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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
- X6 n' w) h* e2 q4 A投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
3 [. \6 t# V/ E+ e) j6 @; x刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
: m% v" v: b) r6 p& b, Y" m各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
$ H1 }+ [  b3 b& q! C% h$ Q3 ~7 u$ H; {  @( P
如最有名大家都知道關公用大刀
" _9 |4 G3 K5 N你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!# M  F& k9 h& ?) ~/ ^
2 Y) l  t; a: D7 T! J$ Y
所以我們玩百家乐用投注法0 B. H: V' i9 z7 [8 h6 I
8 Z: x- K6 O. S" p
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
  A5 B. b2 j& R- t/ e4 N( j那将会得心应用手!财源滚滚来!# z5 t9 m4 M6 q/ f, r
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
3 {7 ?; L3 r6 C3 J/ T$ ]4 |
# |6 v4 o7 H4 w1 I( J現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.2 }6 j; F2 m' Q1 |" O. G) P6 S7 s

6 r8 r6 p1 \8 [. c: a0 w:victory: 筒化微笑心法" t7 M$ M9 }" J# \5 c) {! T
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
7 M) A4 D3 F+ P# {2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
' e! E' A7 g' B" G3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
0 E3 L& f8 W+ l) r  r0 i4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;8 {  o5 |! z; u* b4 h2 K
5. 四次開連,見乜跟買乜;; e  \% t! b* u1 |/ A2 i# `! j: E
6. 對方連開三個后,加注跟買;0 m0 X! P" `8 ?
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;- f/ R( s5 p. X' a
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。2 g' i& C( J6 @. D8 \/ G9 P" X! E
5 L0 `+ D: \/ S. b" J0 t
請大家將以上各項牢記在心。' M  x! O/ l# i+ V
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。0 ?8 E7 r4 \1 q$ J' v- R! ]/ }
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
% i3 ?4 J( e1 D/ a5 A/ C( ?這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
0 Y& J2 U  ^& T9 E0 R6 z我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
7 H. ?% C+ ]) s8 {; m
  T# T% m7 J9 `. f+ O7 }  O

1 g: G# O/ j, \:victory: 小不點莊閑強弱對打法, R- f! g9 A1 K/ }4 n8 ^( a
投注法好簡單...
9 m8 G) G; p6 N! S# j* ?9 D我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.. e0 [8 E8 W/ E- H3 o
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下2 b, D/ S$ o0 r( J
例如+ {8 [6 \  z% r% v$ G+ o
BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P. A0 \% V% e( \" R! h8 g
同理
% l0 G! q. o. r- l- mPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B- B7 P8 e" Y2 C8 @  G" s
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.2 }3 M4 |8 I( L* [9 u/ J) ^, I8 g3 A

, O  G) h/ f" l3 ]. f例 :/ b9 K7 y, B7 p' I- k1 t6 S) k
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
/ G$ N' S7 n, d% s我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......  Y- j& u$ i/ l6 F
長嬴路當然是長莊, 長閒. Q& Z/ x0 {, v: u7 R' k! c* O
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
% ?3 b$ U: T7 h
9 M" [  Y% w1 X- z' `不倒翁投注法
% _0 K6 t7 _# R. E有注碼法及投注法兩部份。
5 ~* {% h$ F6 y$ l6 g% v0 l+ h) F注碼法:
) [7 P4 B7 W1 {# C每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。+ J' ^, U+ [  t/ k* w; X* u+ u$ {
這注碼法的結果有八種:9 H1 }# M, y& W  f) M
贏贏贏 : 贏 6   基碼;6 ]; c9 a9 i" n3 O  f
輸贏贏 : 贏 4   基碼 0 I' d' q8 Q0 g( b+ @3 M
贏輸贏 : 贏 4   基碼
. s2 z6 ^# ?& D2 ?/ r6 i贏輸贏 : 贏 4   基碼3 v% J, b$ R" G9 I
輸輸輸 : 輸 12  基碼4 j* P- A6 ^# I
贏輸輸 : 輸 2   基碼6 T) F: v& z; G- t+ P8 m
輸贏輸 : 輸 2   基碼  Y  N$ T- r3 V" \
輸輸贏 : 輸 2   基碼6 ?" M* g0 K* ^, v. m3 [
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
" P% J: I, W+ w& u8 x投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。1 G0 L& B( [# ?* H$ @5 j- A; c3 n0 A
% A  H8 F( Y4 }! R: {8 t
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
9 g' `* X: a5 K4 i- Q6 D$ c( a
! ?% X3 [" S4 I1 x1 l0 L7 L( z若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
" w) @) k9 _; x3 a* y: I5 u7 L止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。) g% M' W8 x, I9 R$ c

