X% D' U, a) W% J( @(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

  F, K$ Y4 R. M1 Q, j<優勢由大至小>+ J0 _7 z2 \0 a& u1 n5 {
中小零2 G& |  ^- r5 g0 j& q
1004
5 l0 T( I" f% s) M9 m. C0005
( t! G( z7 ]3 k00329 F% V/ C* {6 r4 `
0500% [/ c0 {" U$ G, y
3200
9 h% D+ y. W; v. V+ \50002 d' L6 f/ m. ~, _% s! V, v' g
4001
4 ~0 e; ?, @! Q( Y0 f* d1400
5 v8 s$ a  ^4 e# t( z1022
+ O/ D! i; s( u; s3011
* N" _( }  Z+ M8 a# ]1112
( c9 m* w# c" d6 |: x4 G- }0023
! i) B" S, \# S. f: Y2102
9 h! z, v, b; m, _, T2003
- h; T, _0 M+ q3 q8 Y2 F20127 z. M; T& P* ]
1103- N! E1 u% f1 J4 a; X: j
0113
- S4 Q! u1 N9 F0302
+ L5 ], p  w0 M* i* I, ^9 R* M6 ~3020) t& H# ]" w: k
2030
8 X2 Y* i7 r+ ~; E( p) v/ P04106 S% n0 z* P: I
0140
% z& @! X6 X1 \: g2 d8 @" B8 O1130
: J8 b; d4 v  T0041- Z' C$ p6 [$ N) C$ q0 I* y
0122; a# a4 c4 g! E: ]
1031
1 s! ~0 b) G; b$ V( t0 x" C4 y0401
. L* I% g# [7 D( s/ P. k9 [' ~/ p, x2210
5 E( P# W/ B9 a' K5 ]2120
: V- W. F! a) f5 g7 i) ~! \
& S/ ]) l9 }8 A% N; @- N# x& b

; z1 S* Q' |; l# C, j: u對相反列有優勢的組合-
8 q3 ^6 L$ ]2 U. K& m<優勢由大至小>
2 s3 e9 E: E" r; Z( J5 e
中小零  Z" Q3 ^- }* |, S% I, l3 W/ b. J
0014
: f0 \2 B' g9 A& J8 I- E1301* f2 W  W( n3 ~: S
0050
$ K6 @0 d9 U: K' I/ s8 ]+ }# }0104, q5 g) |8 F3 l2 C! S7 t
4010
% H2 ^& p' ]7 U: E* I0221
% ~+ ^' W  i' ?- K1013$ k9 d. {+ {# i  m& T
2021+ {8 F- C7 z$ f( n2 F* m
0212
; N# {+ Z" \% E- N4 R1040) b7 k( D. ?! m9 O0 ], j
0320
" q$ Q3 z* _$ X/ g5 W4100
- ^9 R) O9 K: i1 b6 b/ m0311
9 [5 D3 y4 @# T" b7 T" d: s23005 E: E# W; b/ Y8 c9 v; ], t
1121! d/ h% ~5 x- K$ `8 p1 t" n
1211
& I' M( E% o5 A  Q3101
$ C( T  h7 ]$ d- y+ Z. A3110
: I+ [# q. Q) {1 Q/ F  u3002* ?% C) j* s" j3 J
0230
$ s0 n8 z5 d5 e6 k% @& L2111% w: C6 v/ ?, {$ f4 s
13103 F/ p# ]/ c, P/ {
, B5 o5 g7 @( ~, k% S7 Z/ |
第六章 <五手算點法> 簡易編" e* }( Z( y3 g/ ]5 P% d" H

/ l3 M& f- `5 I7 m$ n- N! b* v& ^/ M方法十分簡單:
) z& M  a6 Z, c* v9 G* t2 g  `/ e; _: q4 N' C5 F- V+ E
1. 把單雙列的五手點數加起來. W! a& m1 h  k* B* w  s. r* n
2. 那一列終點數小, 買那一列
& W1 E/ W, v+ p% T- ~% T3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章, ^5 ~. W4 C! W& _
引言:! ^( `- k0 X8 X! J" h" Z# Q- B; f. I
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...( [5 B% Y% {: ^' f1 C- G
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
; i# K8 e9 _' o+ V, R' `- W

- h! H$ h: h) H9 w: a4 i, E
3 ~* B. U. r& |- C1 g( }  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
, K3 s* o6 f: `) Z; T8 X; j能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs ; g& J& G; B5 E

% T0 E) p7 f; }* H) G' V: |2 Y) E5 j0 A" w7 P
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔0 e/ ]' P+ u+ n) m+ }8 A
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

7 `9 T" I& j; U+ Z9 N( ^" H9 Q* a7 R1 o  k" _4 U; }  N! j1 D$ l

) R( b! o6 ^- T. l8 \0 ]$ h' |' p    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。. I6 G0 a6 g" `( \
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24
' g6 @, z+ i5 _
. l3 L6 k& j1 J. Q( a
9 x# I; T4 }$ l. N* u& [
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
3 _( T0 W* U8 [" }  ?8 x- E, X9 z- d9 b( q6 _" Y3 Y' R0 A

6 k. |$ K# `3 {. `( b! Q    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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