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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。
7 d Y6 }4 ?7 q: L現在由此提出3個問題:
$ u8 F) h- p; L( R$ y4 e1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數) 6 m' H$ p! t1 K2 x2 S3 ?# f
沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數) 1 Z6 k( Z' M5 g
當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
1 w$ y. t, ~3 u) \設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
7 t0 y" H8 M0 @, \當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
9 W' d8 G, p1 K& o- u當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1;
" y- q" F+ F# }! t5 E* y當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
9 y1 J- `$ n' g* ^5 ah=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1 . W% `4 S# D& ~4 c2 u- O$ }
則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N 8 t- @; K' V/ g
第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn.
3 `7 e$ I: b6 L# V; p- Y2 F& J三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 ; }9 a: Z2 J; T! A
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數:
K' E/ G0 K; P( {) q$ y! k點數 組合方式 開小 通吃 開大 % Z/ t& V- u* }+ e5 H% J4 Q
3 111 0 1 0
( T( E. t- `4 ~7 J" L: s! p4 112 3 0 0
5 m, G _4 t! e2 k" Z5 113,122 6 0 0 ( t# r2 U9 k4 \: ^
6 114,123,222 9 1 0 8 E+ o, j/ r- a9 C
7 115,124,133,223 15 0 0 : c+ Q3 T z7 \6 I# {
8 116,125,134,224,233 21 0 0
: O2 `- n2 P7 q; T4 x1 d& S; S9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 ( U. F4 i" n4 i$ I. p5 D
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0 9 n2 ~$ y! K9 R" H) E. i3 }
11 146,155,236,245,335,344 0 0 27
1 |) F4 k) P$ g( B12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 ) \, ^# V ?5 H
13 166,256,346,355,445 0 0 21 % S7 L9 s6 E- c. r* W1 k$ n
14 266,356,446,455 0 0 15 8 \% m: ~7 s$ z5 m5 t" E. {
15 366,456,555 0 1 9 7 X% S9 c+ k) ]1 o+ ?' W
16 466,556 0 0 6 u# G# B& g1 [5 e9 `/ i
17 566 0 0 3 / H# s. [) G) }! ?( |
18 666 0 1 0
, a! S, A. t# v0 {合計: 105 6 105
: `$ O" t u* S. g三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
" l& o7 O7 P2 P8 B) f通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% & B* \/ ^" H% f% ^: i/ A1 g; V
開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
6 R. Q$ q6 @. U開小的機率為:105/216=35/72=48.61%
9 T: N( I% u+ _3 D+ M2 I3 W6 h# |由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 ) M+ B4 s0 }/ t) ]0 d
則:
# V3 F' O2 W9 C' ]9 f. n2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N 5 C" Z q. k/ P% L. s5 O0 p
若一直買大,假設n很大,則:
7 p, h7 s2 C5 v U: Xh1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 " z" Y7 Y+ X5 a e% v8 I
若一直買小,同理;
+ K0 \# S* E( R若任意的買大買小,亦同理。
& q# X# I/ E& @( f因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22% : S# ]% T( F; p
可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( ' }- ?* {1 n4 A, Y8 n
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
' B3 E8 t) q# {& B1 h! k* c. W此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
) B; v8 r9 c' g" Z& ~+ u連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
2 _, m5 n" D; G3 a/ g如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
" l* B! _' \! x% L" s( C; s8 ~這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
% B+ s4 P* n) X1 m: x% P 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 [4 _2 p* z! ^! Y4 r% q1 H+ g: Q
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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