5 O; P. T6 [1 Z% e0 k:victory: 仙人指路
; \- _$ y. F" w9 X+ M2 [金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。
4 W% j! S2 e" e% ^1 ]9 f0 d& ~, V' {: ~7 X( N; `* e
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
8 J5 d$ `+ L3 `  f
5 Z0 |7 f5 j8 F遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。8 n' C! L" b; u9 z- j/ Q" m! D

( u; n5 D, L# w. I7 I! p7 F3 [例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
( g& r  f" c. U0 q' c. x  l! S

- a0 P  G2 C9 i0 b3 O. u5 F% f# [6 B) `, J$ w
$ m' c# ~; m# U% c) @
:victory:
% i/ K  O2 I% p, J- `算點法2 R- w3 F) V. y( ~
百家樂投注法之百家樂算點法
) x5 s2 i2 F9 W4 r- B* \8 t/ @6 X這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
/ w# k8 N) U! l/ J& V1 h舉例:! W8 n! [1 G4 ~' Y2 L$ I" ^
+ c, i% S/ @5 ~) {6 _% i
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
$ Y" z, U0 N( s# Z* I' \第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
! w, v7 A+ ~8 e' z3 ^) p# a第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注); U% Y9 M* u% }6 w" D0 ^
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
% E0 D4 F* R' N3 C- `% w  v第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
8 A+ p- i7 H3 N" Z若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
, u4 V) ^9 M/ q" d8 x6 i1 k* ~* s# M: m$ C: w
以上面的例子來說:
, S4 D. Y7 d! \- F& b0 \3 W9 K4 G/ L6 ?$ Y8 \4 ^$ k
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
% i. s6 G: U+ D5 ~* j2 \第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
# D6 g4 w+ }& a: J% c" c/ B第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
; D& ?) m6 n' e3 O! ^& s" E8 d( w% p" n5 K$ Z6 O
依這個系統的下法稱為"正注""  l1 W$ X' }9 }; ^4 r
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
' c4 R- d& P* }  h8 q' S# f' o  H
0 Z) {! S- B9 C$ p  ?$ S7 Y! ^上面即為3個正注
0 W5 Z. T- d0 E" o
- Q2 [$ {5 [$ @當你試過這個系統後,你會發現:
4 C* f  Z3 @. }8 N  g+ c7 k
& Y+ k/ I6 ^6 p  j1 v( [0 L2 G1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。7 K; D8 @3 r% w. K! {9 p

. X1 u( d$ A; d4 h9 S; Y" k2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。) l$ y3 _- e* |7 h
. V) \: }- I  L( X
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢" b1 J. c% x+ M

, I  N' D) W7 \8 z
% }/ R9 C2 i/ V' E3 e) G( H
, ]0 O* A: i  _3 c:victory: 買輕秤的一邊
) K! u* {. K% |4 I0 h
0 r  F1 k0 X7 X7 |# O這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
, w  l; z; }- e; J大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
% _4 t$ @5 q% i使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。# I+ x& q5 i6 A: g3 _( t. d5 }/ x
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。+ g2 j$ v" L# Y
:victory: 燈皇看燈簡化版
5 L2 |# k/ {. M* l& J看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
" u3 j- H! s3 z舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。7 B% }1 U+ N0 }
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。- F) I" g" {8 w9 k& r; I: E" V: P

" B( G4 O- J) a/ J) {0 _9 \, c使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
5 j' X2 [9 M$ X; D5 y* Z4 b: t( J$ A7 ?7 h
憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

6 Z2 h0 C! |$ S" e" c
) z$ N6 C. Z9 i+ Y2 m+ }! Y. ]& s8 k. N5 ]; ?
:victory: 兩人對DU法
0 L+ E: v1 p- F$ f所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。1 j3 x2 j+ F4 {  o
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。$ J; i+ C" K0 k0 R! E' @
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。7 t8 v  w0 y8 W+ X1 w
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
/ x) x1 Z* K5 |3 i2 t這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。( E7 E: A) D9 b& j) z  P, x
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。& l# v7 P% t* B' y2 ]9 ^0 F6 |5 m
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
4 i% G0 q! [( _7 ~當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。9 j* |8 h' Z9 j7 z1 O; V8 J
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。4 h9 Q5 |  m" h; S- a* O
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
! o8 ]' f2 j+ T" m但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
) _0 [3 g' J+ B  V  J; z不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?& j2 z! U. H* L' x  V
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。  v/ H5 A3 z% r0 W' ^& k
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。- W" k% U: ]+ @
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。1 h1 E! g# W: H! \; ]1 F

