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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了, p: ?! Z# o [- n! s7 R& ?5 N
! w }# _; e- y3 f3 x百家乐是一种概率游戏7 _% k2 X: t% r0 x0 i& R
) B- w8 A7 {$ t' J) A* K* ]7 Y因此,就只能用概率来战胜百家乐
5 L2 u+ B2 W. B0 S7 ?
6 Q6 ]( Z$ z. ?, n4 D. @在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚
! o+ @% w' `$ w/ f# P6 n5 X/ U8 n% e5 g' Z( ~) N, K6 V
这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
! ?9 ]) J3 {+ U. c/ x' Z; l& k/ U' L$ O5 o2 z+ b
下把一定开闲?
* O8 c- U+ I/ J" Z* k8 ^4 W4 ~1 G% j2 x2 C! L! {6 _% \
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,0 N: @5 Y% L9 I o" T# a. D
1 d) I4 ]! J q0 o- N, q* L. u有了上一桌的经验,这把一定开庄?% r* Q( T- d0 u' v; ?" ~
8 p) z5 _6 o- N# _5 m要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同
& l& s) @! U! I$ [
0 }" y' f- ]5 f) \( B) P这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
# `/ `; h9 K; X+ a) G4 W/ V7 \) _% ?" x5 p! N! F. J
那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄
6 ? m( N* {& D0 H
5 g4 X, e, h% `那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
4 z/ r+ F- P- z8 r" G- ~ z: \3 e7 h# f: S. {* \% J
既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,( J% l4 C- d( y3 s7 g) Y
! h6 O: W# E0 A0 |那么何来的规律?
]$ s6 J% Z B; d9 d2 F3 B/ S. M, V( u( N5 a7 k
接着下一个观念,
* ]# [1 z T0 {+ E7 D$ z& u
d+ W! L% @9 y* K. ?: W, B& q既然每一把庄闲组成不一样# n9 }: Z" ?4 y! ?# _- {' o
/ ]6 C8 E" ?# G8 p2 q' i1 V) w那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?
" r% q/ _; R4 s, M% v+ H
B* H# ]7 I+ f$ ^下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,7 X& U. q3 t0 l; M7 ~+ `8 a. @( n1 {
$ m5 o' d9 x; _3 l& T/ \何况源头大路每一把庄闲组成不一样 w2 P# H/ p# d( c ~
& c, }- H4 v% @2 t5 x, O
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法+ D# V2 t% |& q+ U
# k6 R2 N4 T" `4 v上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
* d0 I/ E5 u! R% i6 Q6 ]
9 l. _; Z2 g7 g4 J7 T" ^ H" y9 E% {我简单举个例2 _# D4 t( m) \6 x: ~- I, d5 l4 V
# I/ ?! {# l9 B1 x* D这世界上以外表特征就是分为男性、女性! e3 E# h- O& c6 O G" p" n
) W: a1 O- C, `0 _; f赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例
' g4 V# h$ D0 |1 i; [ Y" \% O4 L
/ \( o+ {$ g0 w% A3 t. n每一位人类,以宏观来看就是男性女性
" B2 T8 t4 [+ R z( M. k! K, z. Q. Q1 B( s: k9 l8 w
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
1 E( _ c! ?/ x. j
% G) A/ Q: h q! _. {就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,7 F! h" m1 @( G8 e* b
; C0 T9 B" H0 ?) p) g3 u2 e
但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
( e' |% N5 T* S. u' E- H
, l2 J J1 w/ J7 q1 X( i! v看路打?) L* n! K4 R- h
5 G, x: j) l1 L5 E$ T/ ?
照下三路打?/ R. y( O/ c, j: N* @9 n9 K; f
0 z3 I3 |6 r8 n- t8 r. M
照自己之前的历史经验打?
* {1 U5 G0 h O1 D$ |! v/ C7 e. t$ N) y3 e x$ }) F
微笑打法?. o) J* u' s" I
. H+ M9 ]( h1 r# E% E+ {' t, r. s
九宫八卦?
9 _; m9 X* a" R' k! q6 F2 d; x6 Z! [& Q) v; b" f+ s: _2 Q" m1 K
胜利法?
+ C* L( }1 Y2 V+ |7 A9 d! n5 b
- V& |( m+ a8 ~必胜法?. }- Z% _. s( |4 c
. K% N6 H- n3 A2 s7 s3 T' M; ]也因为没有透彻这些观念,
, H% R) l; W1 l& I& w' w) |( m, h7 e; e. j' G
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注8 s3 s3 S( _. P+ S/ K( v% P4 ?
