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标题: 在线21点游戏必胜攻略法【转载】 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-13 17:14
标题: 在线21点游戏必胜攻略法【转载】
  在业内已然公认的一个事实,扑克牌二十一点游戏已经遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天多年经验的老手玩家就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。6 [/ z- `2 c" ]. y; ]9 Y9 U: l
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点。
* m( O" i* o' O. g  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。! S" u1 M2 N$ _1 G' g
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。, u5 Z' l8 o( u2 t) h) J
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。- c+ O) l- k- s- W$ i/ k8 O2 B
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
& p7 [+ T& J$ v( l$ r, ]! j  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利。( K+ M1 _/ R. Z+ y/ }5 y& j4 o
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
! F, v3 G- q# Z  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。' J# O( l6 l; J8 V
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。; {( C3 e2 V* Q: C0 R4 f4 s  W
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。) S8 C6 A4 |" O/ p
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。: a  O/ @. N8 i" F/ }/ p: F! a
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。% b+ f; n+ h3 _, u7 ]
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
" p- f! T9 k- S6 D  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
8 {4 Y! v2 T+ R% Q0 C. r% |7 I  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。. }$ L" s) o+ w7 N4 W2 c0 Q4 _
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。) k$ D& X' `4 r" [
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。" S# k' Z3 j$ h* u, P
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
; v; s+ x4 I* S4 g8 G( |$ o  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。6 P! J2 d, Y& _" d
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。* P: U, l0 _& O
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。; H: ]# [  c6 }, `& I" B, z( T2 |
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
5 X6 p4 ]1 M  l/ B7 J) J3 z  d  Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。1 i3 `- M8 R7 x7 B3 {) g& d5 _/ D
  二十一点攻略必胜法【之5】手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。# N* J& G: Q  \) O0 g' Z# X
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
6 k- p4 b% K% m  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。. N6 ]: X* Q+ I+ J5 ?! @
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。2 G3 ]! S) Y6 j
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
5 g" f0 R" |5 y: |  u  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。7 T$ Y  K# }# [8 p7 {& s
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
* `( D( r3 p! `$ J$ H  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点。
  B" Y$ v' {5 h! [  所以Split很有利。+ L1 X% ?% E7 m- Y( [
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为一手牌。
. }  S- c/ t' D% n  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。7 j8 o. F* B9 E1 ^- M# ~- J
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
* n# b! k  T) z  I3 L  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。* P8 z' m7 u7 F+ |1 u4 B) n( B
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。5 b% i& W8 d5 {( l
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
+ S$ z  Y3 o$ b" {9 G  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌。
( d) z( c: Q! }5 q  10点以上的牌只有「Ace」。# O6 _2 b: u8 ?# z# E/ n1 T
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)。
6 }! f$ F5 x7 l& t  绝对不会Bust(超过21点)的。
3 y( o. Q% O* \, y: |) B  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
. {4 H0 a, _: O( Q4 ~9 Z9 t  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。/ k* w) k2 J5 M1 x: W: D: N( j
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
, H6 I4 m  p1 R  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算时总点数达到17点的情况,比如说抽到「Ace」和6点时。
0 |. \# H1 R1 }8 n! L. R: G8 |! Z  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust(超过21点)的。
( E" y( g7 l! c  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。8 x; A2 m9 k5 Y. G. Z
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit(抽牌)。
  ~, z: u5 h# T; I  K  f; j& Y+ z  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
( [* y7 Z- R; F$ o  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
8 B  S6 a2 H+ c/ O$ s  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
* D9 n4 N8 Y8 Y: L  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。6 E8 _0 D& g# H( ]- S
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
4 Q4 Y( g( E) @4 K& M8 M$ P; Y  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
  J1 V7 F2 o) ]4 C+ q2 k$ z  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance。
, J5 I- `1 j( S- U' u4 c5 m  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
; l* C5 |( a( I$ e2 h9 r6 y! W  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
% S$ o% A$ ^6 P; s" d/ {6 a/ W& ^  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。( Z' {, e3 y$ H" ~& v2 t
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
2 |1 G( m6 O1 j5 R2 e) ?+ |  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
. N, y  F& J* u  所以说最好不要用Insurance。  u6 o( T  j  E/ |; \
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
+ m; U. }3 y7 l$ z# \6 d$ B9 [5 R  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
# ~' G( y2 L( [& `2 @6 ?  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是“-1点”。「7~9」是“0点”。「2~6」是“+1点”的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
- Q7 Z4 ~$ X6 b2 E0 F7 o3 H/ w  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
  p( q5 u: R2 m+ V+ q& U% q9 _  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。) H% Y  ]# {3 [
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。4 e2 ?7 [& Z8 a* ?% x6 ^
  想在二十一点游戏中获胜,掌握必胜法可是十分有必要的。
作者: 明晚打老虎    时间: 2012-12-14 12:11
小超人也准备转战二十一点么?希望都搞些资料来一起分享啦
作者: 唐师傅    时间: 2012-12-14 13:16
帮超人顶下 支持超人
作者: 8casia    时间: 2012-12-14 17:37
超人哥哥,准备玩二十一点了:P
作者: 8casia    时间: 2012-12-14 17:38
帮超人顶下 支持超人) ~) k. Z0 s$ }% T" h; B- t/ _
唐师傅 发表于 2012-12-14 13:16
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3 x, d2 t  o% G  P4 s9 J1 y
& s7 e/ `6 S3 Z! T& |$ X   支持是必须的噢
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 12:46
感谢楼主分享~




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