0 d1 e  e/ s- W8 D! T你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
& B$ [3 ~/ m% N) j" j7 G3 O: ]6 n通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
( R. u" T0 V7 ~: B2 o  z除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。# A8 [3 P# |+ s. A5 ~7 |
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。7 Z- F3 J! w; Y" R
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。, O# y' `; T5 W( h' S/ C
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。$ a7 G% i- s; z0 }! X5 T) x& j
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
" ^% v- a1 w" d6 `* @$ v7 x如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。! n7 E5 J3 g/ l8 K* K- u
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
$ O: _0 J7 k# I, n' [7 R* |% B1 J( x為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
/ B: @& U6 s. C; d( G, U! X. b要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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+ b$ f* T7 r" W/ ?1 z  j* n9 P* L:victory: 反纜必勝法
& {  Q/ y) l: V" B1 n3 D9 T
% e1 O3 K- n* y2 V所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
2 f/ k; |: o7 K: S+ g1 [
, B4 I: D6 t( {0 K- O( H2 m要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
1 t; y% ?) T/ K' n( l- _: F& Y* z! B2 z

+ B/ `4 [2 z( R5 l; d+ Q鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000* |5 q) x" E6 h, G1 |+ n

7 i" _6 f9 K6 X5 l5 C可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。2 T/ x/ X7 K  G9 w4 f6 p) a5 p
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:) G  z7 e2 T7 ]" ^

/ ^) r) F( w2 ^' l舉一個簡單的方法:6 r# J" u7 Y: j* L5 u+ `/ x
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。6 Q  e) G) S9 S4 m

/ Q- R. S+ J5 W1 U  `要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
8 s) ]* N7 C3 q: }% a/ A  D6 z  d  P) |
經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
4 o. r2 b' X8 D3 n2 p7 y& I2 p3 {0 `5 ?7 y4 ^5 x1 R/ X' D
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。$ W( H2 F* m6 J- E: t/ t( ?$ [
# v( ^( ?" x. e7 r
問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
0 n! S) L% l" t
* s. v; k5 ]5 M- c2 |- @B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
8 j& z4 {) l) S+ J6 K* C
1 R) E) p) G7 G. V% T' l依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。! U$ z( _' g7 _- H. W% w4 _% Q7 f
& B: c* r" U1 f- U0 N" V2 Y5 `' q9 S
# u& A1 T1 [6 R; F: v8 ]% j
8副牌為一盒
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; j3 Q  ]7 Q% i2 @! e& t' H

7 F" T! a+ M5 B! l! G% i% s
4 u. [7 [+ e! A' y" O. {$ y' C5 Z8 c 7 e1 `$ H8 r8 Z) t7 I$ @0 `
:victory: 長江碼投注法; V6 Y: Q3 l" V) s8 }
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。% R2 E& R* T, ?+ D+ ^- @
a.四式:4 I+ m' r  a- b1 g
9 z0 B) J) v$ t
1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7# k* m* [( ^5 R
9 N6 |$ ^6 [7 n0 o$ N2 n9 [
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。# G6 O! [" M% ~" P! i: D' Z

- n$ b+ G5 ^$ W' A; |3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。& y* l* ]3 W# K& n4 K

  l' o; e  \) A# J% o! m. N4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
" [# O; {7 S0 N3 J; ?: r
6 d0 l2 I' [. q3 P! U% E以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。- m5 h9 {% B9 B' d% s  [/ P( r# h
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
9 P# B8 D+ v2 k2 u6 g( w; Q2 r
7 `0 E% d) O5 f8 [6 G1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
6 S0 _! [4 g  N" F; ^& f& T) }8 y3 o; i3 S: H8 R5 e; B
练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?  J" W/ G3 }. e# W6 m* w( W
. W6 c2 ]6 a9 P1 {
答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
8 C$ B8 {8 ]+ S: E5 Z, N

