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标题: 二十一点规则 [打印本页]

作者: 紐維爾舊生    时间: 2013-2-24 11:36
标题: 二十一点规则
花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌面上的点数计算。( @4 F7 B) z' v3 q' z. U

/ u; S# ^# d: d. t黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。
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0 n5 y2 K% V" y) `# V0 A要牌: 玩家只要手上牌相加点数不超过 21点都可要牌;但庄家要牌则有限定,即手上牌相加点数在 16点或以下,必需要牌;而手上牌相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。
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停牌: 在任何情况下,玩家可选择停止要牌。
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& r% {% W) z$ h( h" T) f/ S加注: 玩家在获发两张牌后,可选择加倍投注,赢取更多奖金;但要牌方面,则只能多要一张牌后便必须停牌。 7 M2 W" p/ r# q# Z, K

+ F/ P* A* g3 \" S分牌: 如玩家最初获发的两张牌是一对的,便可分牌成为两手牌。而新增的一手牌的投注金,将与原投注金一样。优势是可增加赢取奖金的机会,但分牌后的黑杰克,只能作普通 21点计算,其赔率只是 1 赔 1 。8 j0 S# ]1 t5 g. U

1 u: o3 c8 M! s$ i保险: 当庄家反开的牌是A牌时,玩家便有权选择投注在保险上(必须增加原投注金一半银额的投注金)。只要庄家获得黑杰克时,玩家便可赢取保险投注金的双倍奖金。
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投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。
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( L1 h( M( M& y. V; d3 r( L赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。
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# C1 G( L& P: O平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。2 f; w1 D4 }  X

$ b5 ~, M- m% a+ e庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家点数较玩家点数接近 21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点(庄家点数不超过 21点)。' ?$ Y- X" f( z- L1 S2 B
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赔率: 黑杰克2赔3,保险 1赔 2,其它为 1赔 1
作者: 苍井空    时间: 2013-2-28 04:40
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作者: 76gor    时间: 2013-3-19 11:02
这个可以算是扫盲帖了
作者: 战斗机    时间: 2013-9-11 23:39
好贴,绝对要支持下!!~~




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