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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,' I5 ?" I# l4 l- C2 B
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
) ?3 N1 ^( c) ?* {3 i: P' ~5 e+ H这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:2 z4 U7 \5 }0 e
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。& y+ E* P( q& t& w( V0 M" M) ]5 y
4 ^* {/ v+ v" q' T5 P! ]5 U3 P
规则:
5 J$ ~  V3 I- V: a押颜色。 7 m2 k0 I5 N* }
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
7 S2 T# @  Z5 e- K: ]假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。' \' I8 B0 b9 T  i7 {
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。# a+ r3 f: p# p  C
就这么继续下往,直到你不加了为止。6 I& ^' i. {/ [3 F/ h
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
- i- y& L5 r2 O9 j1 z2 F就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
0 C- p! s, l1 f4 S0 D没有必要往冒险!
0 c& }7 ]' `6 Y+ C/ r. B5 D. }: p赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。7 c5 `! f& ~1 ~+ V9 m6 l1 ~
游戏举例:9 b3 C* i- i& \) C! i  J/ {
1.押1美金,输了 -1 " `) E. z+ K  h
2.押1美金,赢了 0
4 a7 X. g% [- A- }3.押 1 美金,输了 -1
/ x% W7 a8 Y9 j% P) ?4.押1美金,输了 -2
9 g* t& q4 G* V: U  A5.押1美金,输了 -3 y8 j  j* n) x" b, o1 j) ^  O2 u& T
6.押 1美金,赢了 -2 8 b: H$ F- e1 |9 k; `! H/ i" \
7.押 2美金,赢了 0 2 \$ E. t, Y: g8 Q$ ^$ ?6 B( o( y
8.押 1美金,输了 -1 ]
& k& B0 |; M4 I- F* Q* p9 Z9 S9.押1美金,赢了 0[
# f* ~* R, s2 H1 |5 @. b) o7 |10.押 1美金,赢了 +1 ' a  p2 i+ J2 l$ P" B- T, [# g$ b

3 _* k) D+ E# K% `1 t看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
' R# Y5 I+ F" q& I那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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