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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,/ V6 L  {8 E3 R7 n+ R4 s4 t( j
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。- u- F) Y2 j0 `& [" ]/ T2 o7 u
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:, s" ~% i+ U* B
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
' \/ @& d1 \# ^* q
* j9 F' {  D- t* F6 q$ b规则:9 J' p$ o& F. Y
押颜色。 8 h. f% O$ x  v2 E- S
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。" o" ^  W: C# D
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
7 A3 X* o& f( ?- l* M你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。6 B/ M% q$ U+ T& G7 ]* S
就这么继续下往,直到你不加了为止。* f7 t  F: [! Z6 s
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,' b/ h$ G' a8 g) {* y4 n/ \
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 7 d3 h* K9 |0 x9 S
没有必要往冒险! : \7 S5 i5 z" \+ c8 x- p5 [
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
" w7 k" _0 b/ C8 q游戏举例:
8 ~" Z/ u2 U& m' ~. }* {1.押1美金,输了 -1
: @) d, ~  w! X3 f2.押1美金,赢了 0 ) m+ y, z' p/ h: C/ N7 ?
3.押 1 美金,输了 -1 , N( l+ o; L3 l; b
4.押1美金,输了 -2 , F& N. K* L- i2 h& q/ h. R4 o/ d
5.押1美金,输了 -3 y
. W/ ?1 b  u) Z  ~* Z. i2 q6.押 1美金,赢了 -2
& B3 M* B% C) V5 T; F4 x7.押 2美金,赢了 0 6 P$ ?  d& _2 [; }, i  U; c' W1 M! ?
8.押 1美金,输了 -1 ]" L" G& U; _/ \2 o
9.押1美金,赢了 0[
3 g+ F3 l& S  K# b10.押 1美金,赢了 +1 / R# D$ o/ K' y9 L) y. D

: Y' F9 d, d+ S( G; u' z看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
& J! t7 W0 @* S那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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