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标题: 21点规则与技巧 (转贴) [打印本页]

作者: ljs189    时间: 2010-9-23 22:41
标题: 21点规则与技巧 (转贴)
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑 . P, V0 P5 k0 g$ I9 }" c  a! y
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1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。 $ h8 ~3 M" ~' ^- X# z9 D9 X1 x6 C
游戏规则
1 l, m5 g* O! k1. 要牌(hit): 2 g  J: r+ O, p0 W- x
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
2 _4 y; y' Z/ }7 \3 {2. 比较大小:
* N% v1 a7 k% _7 a* b4 c7 w如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
0 i3 ?3 l4 T/ H( B: r% S9 s没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
# G5 I6 y) A  Q  O5 Z9 M+ e庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。 ) \+ X  K5 j! W2 u( v
3.分牌(split): ; g+ e2 |& N) f- i0 A6 Z# a
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。 * i& K/ u& v! I: g7 I3 U
不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
. R8 t& I" N% F2 ?/ E$ r: W) V4. 双倍下注:(Double):
( j; \2 O/ h$ o! [  H- _9 ]: g! X双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 % c! T4 N6 g$ K2 _) M4 D( x
5.保险:(Insurance):
6 U: S4 T# t  r1 \6 E1 @; ^' ]如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
) k# z, ?1 G4 a" k/ b(1)如果玩家选择保险: - Q: ?  M/ f) a2 E
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。 % O' V4 \2 W8 ?) Z- [# Z  V
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
  p0 g0 c9 |' Z% V0 r9 V如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
* o$ _* g/ O( v0 a% i7 `. z1 N(2)如果玩家不选择保险:
# h$ E2 Y9 w9 a8 v8 `9 A- B* ?* D. s庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
2 _$ r) C5 c5 J' B, ^庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 1 B4 m# a  l: Z, ~5 W8 H6 B
投注额的选择
7 d! m6 M* N5 g5 ]6 L+ i1 D玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99% 9 \8 a# v& w5 y! q
DCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473 ' P& B& s3 i! ~, Z- H
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
0 l. l& k0 R, p+ K6 M' o9 h" K1 v( M
在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。 & N1 h5 y! A: x' N) R& M  c
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。 # k4 Z( \* ^" N  e" u
% Y/ Z  r$ n0 v0 O2 P8 b

8 m/ x# C7 O# H% Z. V: u1 a玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%) ' R0 q+ y. d- f$ G. a4 u. _  |0 A/ ^1 o8 z
11点或以下 100 0 , F9 p9 \3 N0 H; K( J8 V/ _/ d
12 69.4 30.6 ' D/ h2 B$ E6 b  ]1 g( h
13 61.5 38.5
& H! ?# E: O% y% `. M4 j- |! Q14 53.6 46.4
2 p+ L3 u0 `& S( F3 i2 I9 ^15 46.2 53.8 3 J& y: {) K: c6 M/ g$ e5 F! k
16 38.5 61.5
0 }( F  P* W. H: M+ ~17 30.7 69.3
& t. Q& [* w) |0 g18 23 77
( o# i/ @* u% O3 T2 ?$ x' [19 15.5 81.5
; x6 U/ S" ?7 H20 7.7 92.3
" G) `7 `& @. x4 e& a! I$ t* N2 j; C4 t' z
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
: ?0 y9 Z0 i9 H# C1 P2 70 30 ; Z2 n- L. h* J! `$ B
3 62 38 ; h6 Y/ H5 `* o6 Q  |& p# X* N
4 60 40 + Q/ k# w5 r, G) b% E0 h  M% D
5 57 43
5 B% H0 Y9 a- {7 p. |. P6 57 43
& O& y1 z0 d: ~! \0 }5 _0 U7 75 25 ( P; ~7 |1 y7 x/ H9 i# P
8 76 24 8 E* c8 _  \4 K; x& |5 f
9 77 23
1 Q5 H. T. \1 r$ U8 e10 77 23 # p) y- P; b6 i. O
A 82 18 / a$ `5 a3 l. a; f/ b

! L7 i4 q5 g- _' ^0 H' }3 v2 s2 f2 [( X9 H) r- U4 x2 s# J, v
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
$ |" {. k8 f$ P# H* }1 _
: k+ e# `* P% E/ F) d4 z7 v一副牌基本策略 6 q$ }9 J2 m* d+ j; H+ e
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
  ~) h7 ], w3 P1 N! v3 m4 B: `$ W硬牌(A计为1时是"硬"牌)
; f5 s" Y1 N" J. _7 E& M硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A 9 [; l$ ~5 F1 F, V/ w6 f7 G
8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要 * l' \9 {/ C% M. Z% m2 }8 z
9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
8 n% P5 ^  e) V% ~10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
! v; p( z" |* _/ m11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双
* _) t8 \# z: K8 g. L7 {. \12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要
1 v) g; S/ `8 |+ o1 _13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
$ h' m& o5 g+ K9 L$ I14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 2 h4 D3 [; F/ B% n
15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
+ B& F5 P6 m* }! B& C16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要 + Z1 y9 Y' \0 ?; S8 A: V/ z0 e
17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停 5 ?. Y* U4 i% j& U; J5 p
软牌(A计为11时是"软"牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A % B3 @8 n/ i2 d2 ~, x3 S% S" M5 H) i
A 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
- U$ \5 W& O: BA 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
! k' k6 ^& u1 V( w3 S' WA 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
+ N. O6 z& X$ f+ B, JA 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要 ( O) h, B$ X7 c6 z9 H2 O
A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
( W- X) d4 v) y. T! ^A 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
( L7 {7 w7 i8 aA 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停 ; ^* a; I% E$ r* i! e
A 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
4 o9 V5 o7 v! D9 H2 z/ Q8 B对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
1 d$ T0 u( r) p: e% {* Z" w7 H# ~2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要 ' b9 P: S8 g% h# r) [5 O
3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要 ' V2 t% [# f% K- S8 z
4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要 / _  `* O8 N( J/ N
5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
5 ~) o* A3 D/ M% R4 o6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要 & P$ R; Y. D6 f) c
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
1 c" x3 V4 I1 N( k8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分
* T: N1 B% b* a( P% g! p0 V7 R1 T! f9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停
% V( N  U8 n$ ~2 a8 L5 I( }10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
1 Q+ x# c& K/ }+ iA's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
! |) S9 o6 s- a, D要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
作者: zc8312    时间: 2010-9-24 23:42
学习了,谢谢!
作者: 九嶷风    时间: 2010-9-25 06:48
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
作者: asd123456    时间: 2010-9-28 16:39
21点比较难赢
作者: Baggio8178    时间: 2011-6-12 02:46
21点比较难赢
作者: flywolf007    时间: 2011-7-15 12:34
看来不懂Dubo的人确实太多了
作者: 一线天    时间: 2011-7-20 12:18
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
作者: txwg369    时间: 2011-7-20 20:42
楼主研究的很透彻,支持了
作者: txwg369    时间: 2011-7-24 23:23
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下




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