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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
2 i7 l+ W/ @/ b$ ]
3 |: _! Z" ?. u4 j$ E0 F“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。% e3 i/ o4 g# S' O; A( |3 ~( x' s' E
4 e; z1 b" _2 H7 o7 s( F2 |" d由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。" j; X- U4 }# q
% t; J9 D& F$ q z8 Z关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:( D, W' x! Q2 k" v, L
- h" z. j! j' c# D( ?* o# u6 p
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
. h: v6 y+ b4 k+ Z7 U: A0 E# z" f' A% M! z9 ] C6 ^$ R% S
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。) U2 ~- O' O5 t! _
/ m" ?; t/ d5 R- X: J5 }3. “听牌”需要精确的期望值计算。
8 _3 e1 M, i! {; q$ ]
0 ~5 A. B5 e6 h- }3 l" V- f3 G5 I K4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
4 O c- ~2 @# d! d3 G- n: _
' W& p* C: }( O$ \* H7 a# |特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。$ U. @" n* W! }, i* z& \; q& H
0 \0 u8 m# v# |$ m' w/ V- o' |关于“听牌”的统计数据3 Z7 K. L# |! M' J* I2 x
6 ?4 } Z1 v2 K& E2 a! m+ p% g8 t' h
1.翻牌后成为听牌的机会
" D6 M1 r" ?! |3 A5 k
' V0 i* u6 X: w. K: }2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
' B- M/ a" {# J0 {1 z& R: L
% [" `) K: B& J+ R' r3.常见的翻牌听牌" e! O. |7 _8 l- T7 l
) t# }# ]! Z/ ^' r5 `0 Y+ d) |/ i德州扑克网游的“听牌”基本策略' b: `1 G$ N! V" I% u6 I" ]% l
' ?% C; L: M' k. X" P0 o7 F$ c一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。4 j" Q1 R# B5 k
( j# ^" z/ N5 G r8 v; x“听牌”在面对各种对手的策略:
0 a! _! K3 d8 f# W5 y
3 \. ?$ ^$ B, Q0 w* y3 R1. 不了解对手或是多名对手
1 A: ^0 D) S( o5 C( r& D0 m1 `+ ?: F5 I5 z
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。! [; o0 U# `( \+ v8 R
8 {) m+ n; c9 q* i2. ABC对手(打法中规中矩)" w$ F$ z; U* L/ L! d
% v8 c9 _/ |3 y+ [3 l
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。 L- j- c) M* A( S7 L( U
( m$ ^% S3 J' `# t' J
3. 紧凶对手(底牌大加注多)& t+ d$ {4 M% e1 U B6 d) Y
( a: E" B$ v% K: Q- R8 Q* P( K紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。5 {' j( ^' e5 l: ~6 m
+ H% f- T2 P" p- N5 V3 B
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
' @* Y1 [4 s$ f- o
1 Q2 _2 O# W3 j& d松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。5 H( B: i# q4 V, V5 D
8 \. W- N- G# _' ?, _1 s5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多); t) P5 F i. _# q$ ]
5 t. T$ C n6 Y" C. m$ b
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
, p6 k, S$ P' m, X7 k6 v7 `% v' f- U4 l! x, }9 z: K
翻牌放弃”听牌”的时机
$ A# Q, B& M- s# f( b' q L4 R. N
1.赔率不合理
q$ P/ m" U0 n! N( `2 ^( i5 q1 w* g9 O7 `: e7 |) \* o
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。* ]/ g3 D! |4 K- e
/ d4 p$ G' E4 L2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局* l7 s9 l: s+ g' ^8 a3 `, d+ W) H
! b3 T9 o$ W! N+ E+ `, A大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。/ m3 r: d3 M* N- Z2 [ q
6 h" F1 n6 e0 T0 d' E# k K. L' A3.自己听牌不会成为坚果
- g6 |" j1 \. x% z0 Q1 y" m7 G: L9 {: _, I5 J1 A; A9 p" }
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
! ^0 y" D7 h* n
! `7 H$ Y4 C9 f" I3 i“听牌”的目标对象
1 m# h; v8 H7 @: ~7 V8 B; a; \4 G# V( F, X# {5 q
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
- g' _, `9 ]: T9 Y3 `1 I+ V# E# ? f* `) r
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。3 H# K$ ^9 d, s# Y' F
. A) I8 Q( _' c+ y
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。) v% n2 @ l4 O/ K+ _3 L6 s
' u$ I" R1 l5 Y; m
“听牌”转牌后的预定计划:
& l0 y/ p9 r3 j! B9 G# e
, w/ P1 Q- t. `) Z3 N1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。8 v) U" n* O7 ]2 {
' W. d" Y8 i2 N6 a% Q, T2 ~6 `2 H8 J
2. 最差的结果:
/ Q; \! F! Q. H9 x, J
, e& r* O5 @5 \6 u/ w/ X# ?1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。% k. F* }2 L, _
; B0 n! S, Q5 y6 h: L' O
2)中了2号坚果,对手却做出了全下
* t! J: m0 f7 I
% ?. r- K0 e, U6 h7 p8 c5 v除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。7 P$ g" S! ^1 T
B5 C# B( k! Y1 i
3.中等的结果:
' j) E- F' ~' M$ m' V' v" o
- ?+ p, k0 z* k& [( r1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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