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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
0 ^' W# `' o# ^5 t: r. ~  U% v三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
8 N! t7 j9 K9 J" C# t
/ Y" w, w) C2 J. ?) Z4 J# [: P- N# s即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。  n* {  N: ^& ]$ `6 h% S
        1 2 3
5 u3 d' }+ Z* a% Z2 t6 O  L2 l第1列  B P B
* U& L8 {! R# S$ X$ A9 Q4 b. J8 `/ n第2列  P B P
7 H! A# p: {8 j, @3 _" W) c$ z$ {) o第3列  B B B第1关        第2关3 o- I( D3 g8 V; Q2 i; ]; z+ v1 K
第4列  B B P第3关        第4关: T5 ~% s( M1 u7 c7 {/ W2 E4 q
第5列  P P B
4 i6 A* e) a6 M0 u既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:9 W4 O) I& s' m- j7 Z6 g1 {' I. n, {
              13457(总和)     百分比# F' J0 Z! g* ^$ `
B B B        1742            12.94%
# f% N8 ~) T6 kP P P        1564            11.62% : [: |! B2 o( x
P B B        1671            12.42%
  E( X% G& ^, f1 J. a0 @, BB P P        1645            12.22%' t# S( Z7 t$ b0 g9 q1 s# Y
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。) y' ^; O( F+ |) V
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
1 B/ Z1 E* K+ Q* o1          BPP        反
5 G9 |& A6 \# r4 n& V+ i: _* H2          PBB        反7 k1 ^* P* F6 A: {, ]) |: k! b) d: R+ T
3          BPP        反. ^9 |! _" o) C  m0 P
4 Q/ e, x* k- L+ p: @; L
4          PBB        反
8 N6 s4 h3 E7 a: j* a5          PPB     正\反
, @' G  k$ [1 e; ]$ n" P8 L: n; X6          PPB     正\反2 i. e5 d7 ?( \( ]
7          BPP        反
1 N' p+ Y, i$ ]  o8 ?! Q+ p8          PBB       反7 y9 x3 {% b4 \. A$ I" P
9          BPP       反3 V9 |! Y: ]0 I) u2 ?

+ ^, F9 `0 S; }% j( P10         BPB       反\正* h& c9 _$ j9 w+ Q% a
11         BBB         正/ J* f5 i! k. ^0 Z! L
12         PPB        正\反; }: [; e0 _+ [
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):  F( F+ p, G- b
第1局                                8 `/ ]8 }* ~2 }5 S
B        B        B           正   
. ~4 ]. c; M! V# a' }) iB        P        B        反\正        
/ a' ]6 R, K, w) V4 ~B         B        P           正\反        
3 F1 n+ ^+ [3 A  `# |& z, kP        P        P           正        & h5 h3 D" D: w' ~
P        P        P           正   
* e3 i8 ]! E% x( a9 IB        B        P           正\反        
# U3 U, G7 T. E+ U/ FB        B        B          正        
/ k# }' r1 p2 r# M4 |! a, o, YP        P        B          正\反   
3 Z1 s0 H. r$ l& U3 f0 PB        B        B          正        
: i5 ]$ C) I" E2 N4 r  `1 \. ?  fP        B        P      反\正        
+ K2 l8 l5 f" g2 P+ L$ W: rP        P        B         正\反        
7 l% L/ A5 k4 fB        B        B         正        
, U' O+ W* \4 s9 o7 B8 s& p# u3 [. SP        P        B         正\反        6 r* T4 K/ R$ g! o( ]# |2 X
B        P        B    反\正    8 l$ b) G6 M) q5 X* R

# D: c3 e; e8 u" ]: F5 r& |  Z* i! PB        P        B    反\正
  d5 A/ E7 O' c7 R% ?; XB        B
6 X' l, w$ z. p; ~5 x5 y7 p第2局               ! e0 |" |, u+ Q% C
P        P        P              正        - \/ F0 d9 X/ k
B        P        B         
# k# V- y1 l. F5 TP        P        B              正\反    * z: k9 @" C9 m1 v
P        B        P           反\正  6 N! d# k+ n- u
B        P        B      
" t. q2 I7 ?! d0 @# V" s$ bB        B        P             正\反         
  f2 d' M' J! i1 Q+ f) I9 ^+ Z; Q+ W
* \# @1 s. r# r9 {. YB        B        B             正   0 `- \. y) S, Y- t2 x. E
