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21点规则与技巧 (转贴)
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作者:
ljs189
时间:
2010-9-23 22:41
标题:
21点规则与技巧 (转贴)
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑
. {# R$ b' g) o4 _6 Z+ j7 _& Y. |
# P% r, [, B; @3 @) N
1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。
+ U( n6 a$ w- W
游戏规则
4 \& M4 `) y, }3 o) A
1. 要牌(hit):
7 h# f- u8 Y) p+ I. U/ r4 d
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
: j, \2 w" d3 T# G& W# F" p& C, ~
2. 比较大小:
" U: `3 H) j( g( Y2 h+ H! I3 v
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
- F2 D. z* @( z9 V# J/ Y
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
2 ?8 X6 N9 Z0 J( o, @: n9 F r. H3 P! ]
庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
2 q' L* Y8 Y1 i
3.分牌(split):
W+ i2 {$ @' c% m5 r# `8 `8 A
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
7 c5 m" g' f* \( A
不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
3 @5 z) I2 ]+ G( e) Y' g: z, W
4. 双倍下注:(Double):
6 y: U8 K7 I" i$ V
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
& q6 J- h, M% t9 H7 N3 P
5.保险:(Insurance):
4 e. n a% V0 ~! W% H: M: g
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
' \4 A2 k# K* K5 G2 h
(1)如果玩家选择保险:
3 G" T. T) p1 O: H. T% d! A P
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
+ ]+ X- c+ P5 T& f; { J# k
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
. ?2 e; Q+ r6 H8 S7 V
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
4 v5 ]" H1 |; N/ j
(2)如果玩家不选择保险:
, d8 F- K( R7 ^& t: s' [4 Y
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
8 Y- Y7 H5 A5 v: W& @$ [2 Q
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
4 u, c8 m* _+ s( k# }5 H
投注额的选择
) {' W- g3 @$ Y; A
玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99%
" |5 r& G0 x4 A& H
DCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473
0 N9 f, p/ a" \6 Y$ K' n
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
; \3 G, f* A8 t; H
7 Q s* j/ ?7 P- q' L
在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。
b) n9 G& E; l. k5 R. e& Z
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。
) F/ a) I* \# C3 o/ N1 `( c
K* J. D. b$ \* |
- u3 T0 \! B% j6 X" o' v
玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%)
8 d( m N8 m$ b5 s+ p
11点或以下 100 0
+ T: V0 Y" X G3 L$ d
12 69.4 30.6
7 A. \6 e/ z# n2 c5 O+ c7 {
13 61.5 38.5
: v* b/ k: I% |5 u5 x1 P
14 53.6 46.4
! M0 E+ F/ \9 P4 T( o( H
15 46.2 53.8
8 b& o" O% b+ J+ m$ Q
16 38.5 61.5
" O2 K4 Y, Q: v% `; i2 ^
17 30.7 69.3
. E/ ^( P8 q+ Z
18 23 77
d9 O' T! \9 ]
19 15.5 81.5
0 {; z% N f/ o" \- I
20 7.7 92.3
! m; E' N0 l: A5 Y! o
) {3 [8 V; U& B! Q
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
3 S$ g4 ~# v% _
2 70 30
/ L( t2 `. C& g2 H9 m, w" b" [, X
3 62 38
% ]: {( B v; z
4 60 40
% }! u: n8 l* Y; }" D3 w8 R9 l: T5 `
5 57 43
1 i. R) Z; J8 I2 c! G8 d
6 57 43
' v. e3 ]4 h5 v; u3 s
7 75 25
6 x5 S' g) ]- e/ y4 P9 X5 k
8 76 24
8 x P+ i" W1 W, c3 b% H" I( ?
9 77 23
7 i* ]1 Y& R5 K4 I* t5 ~9 x( D
10 77 23
& ^; h! N5 C0 O9 r7 g8 S* ^+ t
A 82 18
- P0 s* [8 v% Q1 Z+ c3 J
5 G* H! `3 U% b3 q& O4 P8 w
z9 Z6 m7 s g) t
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
/ t9 ~" s9 J, C6 s( E$ F
$ P0 X( t7 t: l+ `
一副牌基本策略
2 J: f" g4 j4 u& f4 \, Z9 m* }" S
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
" m8 q6 C3 h3 m9 y3 Y4 K& m6 w
硬牌(A计为1时是"硬"牌)
& e7 ?9 G' ^/ p) B' G- x, |0 F
硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
1 W# ^8 V+ h# N5 T; y, F8 D
8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
2 l: u5 o% n5 p. o$ G5 e
9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
2 ] x" f N9 _$ h
10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
5 [! n3 \( ]# u) r. L
11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双
6 p1 p+ e% ?5 J9 Y! L1 {! h. ^
12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要
, o, @. Y" S$ G6 v9 c/ O' d
13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
% U3 O3 h8 m- `# C) X
14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
# g% Z3 g1 U3 l7 z
15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
1 H$ Y% {7 Q$ Z# z- F) i1 O: h
16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
& l$ j# G2 I! o
17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
1 [+ G/ f: E; B* ^
软牌(A计为11时是"软"牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
) G6 }' ]# V+ i. p
A 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
9 Z) w. U+ x6 P- w' l! A" w
A 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
7 G: Y) P* o# }7 ^
A 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
( f7 J8 c/ e0 ~6 \
A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
3 o% \! A8 s( |+ Z/ n! f
A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
! D: r* G6 R- G
A 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
5 _# r1 ?) o) L3 V# h; |
A 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停
! u1 e( r: N* @; ?6 U
A 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
+ h" [/ a2 ~8 D0 o4 E3 R' t9 v5 `
对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
5 M8 e' d- H4 p3 i( [
2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
& T- l$ P; e! M0 a8 m1 t
3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
5 k& n. E" S2 x, c9 \
4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
2 T0 r* g0 U7 R/ P
5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
Q- L/ r z' ?, B0 b
6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要
$ v1 }% @4 F8 y2 }% w3 x
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
- W/ T9 `0 W' R$ _
8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分
' N& ]6 u9 T( S% C
9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停
5 K# u) X( V% a9 ] J
10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
: y' v$ T. Q# u& f7 M5 D
A's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
7 r6 u! y- P$ P$ I! A5 W& s
要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
作者:
zc8312
时间:
2010-9-24 23:42
学习了,谢谢!
作者:
九嶷风
时间:
2010-9-25 06:48
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
作者:
asd123456
时间:
2010-9-28 16:39
21点比较难赢
作者:
Baggio8178
时间:
2011-6-12 02:46
21点比较难赢
作者:
flywolf007
时间:
2011-7-15 12:34
看来不懂Dubo的人确实太多了
作者:
一线天
时间:
2011-7-20 12:18
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
作者:
txwg369
时间:
2011-7-20 20:42
楼主研究的很透彻,支持了
作者:
txwg369
时间:
2011-7-24 23:23
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下
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