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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
( e2 ~, ]6 X- c1 R
) V: |, Y% @/ o+ }
, a2 W4 v1 C. z( Z! j想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
! \0 A4 I: k, B' \$ n* ^
6 o& M+ E( M3 X4 a) s戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
; S( Q" C* b" F- I: J- |; {# h' p/ V# o' k7 P
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
# S/ Q* t! ~. l$ c8 p- ~
8 @  T' u' C# }- s/ K1 I21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
: H( @5 l! q$ U8 I4 J" b( U$ `9 W7 c, x" G* X; S3 z( p7 Q
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高& N9 ~$ }  X5 A
( u: \1 e% Q1 c! w+ \
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。) F# H8 p0 r- r; d8 `; `8 w
5 Q$ R2 l; J3 {* @# ?
21点怎么玩
0 }6 m: h+ T* I- R- e) i" a& m虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
- ~( G1 o4 c) ]8 I3 A0 V8 ]
' M' P; S% a( N) Y" a让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
& \- U8 F- q1 ~/ F( G
7 h3 ?0 O, ]" \; {, e. m& g7 A这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
) y/ ?, Z0 c# U: O( @7 j
+ k/ ?- \, \- |  _1 N 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
5 w  G* d" L. L- M- I/ a" `3 q( u% r' O3 D4 v2 d7 l
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌$ L: P! b' U) G

8 f. D9 X) P% g( [2 F. [0 ^& x" @算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。2 O, a) x- i0 |

3 H2 c/ c' b$ P8 \  t% P' K7 B" J首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家! E  z& \( a6 I7 F1 ~- [  K
+ r: ^+ ]6 S8 ^/ s  U( o3 w2 [
可以选择:. F  E) f$ q0 z; v0 B& F. D7 |, k
6 B/ J4 K1 `' m3 g) g9 @
● 拿一张牌(Hit)
( |% K$ g$ g+ }. K; n3 h6 [$ H3 `) {) u8 S
● 结束拿牌(Stand)
. K1 k9 I2 @* b9 R7 b1 X6 ?6 c! m
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double): i$ @5 _% Y2 N9 Y/ \* l( @
) B' o$ \8 q5 o8 j
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
5 S  d, O. E, h9 ^
$ T" g5 Q7 S  b: I# \+ T3 Z庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)2 |7 B# U  n: P, a2 t! L) u8 K5 h

8 X, u+ E' B, J● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
% r5 O9 ^: V/ w/ t" E  `% A6 ]; O2 F0 B% h
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许- ^( H1 f! P3 a2 L- V0 A

4 H+ I% L( }  K0 Y! } Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。* A; {: `' t- b8 ]  n
, y5 N# D1 F; R. ^( ]" G
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,$ _/ ]% j% w" `  s& j

; c0 D9 ?1 _# r直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
) l) \" O& a- o$ [8 m  H: w$ C2 |- d" l8 L' H' z7 d# l4 Q
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
+ k3 ~6 F( [: C) ]  R6 Q3 P  P7 n! O$ }! Q) ^/ O. A
平局,点数少就输了。/ F' b3 r! B9 o3 ]# ]
4 ~4 }$ D  F+ P  `- d  f
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A8 N/ p/ Z; c9 v' t
! P# H, \0 R% L
和一张10点的牌),这里就不赘述了。3 `& c: h% c& w% b% H$ V
! l/ n- v, }# v' W, ^2 v
) R" z2 y: w$ A
高端赌徒如何要牌; g6 x5 Y) F4 M; [+ o6 X6 u
- C0 k' Q' u- ~" _+ P1 @9 V5 z
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,$ U# [3 L2 r; \  {/ s5 v& P
! S+ X0 k, Y* {
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
5 e$ B0 y' T) z/ F# Y
  d' N6 O9 a" c9 o8 l么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
: E% r6 g3 k/ F! _, }! H4 A, J  H6 e) I, q) z5 e
$ O  f, q+ `5 \- g' A5 A3 a
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄  P5 P8 V1 U, M% w

/ V1 d( d/ [  D2 }家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
: V+ k0 t$ E" t+ a$ l9 H
6 n( F+ c5 o! X手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
6 i* s+ v0 [; U: h7 g5 J
9 r& u( c0 J# y5 w话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。) @/ X* j7 F+ P, j

' K5 Q7 v- Y! d. p9 u$ J. _4 I' J剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,6 p: b  D4 G, a4 h; L5 ^: u