B        P        P             反     
  t' t' c3 D5 s. M9 p- J8 L7 }% G6 PP        B        P             反\正        
& J4 \+ g5 V6 X4 ^# U9 }+ R3 ]B        B        B             正      + i( i9 A5 D  b9 D( a" R' u
P        P        B             正\反+ e# }9 A% _  M
P        P        B             正\反7 V  V4 s( @7 ~+ p
B        P        B                反\正, X9 [& r! H4 h8 x4 [8 a  m
P        B        B                反
: ]  m2 w+ W4 t8 h  I, I6 J9 K& wP        P        B             正\反9 }: A7 n/ {" `' c7 `. Z. \
B        P        B                    反\正
9 Q! q# w! Z9 c6 N+ AB        P        P                    反" {8 `+ a+ o* ?3 c, [; f
B        P        B                    反\正7 w8 j0 O2 ^" e9 `4 ^) H, t
B        P        P                    反
& S8 s% K+ Q0 W2 V$ f8 |. |' fB        P        B                    反\正
0 S& f  C" L1 `! s* z  ZB        P        B                    反\正
. G& C) C: K8 V3 d8 I% GB        P        P                    反
( n' ^! y' l) Z2 T8 w0 f( j1 {B        B        B                      正, S: j0 M5 L6 H: B3 _0 i" `( X
B        P        B                     反\正
# q( \" Z2 S& t- N. u- O* U第3局                                
- {0 l) {* }3 x* n3 F4 s( q  u2 P4 WB        B        P              正\反        ; l6 I) |! Y# z" l0 z8 G' f
B        P        B           反\正     
" J* g1 x& D. P0 [; g+ r2 }0 UB        B        B              正   
2 i- c' J" T& |4 U% x3 cP        P        B              正\反
1 S5 q. Z; y2 _/ F' v) r6 T
) f4 x  e. R+ \3 X1 M9 RB        P        B           反/正' I, [$ E5 ]7 O0 t5 D% [
P        P        B              正 / 反
( x& d$ t: d1 x9 q+ C9 QP        B        B                   反
# w. L- _0 s$ u$ k/ d, k$ g+ `  d9 IP        B        P                 反\正( q1 @+ }7 B6 ?* @; o
P        P        P                   正
/ n# j6 p8 Y2 ?$ c* j% uP        P        P                   正
! l, L) V( C9 @. m% K/ Q$ G4 @P        B        B                   反5 U: \$ [: l+ G( ?! |. J
B        P        B                反\正
* o$ g1 n' U* }P        B        B                反; P0 V) D; X/ ]
P        B        P                反\正
2 |$ v# v- L. e* Y3 s4 J- |B        P        B                反\正
* Q2 i. I$ H# k, q0 }B        P        P                反- @9 d" D0 V: O7 m, b3 @; Q9 C
0 `9 @6 q* z; K, P, O; M$ e
P        B        B                反
$ C( u) a6 ^+ g) `B        P        P                反
1 m! b9 j. {7 a) V; w
, l8 {8 }- }& e: o8 eP        P        P            正        
7 }- T" n* [2 m$ I9 j" EB        B        P           正\反
0 [+ P- A5 W/ \- u4 MP        P        P            正
! T' H7 B2 [$ {+ d( aB        B        B            正  
1 B7 D3 J! [, d0 z" RP        B        B                反+ b! J0 V9 d! P- ^: P+ d
P                              8 F* `+ `( o  s; C/ ~8 L; L
第4局                                
! t" G/ w6 ]) u/ Z& G& DP        P        P                正! W3 Q2 F. p2 H/ ^( m' ]
P        B        B                反1 X' I/ j  T4 u! S# ^3 ^. u
P        P        P           正        5 r- `& M" d9 K* r
P        P         B           正\反        
" B4 s& H. j, i$ Z3 OB        B        B          正      
7 N6 M: [1 y7 \2 C5 Y
' u) P8 P. U& k$ U2 U9 JB        B        B          正        
9 E! K0 i- U% t, C5 r1 rP        P        B          正\反* `( k% ^- C# P# k1 x# b/ w
