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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
, \! N3 M1 T: E4 J# o# G$ @ H- }$ B/ V1 S; M4 F) s8 N3 @ z
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。3 Y4 ^( l% J, Q1 p
2 Q& Z; G T* L, A6 O: ?% c. `# V由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
* }; X' X+ E/ T s9 i; t4 C j( o, b' U6 H9 m2 d; `$ d
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:) F0 W1 m. C6 b! N) n/ M- ^
/ B' h2 j$ e. E A5 g1 [1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。. t9 b, U* b0 N( j: m- t
6 q- j, z' s c
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。4 \: g) p' \# i3 N
3 u h0 C1 j n G5 I; e3. “听牌”需要精确的期望值计算。3 a9 j3 r, y+ a( i; P# s, i. s* U
. d% u) d. w2 ?7 p+ w
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。4 Q" P% _9 ~9 e; o' w0 ~7 H
8 Y* V5 m) ?0 e% O$ f3 U
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。1 D/ j- ~ A! {; h0 t9 L
* J1 O* x( L2 G, N
关于“听牌”的统计数据
1 r; f; H$ B6 C0 `8 e( r- X+ k- w" E) ]4 o: M
1.翻牌后成为听牌的机会
" J- f4 Y1 J3 l! ~: k3 y \
g' ~' ~6 z% Q4 Q% Y4 Z2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
3 V6 u+ N5 G: v$ I4 o3 V
5 V6 n) O: A' {/ h% `/ W3.常见的翻牌听牌
9 b" V2 p/ V5 f: e- G% K
' g) u a' F; t/ t9 m: A- Y4 C德州扑克网游的“听牌”基本策略) `) P7 |5 g- t6 q4 i
' f* `& s" S N. G一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。. j# ^3 V% B5 T6 n3 C) ]1 L) |
; R. P) E* Y2 j9 J2 \& ~% w% n
“听牌”在面对各种对手的策略:
0 W8 o) t( K* O; c4 K |0 o
% ]3 u6 Q% L+ K3 z1. 不了解对手或是多名对手
" x3 B+ i" b% a8 |7 ^+ Y1 J+ K3 D* t# G5 o. S
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
9 f& X z* [1 a/ f5 Z! q+ n9 l7 F: w1 w8 ~' O
2. ABC对手(打法中规中矩)9 @+ p I+ r$ h
: {" l1 e% M7 W5 X8 v1 B3 `- B+ D! H由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
+ d8 M3 u& Q$ r& u8 ?8 X0 j
# |5 u1 s5 b( W4 v3. 紧凶对手(底牌大加注多)& h: u5 D# n/ v- V0 p* S
" P7 z! @- {0 E紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。! |4 {' E( X7 s, u2 }" U; d+ U
' K0 n0 \$ G2 @
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
" k- Q( u. j$ D8 B+ O! R( g0 v3 t9 }9 Y `6 D! {
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
, s( E* Z" ^& \6 P. s
% m4 V$ w4 z4 ]1 n- {5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)5 M3 \' I, {* m6 h4 j! I
7 v5 p& o" h! i8 j8 |8 I" L4 Y+ y: d松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
' A+ w: Y: [+ m. m0 d) d! A P, S" p/ ?
翻牌放弃”听牌”的时机
! ]5 n' _' k5 l( T$ U" _6 v( g# m8 m' D: |) F6 }
1.赔率不合理
( L! a% l0 r; c7 W0 C$ [6 p0 T' q- G) W8 s; J# P2 Z8 F
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
& ?/ g3 N! R! i7 W T
! b. f2 [7 j& D; Y! @; {$ V: b2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
6 R# l" }( z5 z2 h/ V; B
( C7 h/ W% z5 b; [大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。) y5 q( [1 y/ Y2 }3 |
% L2 Y) l* m* }" }3.自己听牌不会成为坚果# y) u4 N8 Z2 u9 _; l
- K0 y6 T% {* q6 g+ P
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理8 [" V. v( i; w9 O
5 N% L4 \: T0 i4 [+ ]; l+ P# J
“听牌”的目标对象
4 A2 c( t; l- a6 h1 N4 R: l e0 m$ Y9 s
3 C( z6 d, M7 `0 c% R“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。) z) A$ l/ E# @" v
9 i$ X$ ^, H' ], _但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
% o2 `. \$ j8 b% q# y/ w% y9 r7 n: K! @/ y y4 s F
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
4 ]. @# C. }$ n# y, ]$ p% @" G# k$ M% Y. R" \( U& L) u! c' l8 o% E
“听牌”转牌后的预定计划:
* B" F2 t7 f% W% M$ q0 Y; o. S% d/ S2 M: {/ F$ R
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
, \0 \9 c9 [% ?2 Y" J
8 j0 k$ k7 r+ O2. 最差的结果:
8 C$ v1 ^) z5 ?
! h L, k+ Z7 L2 d# r: D* ]5 s% K) m1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
2 D1 H: l& q/ ^# q6 ~3 @1 s7 S% G/ o5 w
2)中了2号坚果,对手却做出了全下: A4 O+ j. K, {. Y9 Q
5 Z3 G$ q& m- D% ~: u9 g7 o0 P" z
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。( ^" _$ U0 f7 B+ {
& C* g( G( S: E( |& O* A3.中等的结果:$ @. ]. w+ @1 n8 G
' C2 V: i3 [8 n1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。4 j) e Y8 m4 E- f4 L
# G. C0 [5 B- \5 K, @" b |
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楼主估计也是一个理论很内行的玩家,感激老哥的分享。 |
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