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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。) T2 k, N$ S# G. Y1 q! ^9 d
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
9 N6 l3 l; ?/ u7 J9 _3 F6 D  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。# Q+ [+ I, `$ [, l
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。/ j/ Q0 w9 i; |8 q% Y
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
5 W( q/ Q3 m# E3 x  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。. G9 W$ D5 W8 |. G/ D
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利7 K7 L- E. j) W0 P7 B
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
. l8 l% G( a# S  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
* D5 ?0 A/ _  F# v/ D* I  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
% e+ J& l% g  `, j1 F  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。' [. p+ b% V  l& E/ C
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。1 A, @, \# a4 {2 M6 u3 ]) Z5 E
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
, h/ ?5 I: A! T/ G3 D6 N  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。* {+ Q) W4 }$ h
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
; U8 R3 M- H( x) s# N  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。& n0 }9 ^+ N8 x. i
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。; ]" R1 [5 C: V' C9 z% P6 G. s
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
% F# f. }4 L' r  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。2 g! {2 V  m! f, F
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
" g3 t9 ^5 C% V& @% ]! V- B  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。* b* t+ W; B3 m6 `! o
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。+ Q2 {) p! C$ Y+ U! c/ g
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
  B* |5 G. B8 T1 t8 I  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。$ \6 S4 u8 |9 Z& z4 J; P
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
0 P0 `) m0 L) v  x& o6 z+ J  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
7 L( A2 {9 E8 D; C  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
7 g0 [: i# ?' {& b  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。$ J3 T' E6 p' a( P/ u; x
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。+ r- a3 q" m: J4 f6 ^# G* K. x# `( d
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
6 T  ~8 l# h2 `% i  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。& C9 L$ K# q9 |- Z: }
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
! A$ y5 G7 _2 @8 u# D4 b  所以Split很有利。
, C2 {/ S: B1 q) j/ }) D  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
3 @) y0 e1 f) V" `/ ?& `  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为* @# t' ^2 k9 Q1 w  A" f, @) A
  一手牌。
4 n; |$ c0 i9 ~0 |6 r2 a. z  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。! `0 l( U; F$ Y1 b% @9 d8 z8 {
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
! M$ }0 |7 C+ \0 h  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
2 d1 j3 R4 h' |  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
/ f% c% ?5 Y4 S3 P4 }% Y( O  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。3 e5 W, Q5 W4 S& y, z: @# ]
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
# W3 U/ m% I' Q6 J+ T  10点以上的牌只有「Ace」。4 v' ]5 T  T- u+ O  m
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
+ J2 \/ h$ n6 ^2 e$ l+ G  绝对不会Bust(超过21点)的。& U$ y" m* L2 z/ p/ k7 C
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。8 `' f- @  }, g) `# D3 c
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
3 e! i6 v% u8 s$ |0 Q1 N9 q  M  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
! V# l" k- g! B7 S. L  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算& k( P% r5 B8 n1 x$ z5 V
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到5 C$ n' \, w) P8 M! d& L: [
  「Ace」和6点时。! K! |) l2 t" c+ L
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust& A( E" A- v1 V. k8 ^/ P- H
  (超过21点)的。- g2 h1 x4 J1 v& v
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
: o, q: z7 |! |$ n. D/ u! T9 Q  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
  i8 n1 l# ^, p0 p  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
. H: c" M9 Y) T6 k1 p1 R, A  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit: f* `; m% p5 @, |) f; |9 {* r
  (抽牌)。3 L4 f0 g* H( `3 @* X' c
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。1 e: q. _1 ]- _( \; _5 T
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
9 l& T) f, {- y3 Y: ~2 P6 T  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。. M; k" q  R2 f* u2 ~7 X) b
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。) v0 f. R# W- f5 _: M
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
& @% T7 f: A( O1 z/ _) A  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
5 K, z+ `2 E7 I1 a  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
" M. f5 O* P2 a* g8 T5 W: d  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。; s9 u1 m+ e9 B( P. p1 q' h& K6 K( s
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
" J( f, o: |; V/ ?( E' a  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。2 J" o) r6 U* k/ C+ a- k
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。9 B- m; K) c  w$ c8 O
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
8 A2 T9 A' ^, K7 P# g+ a9 N  所以说最好不要用Insurance。
& {/ O2 l) J( p. Q  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。. h; H5 ?2 _+ B" X, S, u7 E+ M+ B) f0 Y- g
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
" ~: M3 |" {' ]9 l: J! S  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。* {. g! K/ G# G1 \$ [  ~
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。/ f7 ?% e0 R" y. y6 {
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
: o* _5 j. y' Z* A  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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