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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。; k- s, x( j9 o5 f" e
) r3 n& a9 [7 ~6 ^; q1 `
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。) r! b" j m9 P, z
1 V K; S3 Z9 a3 ^" F由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。/ L7 {# B- O( y( j# l" O
0 ?" @: W7 ^0 a7 Z7 }关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
8 {4 G) l; J1 T: ~" c
' l. q( h7 q D0 \' d- Y/ n8 l1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。+ S+ k( C0 K l2 w
0 @9 p, v. s' L0 B2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
/ ~$ Y" i4 ?; n; n8 n
; ?5 o0 u- s/ Y5 E* q X5 ?3. “听牌”需要精确的期望值计算。
* D! b& M& E3 d, B. @$ m* ?
) b4 D% |4 V$ d4 P/ s q" I4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
7 {# N) E9 C4 H# S# X) {/ J) `
7 S- G1 l- {- B% r% v* v) Q特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
* n: X; }% f1 K1 \' i5 g: t4 D- h8 h0 T" [. y) w/ K1 Q
关于“听牌”的统计数据: G4 \/ L% P$ ?0 W$ I. p6 B
$ D5 V6 e$ Y4 g) s, B# h1 B
1.翻牌后成为听牌的机会8 [7 @( ~7 Y4 X: ]0 @+ D
9 G) p9 F% x6 x0 d& {2.翻牌听牌在转牌成牌的概率* p! i* u7 |) l, T
E% W6 G# `. C+ E/ ?/ w) k1 Q! u3.常见的翻牌听牌
( h; ?' U& | B8 u
5 J% ] h' M }: b/ H" J德州扑克网游的“听牌”基本策略' {& g- }- T4 z3 M9 S9 v" m' Q
8 T+ E* K6 p/ ]" { X# g; }( `一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
" S2 U9 f0 X8 @' `# Q& c7 h, b3 r3 o1 N& f2 p
“听牌”在面对各种对手的策略:
: D. B6 n; L- @; R! W
( D0 P, d T( |) E" q7 A' ^! E1. 不了解对手或是多名对手: c# G: p6 u9 e2 r' i
; u5 W0 m, ?# c2 R. u$ @
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
6 d: u X, O, W) I" r' `3 T7 V$ D% ^0 \) S' ? e
2. ABC对手(打法中规中矩)7 \) w& P' t; m7 c- Z& M; M
+ w: _. N8 r7 A6 O
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
1 H$ B+ Y2 m) e* A! n" R' i# L( ^; j4 \: y
3. 紧凶对手(底牌大加注多)
5 ?8 l5 s4 Q8 f5 m- K9 E% b* B8 |# z' t! r% [* m
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。& G8 {: n2 |: c& j1 B/ y3 T7 ?2 O4 u
3 u; [9 X( t" G& L$ D2 l5 x4. 松凶对手(底牌范围广加注多)3 q4 }. u1 p0 {. A( F
0 K! O- z' Q( u: S& v( G. \) V( S松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
; O4 R8 ^* P/ `/ w2 i8 @! v8 C6 r4 }& Y. `
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
4 r5 @1 i9 m9 M, C v, F1 p& g X, ^- [) o. d1 T# V/ L' X
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。7 I! h) k3 B! ]6 u
7 n7 K! P5 Z) ~5 `7 i* ^, O
翻牌放弃”听牌”的时机
! P7 H c4 S/ s; O) i; f. g8 X8 s( o# j* M d
1.赔率不合理
0 e7 W: H7 G' | j
4 p# D9 r0 u! z4 I- F; m有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
! z6 k: F o& d) A( t6 R( Y- r$ J2 S' A3 n
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局# h3 T5 v" C& ]# N
# F2 k8 ^' d! e2 ~! s( H& s+ H
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
1 L; x# k5 r+ G
/ j. u' E- F5 C* \: s3.自己听牌不会成为坚果8 u, J- A2 |. b' W
! h: K: G, Q/ f9 v8 A$ G0 ]如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理1 ~/ q) U8 L8 k% I3 N
2 F' J2 {4 M& e& ]) K
“听牌”的目标对象# `. j5 p7 A! q2 f8 }
; K5 N1 k: l! n* S- y2 L
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。8 }8 @0 U2 G3 {6 {5 |
% |1 O: ~! r3 p+ X. s, ~
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。7 z, p+ M: m) a2 \# I
# e1 u, L) c5 c/ f
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
# `# \7 Y# v) L A
! S# E: [! \9 ^8 U( d7 u! _# M/ ^“听牌”转牌后的预定计划:
1 [8 |& W/ \5 r8 N# |" V2 L& T) X+ P! E* L$ p( P% a, r
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
/ I3 O+ w+ ^+ k m1 }, E0 V
1 W, R9 c; Y+ ~2. 最差的结果:: z* e: I7 Z0 q; U
( ^4 m4 r5 ]: ^- q* V$ {1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
4 H* q8 y4 F$ i2 y4 [* R+ v; i% n F) X
2)中了2号坚果,对手却做出了全下
0 _0 j5 d# E' A3 z ^/ A/ @$ N+ W) i
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
. K" e+ ^# ?* n. K, A# @$ C. }( s, u# C. _
3.中等的结果:
1 w# v, y: m; b5 T5 o e5 J
" g% I, @* l$ A( O# g2 {" V; M1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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