P        P        B          正\反  
1 b) ^1 J  e7 S7 R7 t! }- Y' PP        P        B          正\反
% `. ^; S9 `' U; @" DB        B        B          正        9 V% ~- N# B: j9 b
P        B        P     反\正
4 Z6 k% F/ \  ^- ^2 d$ H" x8 vB        P        B      反\正
! s( J# H' e9 r1 T: G+ w% zB        B        P         正\反) z2 f0 x! |1 T1 j
P        B        B              反! z7 b5 s: [  S  r# O2 g, y
B        B        B            正   
4 G) S9 m) g9 X: Y7 b" J! U4 p  a+ IB        B        B             正   ! u3 m- f# D% ?0 U
B        B        P             正\反     
% ?( S5 S( Z0 d, XB        B        B             正    3 ]7 I5 N6 L4 f# M7 W
B        P        B          反\正  / n% V/ i- l. _; z9 R
B        P        P          反   
) }2 }  B$ u' B: L- V% l# [P        P        P            正  
$ O. }6 M' l9 i0 G$ s1 W* Y& a+ kB        B        B            正   
; N1 R5 S9 Q3 jP                               " {$ G0 s5 O6 q0 h" N- J
第5局                           
! y% K" b4 S+ PP        P        B             正\反        
+ v1 ~4 g2 y! L) QP        B        P          反\正        
- W: M: z4 a4 N" NB        B        B             正        
2 K7 d! \7 s  L! `B        B        P             正\反  / l+ p/ b" m6 }: X+ C+ U, ~7 u
B        B        P             正\反   . `7 M4 n9 a. v! `$ {/ K
B        B        B             正  % R" ]7 b% a; V" c6 U" U
P        B        P          反\正     
% t0 K; U1 Z6 {6 l( U$ iP        P        B             正\反     5 p7 ^) W7 k, f. z
B        B        B             正     2 d# o! g; Z7 f/ n# p: H
B        P        P                    反: G1 T/ q" O6 W6 ^' W- S
B        P        B                   反\正3 N! i7 @/ A: s9 h; I9 X7 B! K
B        B        P                正\反
# e% J% |/ Y% L: L$ ]P        B        B                   反
  j( a# m; D' j/ D# b* jB        B        B                   正3 [+ v* s4 `4 i" [8 F, X; D
P        B        B                   反, C6 ~  F6 g3 ~3 S4 P8 Y; S" y3 h
P        P        B              正\反
# N/ ^* s% c& OB        B        B             正        ( P7 p/ q- y5 |6 `
B        B        B             正      - c  {- v4 {8 O( `
P        P        B             正\反4 l: X6 n8 q7 N( Y
B        B        B             正        
. t' ]! [" n7 B( m) v# e4 y7 n' e4 ^' I# q* l
B        P        B          反\正1 n/ ^4 @$ V- i9 G, E
P        P        P             正   3 h/ c* a" _0 E9 K- z6 E
B        B        B            正        9 O9 b) t5 ^# R6 x; x7 ]
B
! `* @* F  E, o3 P第6局      0 x$ o8 X  G7 u' B0 [  _6 `
P        B        P      
' n0 a  n; r+ M; o; ]& AP        B        B               
: l" r! \& J* R9 H$ jB        P        P                . R) p& e6 I/ A
P        P        P                - V/ R( L1 q% t+ P0 i6 ]
B        P        B         
4 R, A- }/ U2 \- p0 r9 h) w( JP        B        B            
% l0 E& ~0 l0 c/ L& {9 }B        B        B              正        
( _3 W6 g3 ]/ o5 H4 I# FB        B        B              正   
7 e. T1 G; \% z! xP        P        B              正\反       8 f4 {# F- y, X
B        P        B           反\正        
" b0 G" i3 e5 A% D: p6 P- ^6 SB        B        P              正\反        ; B+ f; E* d3 y( Y& X- j. u$ O, f: |$ s
P        P        B              正\反  g- L' K0 }' T% B& |7 V' k9 d
B        P        B           反\正" k% n2 L3 k9 f3 V4 _
P        B        P           反\正 4 i+ |8 U' h$ }* Q- X: y9 W" |' {
