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传奇数学天才爱德华·索普如何通过计算战胜百家楽游戏(转)
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爱德华·索普出生在美国的大萧条时期(对大萧条无感的朋友们,可以去维基百科搜一下 The Great Depression),家庭勉强温饱。索普因为击败 21 点游戏而声名鹊起,最终度过了自由而满足的一生。- L0 s1 L. y% a* U' C
0 H4 s) u1 W3 s6 }8 V* K
2 X! X8 Z; }# A$ X5 c0 D* @
但索普在自传中透露,他其实击败了很多个游戏,其中就包括亚洲同胞们非常热爱的BJL。是的,在爱德华·索普的年代,BJL是可以被击败的。/ X: i9 b) u* \- a
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但我非常确定的是,绝大多数人都不可能击败BJL游戏。所以,我的朋友,把它当成故事看吧。- u1 L/ r% d% Q" O$ h1 D+ Q: R
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" s& b, f; n6 Y4 T6 o7 D/ E+ H
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+ y Y# N2 M" [& ?
从公平程度(或者说,House Edge)看,BJL是仅次于 21 点的、很公平的游戏。索普的传记中对这个游戏做了简单介绍:
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* s# h w6 @3 e: O, ^+ F
内华达版的BJL一共有 8 副扑克,总共 416 张牌。每一张牌都和 21 点里使用的数值相同,只不过在百家乐里只取这些数值的个位数,A 算作 1,2 到 9 的数值不变,10、J、Q 和 K 算作 0 而不是 10。! `5 I" S( j( J, ?" I- k0 i
6 a) l5 P9 D* H2 Z1 s" o/ }
所有玩家下完注后,发牌员会给赌桌上标注庄家和闲家的区域各发两张牌,翻开牌面。和单张牌的计算方式一样,百家乐里只计算两张牌之和的个位数,比如两张 9 就取:9 + 9 = 18 的个位数,算作 8 点。如果一轮赌局的头两张牌加起来是 8 或 9 点(也叫作「例牌」),那么双方都不许补牌,立刻计算输赢。5 U: i) L: t. S
3 J) F( R) g$ ~! v6 i$ ~
如果庄家和闲家都不是例牌(8 或者 9 点),那么发牌员会从闲家开始给双方各补1张牌或者遵循一定的规则不补牌,到最后点数大的一方获胜。如果是平局,所有人都收回他们的赌注。
: K5 |( d# K2 S d0 P3 c, T* |5 `& q; p
索普认为,这个游戏和 21 点的逻辑很像:玩家看到的牌越多,对剩下的牌进行「计算」获得的优势就越明显。于是,玩家优势最大的时间都在游戏的最后。但他们计算发现,即便在最好的时候,玩家对赌场的优势依然微乎其微。1 U4 g! c% Z6 I) \, S
' W( s* |! [! V5 ~" }# |/ Q1 [
所以说,即便很努力地算牌,也很难击败这个游戏。5 W6 U* D1 r3 g: @$ C4 Z8 i
索普和团队注意到这个游戏还有「边注」,所谓 sidebet。庄家直接拿到 8 点或 9 点,闲家直接拿到 8 点或 9 点,这样的 sidebet 都有 1 赔 9 的赔率。而通过算牌,在 sidebet 上可以获得极大的优势。, T j8 R$ k; V V: ?
我们开发出了一套很实用的算牌系统策略:在余下的牌有很多 9 的时候,闲家会有更大的概率拿到例牌 9;相对地,当余牌有很多 8 的时候,优势更倾向于赌闲家拿到例牌 8。
! G4 m( T# o7 V在赌场实战测试中,我「雇用」了数学系主任拉斐尔·克劳奇来一起实践我们的算法。在BJL上算牌要比 21 点困难得多,因为BJL一共有 416 张牌,其中有 32 张 8 和 32 张 9,而我们需要时刻关注牌堆中剩下的 8 的数量、剩下的 9 的数量和余牌总数这三个数字的变化。* B: Z7 w% i' @' Z2 d% q6 A, S
研究完毕,数学家们带着太太们去了拉斯维加斯。他们辗转几个赌场,不费吹灰之力就验证了自己的理论。但在这次旅行中,索普两次被赌场「下毒」,还有一次被赶出赌场,最后,在开车回去路上,刹车也被人破坏,差点出事故。
- F: _. @6 J- b" M- I) m
5 n3 M3 B4 V7 I( m [7 H' k- w7 k B( w4 g, Q& N" b
你可以击败赌场的游戏,赌场却可以轻松干掉你。意识到这一点,索普逐渐把精力投入到证券市场,开始了新的传奇。7 O1 _& {- v: Y# w d
- { |/ M$ ?0 J" u而赌场也很快调整了BJL游戏的规则。感谢索普开创性的工作,今天的BJL游戏,已经没有那么肥厚的 sidebet 可以玩了。( [+ [) _: ~; n9 G
3 f- g4 o9 V3 M) H1 T* x: k1 H* e* M; a4 q
这段故事,来自索普的自传 A Man for All Markets。' \4 c, q. F5 @# y7 M) T
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