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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 / a+ A$ ]7 S! }2 K" t+ x& {! C

7 j- N: ^' F. ~/ [6 j* G% g① 看不到的底牌,则全认为是10点6 i0 u, ~" v* Y, R5 Z" p. J
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。0 A3 g/ @2 @4 d  l" f3 d$ F
2 ^" Z( I8 r1 I0 p0 ?
            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
9 Z& `; V7 @" Q% I            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
( h0 o2 `. S1 y* H+ x            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。; q5 J$ S5 A9 ~, A4 e

) p- F, t7 B% e1 Q            ② 12比16更有利  `3 m! w+ ^: w/ S

! u1 A! U0 P3 j) |2 h            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
. ^* u/ g1 l! ~! P            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。/ r# x9 V" y9 x- C1 U. R
* u1 L! R! D$ m
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。/ S, x* @1 m8 y' K7 ?- e
7 j$ c5 H" {4 m! ]
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
+ J1 O* {' P- N$ ?2 s1 I; ]' _3 Z: W/ \# K
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
" x+ K2 Q- ^) o8 w8 Z5 f" d5 n6 X4 g/ [( b1 S0 n9 r
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
3 f, N8 `5 D  W/ v$ s
/ U0 \: \" m5 G3 C            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。1 C+ u9 p8 v, G' J
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。! d1 Z6 B  @; U

1 o4 T/ n! C+ W; y            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。- K. }7 l* f2 j6 n. m* m

4 h5 @- n8 P4 ~/ S- ~+ f( h2 M- }4 c            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。* g, s9 G( ~& b- w0 _4 i$ k: P
* ~% i# a2 V5 ^5 \* f; p
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。* p/ s1 c6 f8 _/ Z, L6 d: q

4 X" a# X3 S: I6 O8 a            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
( K9 d% O+ C. F0 c2 B1 M& E) b' u& a) i% u! T# w* h4 B
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。/ ?) e+ y8 r( z

- {9 A# g7 L, G6 b             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
9 T% B0 x; \3 M& L- ]            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。$ D; t- h8 ~" n3 z
- _, ~! t0 z' `+ U9 [
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
- l: R: k2 B7 {) ~. w" X. ^/ a
4 r; x. B3 K& q            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。7 y1 [* k; G& t: I- k* O
: S0 {; g2 `' u7 i! i
( ^. u. Z: G+ M0 e
4 U! o6 Q" J. Y# J1 l6 g
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。, R" J  h* z7 V, |& m1 i

8 Y9 i5 Q3 X# T) ~2 G- q            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。/ J* G4 g; v  ^
! b1 P3 t: w* i; q' q5 F; C2 S% [
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
/ I3 m8 j0 b0 L  ^8 C$ F& B  q% ]0 G2 ?
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
$ g9 F7 _/ I: e9 E: X8 ?2 f! [! C+ C1 R3 K: l
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。1 Z9 f6 F/ L8 L7 W

( f- g8 v( x- \& s' y9 X2 l            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。5 f* L9 }- O% Z. H, H
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
& X6 N2 W2 _+ H7 d* w# e, @4 y# ~* i. e1 N" p/ d$ G7 n
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点) g. @8 \1 H! |8 ^. C
            所以Split(分牌)很有利。
1 y) ^; R3 [4 L" r. z. v2 B1 V2 V9 E9 b2 }, \
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
% ?5 ^0 c  v2 u! n/ F, H            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为; k( C% ?- ]" R; {: h0 X3 z
            一手牌。
2 {( z; v( L* v& j* ?
* @. d' \! Z( }$ S6 z0 R9 a            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
* {5 X& T; c" t6 T! l
! Q5 z/ V. R5 g7 x* U+ i: O            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
  f- z3 U) {, @: O/ F( h2 r4 Q$ o+ P0 I7 U
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。: @9 Y! V$ d7 o( t# t

