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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,$ B. t3 w* f- n; x$ B
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
5 }& S% k8 S$ z9 C! `+ ^3 b7 b" Q这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
; Z2 F+ x/ ]& i- ^+ L( `9 f那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。& P8 ?$ U! [7 _5 m' i0 e0 j
# W2 e  p7 B& y' p
规则:) l" @, i, J4 o* {3 U7 O
押颜色。
% a  q3 ^3 u( V  v0 \: ^# @先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
2 o$ \% t" F* M" D假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。, [- U9 T8 N3 Y" M
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。% X" y6 {7 {' s
就这么继续下往,直到你不加了为止。% ]( l1 J3 Y8 j: H7 E
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,1 m% O4 i/ E  ]- M
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
, P5 c- h: Z4 v1 W' j没有必要往冒险!
* @* j& P8 h  l' C" D- m% v- M赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
7 Q7 W2 |# R+ D& P, k+ ^( u3 i游戏举例:
9 j. j- Q+ C) y3 F( j: R" L6 Y1.押1美金,输了 -1
9 X2 h6 p! V! c; v9 u# r2.押1美金,赢了 0
: h8 a, b6 U/ k2 T# _/ K" e; c3.押 1 美金,输了 -1 , Q' a" A! r  j9 L: t4 e& b/ \
4.押1美金,输了 -2 8 l0 a% [, l# r0 C5 h8 z" ^
5.押1美金,输了 -3 y
/ t! g( s5 q/ i. ^8 Q6 M. r6.押 1美金,赢了 -2 - c6 s0 u3 @4 g6 q& k) e
7.押 2美金,赢了 0 # T/ g9 U: H  P, q( k6 q4 x: b& e
8.押 1美金,输了 -1 ]
. i4 U4 w7 o1 C# I' E4 G9 c9.押1美金,赢了 0[2 u9 a/ b  a4 J( `. T5 d
10.押 1美金,赢了 +1 + J& H- g5 X9 ?
; f2 m( o  i# c7 N" A7 x: v5 `
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
8 x7 T, d8 }) ~. L! r9 I* M那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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