9 N: o3 W# W8 g. k6 h0 u; D/ {7 s% C+ ?$ {

/ ?' F  S* _+ w0 |, h1-2-3法
) _2 y9 p! F& ]6 ]* |3 H+ K8 C9 F! `1 ?, h7 T2 @  K. f
此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
0 }6 M0 Y+ V. e- z7 t6 v# h: |" Q9 U& k/ @
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
" j" B$ ^+ V7 v9 u. Q7 C% d" x- q' ^, W% N" S9 e
投注方法如下:
9 {9 p  w) G! R4 x! [4 x' ^6 k什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
& X9 f) f9 j4 b) \) f: u- V8 y# c2 y& @+ t) |5 V0 u  V; [
输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——2 H) @) z+ l0 i9 z
: C; R8 b- A# ?* C! o
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3: O" n; u$ j9 _6 q8 `6 C

& t& e  \% ]0 W所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
7 h; {* i9 @: _' t2 l8 Q3 \$ h, W: X6 r( n( V
长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.
6 `$ D0 s7 m1 j. P
) E# T' C2 R- ]$ b
( D- t" V! i0 I7 l; z追日二珠路 刻舟求劍勢
4 u+ r5 l) I- c1 g* M* m: R- G3 Z1 m, a) P) U* `
两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。6 r- w9 o' H) j0 M. h
: R4 A# l% R6 g, ]' Q: g2 D5 h! O
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。7 b4 O! A! _1 w) }# d
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润& q5 A# u8 E5 b0 h
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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) g# h: }5 F) Z. R. W0 u: W$ |. f刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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% r2 x' v+ J0 d7 l三珠路見連打連 見跳打跳法+ Q& A2 a9 f; G
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。) p: {% d  M$ a- [6 c
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕  N. ?4 U/ H( W# q
方法如下:
" s, F. e& e3 x6 v9 z
$ q( D) G6 @- b《一》设;. Z* S, L/ D- n) {- `

7 x  a, p: d# w$ c, ]- ^3 wBBB  F0 }! x2 E6 d
PPP
4 V0 M6 K6 R$ [; f, x: z为连。
9 r* p) A, _+ W- |6 l& `$ g0 w3 W! E$ ~/ j6 F/ j
《二》设;- R5 k4 n  m$ `4 C
BBP/ W  d7 `3 K* T  @' U  y
BPB1 `* ]/ Q0 p( O7 q8 B% ~( N) w
BPP! `% R0 J& \3 o, M" H+ N' R& {- {: z
PPB- `! J. F- A0 D
PBP- C- P# h( C$ R. ^; m* ^& \. R
PBB
1 j  o9 O; n: z& r: S为跳。1 o6 Z: ?% z1 I5 c* u' o& W: r1 i6 b

  w, k/ @! w/ O( D. I打法:〔1〕
$ n$ U8 v+ C# G
2 f# \5 @, l: O# ?+ O先看第一列开出是连还是跳,如跳:
2 ]' k( |1 z9 A
) _0 c0 J# T# H; A) A( s第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
7 Y" N: v: E& F3 k见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
. g1 s) D# S+ j  n; v+ y. F0 ~- |5 `! T% K0 c
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。! }0 L. n# x1 @
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见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。+ `& G" g6 K+ I# O; K& ]! `
打法:〔2〕" {# q# L' G! B2 \
先看第一列开出是连还是跳,如连8 b2 e, x$ C; }/ Q; W
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。) b9 R& R: b- \1 A3 B& T: C+ q; v& D

/ Z2 p# g$ d) A# w+ r2 S! g6 x字串7
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/ D' k* E9 N. R见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。% M# K# Q) I! M6 H2 Z& H
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
0 v3 B$ S7 o- Y5 s. O见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。7 Y4 X  x9 M- I( Y) s( J! H
至于用什么注码法各位自行决定。
: G8 `) {$ d! m* k2 |6 s& i% r; U, o1 p
十口平注法% B7 q9 C& g4 Q
; Y$ V( W# N6 @( V
十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
0 K, ?2 J! i, a& A
* _9 f! w8 o$ u+ P精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
4 L  W" t# J1 I+ F. {2 p微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?$ S8 Z3 M$ N- v% @: r3 D
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?5 `4 X8 R! m* V2 b7 t+ T. Q$ I/ {5 }% C
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
4 a; q8 Z9 I5 o! T* S7 u錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
2 @) a* i' B/ c  e# `  U
- y6 Y- W( v3 T- v戒急用忍
5 r4 \. b& {- }3 l) L  X" P
7 D" o( T) D/ F- U' i8 s" i/ p
太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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