2 X+ I9 U6 c1 L            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。4 B9 s& d3 U7 V; f

5 Z5 U- j. |7 ]- a            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
  G( ~+ d" o( o5 \/ j) y/ u            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
( [' Q2 u* \4 C( D7 s7 N/ N! s. ]  Q! ]) Y6 x* A/ r2 J/ E
            10点以上的牌只有「Ace」。
* D# l5 \- l: Y  D
1 I9 e$ V: m- ~2 T- H0 X: R            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)' m, A) @* R) Q: m7 F- j8 ?
            绝对不会Bust(超过21点)的。# Y) |/ a# @' c/ ^0 O+ k, N% O- R
8 L7 S) }% |& O8 t& j+ ~0 ^
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
  S3 w+ c- R6 O! k  Y$ E1 ?3 d. C  r+ M; }( N# b: |5 s' H
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
$ R& [( b* z- W            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。* k: ]$ N& z. H  |1 ]; u" D

" d- `! d# [) x6 o9 y. Y5 K/ K& U            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算8 D" n- m, @6 @# K! @+ M7 }5 u5 v
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到: d0 k* Q9 T, ?
            「Ace」和6点时。
, d) E7 Q" ]3 E, G( v7 E$ r% l6 q# ?$ {% v  U* `0 r6 h
            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust! @. ^5 e' _7 Q" x) q0 a" `2 M
            (超过21点)的。
. ?; @' ~: ^# f- j( ?! h6 F# h) v1 V1 g
            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
9 f3 J' m& f' k  V2 I
1 h1 t: n: k$ {( d, H. O1 z- W            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
7 w% v* ^& T. I: C0 w' {0 L            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如5 y2 \7 H' C- f& ]
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit  R/ c0 t% Q  n! @  @
            (抽牌)。 ' z# B$ m  D. A  r  \* u  w4 A, e
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
3 p, J& }* D/ O4 |/ a' T- D+ y' M  u4 v
$ K- ?9 X4 m* P+ m            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。8 G% c: B( S$ v* S

+ i. q: r- p' }) s6 k* m            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。7 x9 c9 @5 j! H" D, s) Y% ]+ c) N% e
7 l4 u( I# l0 n4 l; i. e# ]; ^
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
% X! ?& {+ w' Q) j
7 E, a/ a+ T% |; a8 i            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。$ {* I2 Q' r, @5 v. Q6 J/ V
3 A( X, w3 x! W) H6 m* u
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
  T! s3 l, F) l# \7 S& S: {% i            ⑨ 基本上不要用Insurance
3 z* u( m1 g! f8 O: }( B: a1 |+ J& F* P& c/ _
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。% \  T$ b! t, m+ ]% Z% A

( Q9 E6 k* p4 [4 z+ {; q            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。- {; M# x8 y+ A6 [

, V- R- L: J0 [            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
. d+ R# D8 I; N4 s& b3 L) Y8 g0 b5 B0 G/ Y* K
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
9 a5 P7 R' `( X; ]1 B" Y+ h& @
: A' ]: A. B3 }, i9 w2 }            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
$ Q4 G# j% |' E& }9 e2 u" e- A) g8 p8 o" e  g' z# M
            所以说最好不要用Insurance。8 H# R/ a% p, R: ~" D! S) w
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。4 O) E+ j& {5 @- _& Q, s- k
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
/ U/ {7 w: P- A: |+ K% I9 {6 {& H1 t; U+ Y0 R" _% |
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。3 ?* b+ L: }0 T4 [# o# O

4 ]$ }% R6 k- c            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。. ^4 y9 y5 D& b# n6 P
4 i+ Z  n: a5 o# M+ ~  j4 ]( d1 D% y! ]
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。8 f& a5 l$ b) k* Y# @
# o/ l# p, d1 ?% x, f% h/ x$ X
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
9 W2 [* b, J. y& M% W' E7 D不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
: g; G" o5 @$ O2 L$ H1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)& g: z' K5 k+ A  J+ Y' Z
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
5 N: b$ R. B: ~, _& ?# n( B+ r
* y9 _6 y# K* l5 N# D5 Y2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势% J$ @& K. y0 X" |
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)0 _) t8 d6 ~7 ~9 e
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把4 l. x9 o. {6 z" v
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
3 ~6 t9 S: t' e% Q% F我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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