5 \8 l+ L6 P# N7 K$ C+ D难怪一直上不了岸0 A2 ]1 G# b" }- R: w+ X
: o8 f5 _/ @$ X/ r" C
所以当你有了这些观念上的厘清# e* d" g5 v/ A& Y. I6 O( u0 \
9 U1 m, G. X2 t# @
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
. ^/ {) V4 l l6 O+ X
9 y" X+ t( b! _% s你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)
1 S1 f! K9 }" K8 m; j# Q
6 k: x* P- P( U你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
1 ]" b* G( S( a& R* x) ^; @/ n8 l8 Q: ?) s% C4 a3 k. T& ]- H0 j
没错,上面这段话
; s1 ^- x) V" S; T; A( t, f
( d8 P& g; G$ A/ @6 a& I正的来说、反的来说都没错
* E+ r4 S" t, o4 k! P: Q' a" u* o6 h/ {8 T7 Z0 f5 S+ `
因为你根本无法知道下一张牌是什么,8 O, X5 M! a% K+ X: P
4 d- R. r% a9 W |5 g9 K; e
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道
* D' c+ P1 R+ [" y Q+ ~5 |* ]8 u: u: f7 f* L3 u
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法
. n" ?' J) ~. m- }0 y( ~* T$ {
- K+ \2 l M. O3 O简单粗暴不啰嗦,点到为止9 F& q. O# V5 I
7 e- k* T6 U# G" _) P2 L6 N3 A佛渡有缘人,渡不尽天下人- ]& ^9 r8 F# H P" o# l% Q
^6 s8 c4 P" k3 A3 \# [' G% k$ N
层数打法就是出手点+注码配置
% K1 R' m/ ~! F- s: F; |, F, B$ m/ Q" G) O; P9 c& p
完全使用概率学统计学# e) W* m* i9 M8 E6 A& p
& _7 z& S1 h! L$ Q碍于篇幅,今天先聊聊出手点3 {2 s }% _9 A0 F
8 k0 {* d F+ ?9 E& J- ?% w, H1 F% J
接下来
" u; _" P' f% P$ x3 }6 O7 n8 {* D8 t9 V0 ^5 [5 I: U9 G
1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
) |, i a/ a4 u+ r7 P \6 m2 k/ {; n0 g: u( S2 e" e
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX h7 m1 R2 d5 H/ z8 \% ^' H4 u
+ ~" u& k$ g$ ?" T+ T! ?8 p/ p
OXOX
2 r; B+ b/ X5 {5 ]
' \# p$ I9 S l1 J4 r利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB0 e& R. ]# Y' q
# Z7 [# Y3 O, I, s, m* c) G
把它变成0 C. X0 Z! U6 l# |/ x
0 ~# e5 K% A+ @) `; p. }* b! [
OXOOOXXOX
* }5 f" C* U/ i% @: X9 @0 C: W' {" Y& V: l6 J9 j z; J; E* G) N
XXXOOXOOO4 `+ @% j6 f2 a8 M3 ^
1 `+ J) c9 s5 ]8 z! x6 P
上面的牌路0 L: Z) f: `3 A/ Y7 x+ Y
" j `6 T( F! e( L1 G& y+ J第一列为OX. Y+ j9 f) i3 U5 p0 L! C0 W
' }7 U: B# h s. {3 N' ?& p; p
第二列为XX
+ T1 A, |' K/ A" B5 Y( A$ B" D) f& x% M9 E+ `! p: q
第三列为OX3 e( K I. a e* i# N
: @7 v# \/ X7 q0 ?3 i, o第四列为OO, P3 U/ ?6 Y: y' B+ k
/ v3 c. j& @& i! K开了四列,根据统计学
* f1 ], m' j' ^4 }* R, e: W2 z$ k5 u, q
OOXX! S5 d" F' ` T
4 X+ R5 q# a7 k' M. t; z+ xOXOX
- |6 W6 n. o8 t% [7 _
( l% l5 {! u M1 n* D1 S3 `四种状况平均要各25%
: I' N" j: ^! l7 z1 f6 O' S
' u( d! Q# b! w' q5 L3 v前四列少了XO% X' Y( H8 S* D" a7 z
0 n) r# S0 k1 U1 r9 j! D
所以第五列开始全程打XO! F5 h# S/ w# Q
8 X: J0 N) i% U2 b" A1 m
结果
- Q0 D$ I# v- r1 o& a, E0 m
$ B0 F/ A( o9 `# n! U第五列开OO4 ]9 g; ? l9 S$ {* m- j
0 N0 `' O5 }' K+ ]第六列开XX) c' l- C8 ?7 d0 D
# d2 W" X* _+ H第七列开XO(目标出现,收工下一桌)
% u0 g% N8 h( I* {3 }& ~+ G. }7 p5 ]6 f
以上是本人几年前使用的一个简单出手点/ d5 R; |% H$ p/ Z
$ P! L/ o* a. Z5 d1 {2 X) N* X
有兴趣的一起研究打法9 ~- B* v% h, l, w0 Y/ y8 D8 O/ }
" o7 o' S9 y9 @ w |
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八卦也是要看是什么类型的,太垃圾的我就不是很中意了 |
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给力的看法不嫌怎么样,什么样的投注我一定要来研究一下了 |
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