B        P        B           反\正   
  U2 J9 K0 B  }) ]  {1 b; tB        B        P              正\反  
% B& j! F2 u# ]! L. H7 YB        P        P                 反        
# J2 r0 b* n+ B  kP        P        B              正\反        ; \: b' F/ r* Q
P        P        P             正
& Q4 P4 a2 ]% S) E& a9 dP        P        B             正\反
% i1 r/ p3 o$ ?5 fB        B        B             正   / a7 q. U7 z+ ]3 S* Z
P        B        B            T" X- R" s/ ]# Y, W0 z
P        B        P         
" ?1 x5 x/ c' D; x" ^P        B                        
5 D" F  Q4 K0 e9 o3 C1 b第7局                             
4 e2 R! e0 q! B5 c' w+ Q. N" H0 G4 M& Z, L
B        P        B                ( U5 V' T+ j: B5 U
B        P        P               
  j/ b0 r8 l+ V- I6 X3 T! QB        B        P              正\反      4 D5 H- w8 P2 H# d/ n: l, l
P        P        P              正     1 s1 R; N: ^% l$ _. ]( ]: t* W
B        P        B           反\正     ( v% _' R  |" p: b. K* \
P        B        P           反\正   
5 }/ c! r/ `' ]+ g6 q  aP        P        P             正        4 W, [1 K6 A& a6 I
B        B        B             正        ) q( d, _; r9 X' Y7 D
P        B        P          反\正      ! {3 |: A: F2 P  I
P        P        P            正        5 U& E- J7 g& W, ]" F. Z
P        P        B            正\反    7 \  V5 e! r& Q7 N3 A
B        B        P            正\反
! z7 w4 I+ R& |8 a) J. ^' eB        P        B         反\正
9 M, S0 T! T" l3 g; {B        P        B         反\正        ' H+ @- X! F; A6 p
B        B        B            正   
1 J! P- J* e9 \, GP        P        B            正\反     
; Q% y( }$ d+ C/ \* {- W1 i- fP        B        P         反\正        . W1 [. q8 S) R$ |% M
P        B        P         反\正      g/ f/ s! `+ N# F4 H: H
P        B        P         反\正        7 V3 A; `! _+ ~* ?! L, p. N' W
B        P        P          反        , q2 ?  d6 y- N9 W- z
B        B        P         正\反      
: a3 }4 Q; l$ \% w6 u5 PB        P        P           反      
' R; z/ h5 x: I: z# M第8局             + A$ C, s6 s* E: ^
B        P        P     
: S5 J% n/ I; u, r: i5 TP        P        P             正 ' Z$ T* {* b' T) C
P        P        P             正     
0 u! I$ A: h/ b% rP        P        P             正     
$ c5 `4 K1 h& V' F0 s# C0 GP        B        P          反\正    % _! X- b! s% V* F

5 ~4 |. R$ K9 N' [" tB        B        B             正   
# r. V4 D; y& gB        P        B          反\正   
" O. b8 V( _: \; R2 i- b' MB        B        B             正    1 |6 a3 ~, S% C/ s+ y; B1 W
P        B        P          反\正     
& \' }, J3 p* e! ]P        P        P             正        1 s/ v" X3 j9 y5 {  Z: N0 r! H2 q
P        P        B            正\反
1 I: O  d4 P8 h& s, K: o9 H. YB        B        P           正\ 反; p0 X/ c7 l* A3 M. N: B" \
P        B        B                反4 J0 F6 S# i* R7 g7 @' j
P        B        P              反\正- ?7 `1 t( X# N7 @( ]
B        P        P                   反8 s* M) ?! }' Q& z& K4 e4 ]
B        B        P           正\反, j0 _0 E$ O6 e( Z7 P9 g
B        B        P           正\反* [$ t' z8 R/ F' E* C2 \9 C
P        B        P              反\正
6 I* f3 n8 o; u' E9 XP        P        P             正   
0 O; B; U8 Z, S3 P! l6 IB        B        P             正\反   
* `" w8 \1 x/ X- XB        P        B             反\正 ) j5 V# Q/ O9 m6 p* @