0 U% ^4 c/ X  u P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double/ `% j0 L( u6 z5 w6 M5 j

0 t2 b5 Z8 J3 F5 `2 @* T* }$ j) P(如果规则不允许就Stand)。5 h4 ^5 z: n" U0 }4 x- K& X
# b8 z; H/ D+ h6 {& G
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
; L2 ]# X& S8 R) ?) m8 U
- D& f! `1 g! ^" d; s/ m4 a有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
( k; z, V( V* j, `& _5 \
1 j# Y* N* G( i8 M1 {" O到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
" R5 l# K! q+ _& |4 C6 k/ |* K' l- `1 p3 D3 }- B# h# R
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
! O3 J9 g0 h+ m: F. o8 \  p! c/ n8 X" y7 w& @" Q' v! N! V# q
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于2 p2 b: Q( K( M& v- I

" i# j  d" z' ?) ^) m$ [: X$ |0 f 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。1 J6 w/ n' o+ V6 `2 |( `) f' [

$ C7 ^9 n5 S5 J: E' c& f1 @如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽- U6 @0 V# Q1 D5 M5 X) q
( W* D" R1 V8 a. S; L' Y" m
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
' C' d% ?9 ^' G/ d7 o3 Y7 Y- Z) N' ^  ~4 T1 l# V; e
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
- [8 r5 `4 m4 U1 y; z0 d: n. i% h" C& L3 N2 P2 ^6 `) ?3 k
F(H16) = 8/13 = 0.61538/ @. S3 G( e  h( h

- q8 _6 a( m$ N& m# I当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
3 I7 m# {( {, H8 A; F" [9 m* P7 P9 A$ S7 Y
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580/ C3 o5 b7 W( G2 e# @
' ^4 {% {# R; p
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
' ^) ^; {: r' \% w3 g- m; q; W$ j$ x% n, [& L4 B* D) b
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出5 }3 P9 Q$ I$ G# g

* k  u$ [5 F) g4 G4 I H2—H5 的情况。
2 W% ?( j9 ~! I% i
' o* x- N6 i! N3 w4 }. j那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:! Y3 M4 f6 n# x7 a; [8 k% ?

; {0 a" w% l3 E: A$ Z, Z9 T5 J玩家没爆但是庄家爆牌8 s' K6 m3 ]" J3 L* n! o
, I9 h5 c2 B  @. Q* `9 s# e
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
: ?8 q0 y1 f+ F9 `  r
; T8 n* M) [  s) H爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
/ i" j7 ?; f2 h+ M) @. H! ~1 f+ t. b& h$ \/ d  [, R
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
# P) B; o1 J3 a; Z/ A4 |8 f, H: E5 v* N" F8 ?
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:2 j$ z9 G. @5 i/ W" V

6 t1 I8 {) @# G; n. N8 @1 AG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ ~  t2 Z% Z( W5 t! [. j
: q2 J; E  U, B, z1 ^
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
' F  p8 D2 B! P) J* d4 `; ?* }7 u$ Q8 _) a; o' c
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
& W+ m/ ]) G0 ]) H: t* y1 M% G! u# ]1 t0 c' a0 i2 j
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
( x3 j* [! Z# J4 q' c% t# `5 M  d" f6 G8 Y+ u
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点8 z- f: D# W+ u
# a+ \8 ^! j/ S- Z
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点7 e5 ~' C  x. V

- c  M! u( o, Z. p6 C玩家拿到18点,庄家拿到17点) c5 R- \" z  R6 ^- R4 r- L9 T

" _: ]/ O, t: m% H5 Y1 G; m玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,# q' @0 f6 D: i; x/ ?# c  Q/ G

" w" i4 z+ `( o+ ^# y* Z因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的9 p  H  o# a2 i. b* C
2 L1 L# ?- P4 z, j
概率为:& A* V3 s( u/ u) w0 q

8 t9 |9 L' r9 h  nP4 = G(H8)×G(17)
+ X8 c& |' n5 S0 n# d6 G( q: K! N# `( ~$ r* v$ z: L3 I
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
. l+ c4 K& Z5 \
9 T( m3 z" O& _9 G6 \; p 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:8 i" _: p' E: L4 I
+ C) F4 }- N& P) w) z# T. U
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369583 i1 {1 M3 S( r/ Z& s. a

! f. |( Z: `4 f1 G6 ]1 \" f$ U前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
! L, O7 ~" s6 V1 k
+ n9 p3 r( u2 |( U2 Q6 DP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。) K" h) W7 l) c/ |. p+ T
6 {: U( H" s* S4 a0 E! [8 c7 n) T

; X# W; A% Q* Y1 U& |! R$ G" |% E9 Q5 `$ k' p5 ~# ?6 S. J/ t/ z

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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