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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。9 w9 k Y5 D. `! n
8 o6 K t$ o5 x# w" ~/ }2 t
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。$ h! [8 v' R" r4 ^ T0 `
7 W6 K) l5 B! y b `2 G5 p
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。0 T! x: i0 z# ^3 _/ P, h) X5 A
* }4 ? k" }. f关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:( I& G1 l( v' a1 I' B0 M
2 y9 S$ Z! o( U0 P1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
( L5 h$ e) R7 Z: a
9 o/ L6 {7 F9 @1 m2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
. D9 j) J& ]% J# `( k6 ^6 W; `0 _" ~! d4 {* N
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
7 M( z4 a$ M+ @# e7 H: G( X
4 k" Y( L! V6 M2 j9 M4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。- M1 W0 {6 ?3 J3 W: R! _4 L
2 e3 ^: q' W+ j4 c( E* `9 f5 d4 ?, l
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。2 @# B8 q- j: L/ E1 Y1 v n# G" d+ t
% }* Z' ?+ j1 \6 l% u关于“听牌”的统计数据
0 N: y. ?1 O. G0 Z: T* Q$ k4 y5 u/ m& {2 b$ ]% L8 A
1.翻牌后成为听牌的机会4 _; a0 Q9 e+ t- E- C4 M* M9 X- v: U
! f, |1 t" V: c5 E* [. ]9 @! P2.翻牌听牌在转牌成牌的概率4 B3 w! I% j; U! ~8 c
5 Q! m* M5 ?1 P1 Z ]
3.常见的翻牌听牌
?9 c8 X1 X0 F& e7 w" `0 T, j
, M; t* a0 b7 I: M7 a: c德州扑克网游的“听牌”基本策略2 }! Y3 y1 c6 @$ X
9 {2 Z1 o1 D. `! ?
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。3 k O" R% ~) t# I
7 v# a5 S- R) D! k% I; T! S+ _“听牌”在面对各种对手的策略:
( t3 }- T: t( h7 f y: q3 {5 a( f" \ a4 h
1. 不了解对手或是多名对手
6 }; \( F" \+ H, @# K! E
, d0 E: T @/ Y$ E6 V, R除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。- a* f& p9 U% X) l$ O
5 \, {) ?5 l' {: ^4 Y/ W$ L2. ABC对手(打法中规中矩)* J$ Q/ m+ Y: x# c
7 K ?0 J. P: m- S由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。! D) _5 _* }" M4 O. s U8 j( e
z& m6 X8 c5 t% @. Q2 F! l k, D3. 紧凶对手(底牌大加注多)5 w7 c. Q) w3 n. _0 a
- ]; {: }9 H( S% P) M3 c
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。' C2 j# i2 j$ T w6 R* C
/ t$ B( A% @' U4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
f) |( U1 h( Z* m0 [% e b, f2 ?' R3 M
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。4 \! @% B6 j# C& i$ Z
1 a* g- @* @( ^- _( w5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)3 o% Y! `& E6 v3 j; K) M
0 ^3 P( D- F$ K Z
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
7 i+ U- k1 \. d& E8 ~1 Z
; _& i3 X3 x6 X2 B" ~$ b翻牌放弃”听牌”的时机8 E' Y/ [" ]2 a' y) j8 ]6 N
- ~0 {: F9 p. |& t5 C
1.赔率不合理& U7 b0 T0 u- a# Q) c: ~
8 ]% t1 Z: d, Z7 W) y3 Q% n有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
1 m ^; u( r9 A* V
" z1 N4 p2 S7 }$ t2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局 W0 u+ u2 J4 u2 ?) v
* F. e$ P# o, ^, a! [( j2 \7 k) W$ ^/ F大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
3 q4 B4 f4 G5 N! k
% g: p% l* [: m& D# C9 Q' V3.自己听牌不会成为坚果) A A# R/ R$ y) C: ^0 \
; _8 U6 x9 D! [+ t0 h- F6 K0 b9 f/ d
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理$ W- P5 X- A. K. K& z q- T
' V) I% @- O3 Q( p! s* Q0 ?) ~+ M& g! i
“听牌”的目标对象
6 r6 g- D8 h3 B+ l" J0 j
2 _$ `' e: r. \+ t7 E- q. |! f“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
2 _. l* A9 o0 v, p# j2 ?$ i1 X8 A9 E$ ?
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。/ i: p% E/ r: b
" B9 m& ?' v# h E7 U( z$ c所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。) x6 }8 k9 ]5 p
! A: U% W, C1 q# y V+ F
“听牌”转牌后的预定计划:
9 @& F3 z( O8 b8 e" [& O0 K$ U I& o) @ p5 z7 [) \& A( `* e+ ?
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。6 o0 N8 l7 ~+ Z1 L2 c
( d" L. U( C7 [# g8 n6 H$ I) W
2. 最差的结果:& c1 [. q+ u8 B1 a2 z/ N4 h
: M# B2 [3 e1 W4 R; Z1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。 c3 J( f. B5 c- O" j8 I
. H# S. S: b/ g5 w- C0 E2)中了2号坚果,对手却做出了全下
, O9 o0 a0 q7 y
* y, M; V8 j/ d# V6 p3 I) B除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
' Y2 e1 W7 _ D8 p) \0 l4 B0 b1 ^2 s h: Z1 z6 S
3.中等的结果:
2 N! }: W0 O1 @; U$ Q6 B( Y! k: i8 w
6 |9 C+ w1 k! R$ O3 L1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
0 s1 h c* R" k- S% Z
% h3 Y- ^& @0 M* e1 w9 w |
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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