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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。 7 i6 B5 u Y" S: Q# {$ X" I# Y
現在由此提出3個問題:
4 H- X8 F% J5 B8 b7 z1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
$ v% A3 @2 g6 Y6 K( b沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
. e' r& U4 I2 R& w" a7 }+ a當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
$ K- @/ p/ Y1 M$ u o設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數)
3 J6 ?5 ^- D2 m l2 w `5 P當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0;
1 i, C( n# V X `7 b0 \當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; & k! X3 I# x0 |* ^* `
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
& Z' O5 e6 H0 lh=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
, `# C$ y! R% s! p: o+ o- J則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
+ m% H( r; z( U) q9 T9 b. F第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn. ( y4 ^( U8 D) Q1 z1 R3 @* u
三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析 * x; r* x9 e5 U" s, @( e
由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: ; i1 d3 e) l1 @: q: Z) t7 w
點數 組合方式 開小 通吃 開大
( q) i/ x3 G$ O; t3 111 0 1 0 1 B& F2 Q4 A( H7 k, v" z
4 112 3 0 0
7 v1 b9 j* n2 M' B8 a) T5 n8 C5 113,122 6 0 0 0 s, e/ w9 I* Z7 t4 z! z
6 114,123,222 9 1 0
' T0 a5 I \+ l Y0 L1 m! b7 115,124,133,223 15 0 0 / S2 H0 R2 w3 x r- w
8 116,125,134,224,233 21 0 0
2 V A, O r8 e9 c6 p9 126,135,144,225,234,333 24 1 0
( V- S; y" X: A10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
2 g9 g" X2 ?6 J: k/ A/ }+ G11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 ' k5 r2 ]0 `0 V, ^) i
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 9 l" o* j e7 ~1 j7 D$ j
13 166,256,346,355,445 0 0 21
1 x8 U ]4 u4 N' m14 266,356,446,455 0 0 15
( _! @ r# X. W; O# b15 366,456,555 0 1 9
7 [& Q0 r5 B, d! m2 Q16 466,556 0 0 6 8 [# F% y/ S) Q
17 566 0 0 3 * `8 @( p( T6 X* ? Z4 Q
18 666 0 1 0
9 B) A- G; y: g4 ~/ w合計: 105 6 105
0 y0 r. f4 q8 Y6 J \; g三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種 0 U, W" X2 Y2 u% N# [4 @% r9 q
通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% 7 S( p9 v/ ^ U2 I; e
開大的機率為:105/216=35/72=48.61% 3 j7 g- g& P) P
開小的機率為:105/216=35/72=48.61%
, K# k/ ]$ n* i* t* i% R由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 ! z+ w/ [" V9 r! b, E8 { q4 U
則: ) e% ]2 S& j9 S
2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N 1 Z: v) w' B" T; k1 S4 \! \3 q
若一直買大,假設n很大,則:
( D3 N# X% ]8 h2 Q6 Y: sh1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278
M# g; J) d5 h, ~; i" M& w若一直買小,同理;
9 t6 c- r5 D" A- Y' Y) [! t若任意的買大買小,亦同理。 - a8 c) ]' q$ Y
因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
" E! u# P& n+ M5 t9 r可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :(
0 T- [" M1 P# v! d' s! {& k/ \3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
6 O: \+ ~& |9 {9 A# O( X此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50% + O0 }, \/ V- ?; {
連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。 $ ?+ S0 O. X( a2 ~! k
如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。
, J' }8 k" G0 G# @; \這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。
; m0 p- I! |3 L, \6 d. X! u 四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。 & c; r' ^. a( c& N
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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