6 I. o1 b7 h" S: Q, ]0 k8 oP        P        P              正        0 F7 f" C+ W7 f* c4 B, m3 h
B        P        B           反\正     $ ]: T. A4 A8 B; s! y/ p- ]
B        P        B           反\正     
8 c( b& w( u9 h; v2 _" G: V: tB        B        B             正   
& ^; N8 l' T7 x4 {B        P        B          反\正  1 W* c9 a. ^$ V; w
B        P        B          反\正        
% ^/ r3 u  t, ^6 B9 U) n3 T* ]P        B        P          反\正        9 p/ ]  g9 ^8 n% A8 I
B        P        B          反\正      
6 U& s  x" @8 z. W% E6 \8 [B        B        B             正        
; C  |) J% J" a" S! w4 lP        P        P             正        " f. ?% a7 j, N
B         B        P
5 V: T  I( p  K/ f6 c, J/ w第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
9 R# f% @8 v  \2 ~第2局                                + T8 h# G9 n8 q+ A) M% {) O
1        P        P        P        正        
# h( D9 x; t( ?) e2        B        P        B     反\正        
. A8 M* ?  w; Q8 F9 }! y9 q3        P        P        B        正\反          K$ q7 w+ ~- H0 Z( D
4        P        B        P     反\正        " L  p  f8 d( D2 E; i9 r  N
5        B        P        B     反\正        
+ i& [3 K6 v' r+ M# R& g0 ?6        B        B        P        正\反       ' o- T- t% x# ^$ _# G( Z! {7 n
7        B        B        B        正      
" V6 Q( O% I$ r. M/ H4 H0 w8        B        P        P         反     
" ~2 u6 A2 E; y; j1 R9        P        B        P     反\正  , K: U3 }# ]/ O
10      B        B        B        正        : G0 M/ r! @* y% p. M
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3 T6 [7 f' f7 t, U0 B$ B2 f$ x+ c! S  W15        P        P        B  正\反) F( _# I8 M* A# W
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# Q! T" F* I, j3 j) m) ^# u. z- }
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!. z( @" Q" B% L- p
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, ^: W. r2 g7 i9 GP        P        P 6 Z- Y3 {2 }3 Y7 j$ o% X  K
B        P        B   
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P        B        P   
% j/ c7 j( t' e: c/ C6 N# fB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
( k* z' B: S* S- s  FB        B        P     1   $ B2 d+ ?: o/ L! l
B        B        B     2  % T6 f' y* G% [
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
2 j0 B) M' f) r5 A; `' i) C5 XP        B        P    -3     4 7 G7 w' j. V; u) x1 U; m! V, O
B        B        B     # i* F6 G5 t& O2 |  \1 ?' c; t

0 }: t9 _( p% t7 y  [P        P        B  ' z- q3 D% A" n0 l* N& V3 F
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
- ^3 v5 n) _" \1 aP        B        B   -1    -2  (正式串连断)7 j  d! d1 j+ m" Z
P        P        B     3. y- B; r) N& ~" D$ v
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)7 O7 t7 l& F9 y# l8 c- Q% Y  s
B        P        P     1
3 ?1 m2 Y/ D  [* DB        P        B     2   g' g  H; ~1 q4 Z& g/ o- r
B        P        P     3  p1 M6 K8 c, N3 ~) ~" B1 H! g
B        P        B     4
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B        P        P     6/ d6 a. `: ~2 o' t" U) V5 m
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
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( g2 B$ V, q) v/ x合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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