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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,8 w/ {  [7 J  V6 a/ O3 O5 B7 z/ W
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。) v% T2 b' V3 J* f8 A2 C
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:$ o. y8 \+ r3 V' b
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。) {3 M* ~4 l0 m; F6 P1 y

. W( W( r) K3 N, o) j规则:: I  i5 ]* S% {4 |5 V
押颜色。
1 K0 d* d0 ^& j4 {* r. [4 j$ e先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。6 V4 U4 t& [# \" N! Y' o0 r
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。0 i) D6 Q* U/ F* V% _, I
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。7 [7 D; N% |5 n# j
就这么继续下往,直到你不加了为止。
3 p9 K. S9 F# T! F& F重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
8 g# o) `# t9 G$ ~% a6 H# B就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 ; f7 k% j. O- ^: h
没有必要往冒险! ) p. |- h+ A4 M9 D, F" E6 a* A
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
8 q$ Z3 ]7 O2 x+ G6 [6 a0 X0 _游戏举例:
7 k0 y+ W- d0 K& @& w1.押1美金,输了 -1
8 E; J; @. C4 f" ]0 I" C1 l* b2.押1美金,赢了 0 5 K' V( H: g! Y
3.押 1 美金,输了 -1 + r- X3 R2 Y- _
4.押1美金,输了 -2
- y: m: u$ j3 _. _. {' v2 P5.押1美金,输了 -3 y5 j3 ]8 \' H) m0 {+ b
6.押 1美金,赢了 -2 2 n1 S& ]( u# K1 ~( D9 }' j
7.押 2美金,赢了 0 $ |' p9 `: A0 O" [. l
8.押 1美金,输了 -1 ]3 u5 e$ j8 ~! k/ M' a  \
9.押1美金,赢了 0[
: _6 g* _" }& r9 l10.押 1美金,赢了 +1
3 v' j! M% \; H! n& ~& D5 h8 f: x9 G1 g. [8 D) h0 c
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
/ k2 t! z4 r0 _" h那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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