0 |. b8 y& a% i" `& r+ g& W1 h如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? + p7 C$ P6 I! \, v2 E三種格式: ' [' R* Y; K, `5 `
(1)bpbpb! G2 D8 p- w1 n' K% v' G
(2)bbppbbpp( v; {. k/ ^6 y: k5 F7 u
(3)bbbpppbbb ) s( n b7 }& f Z樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. * v6 V& z* b( L; U這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C J) G" s+ m* E r6 X7 ~( ^
A用(1)2 p T, L% c t
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B用(2) 6 q% y1 ~% Q3 C/ x! ?" p5 [* z9 Y/ y 5 N( {+ D% V/ L4 {3 iC用(3) 5 H! D4 p, Z: \ # Q. n1 v" b' Q, f8 Z+ C. j他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 3 W" N. \7 `1 E; g
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- R& E1 X. J" q! D( h可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。, i' S7 {: c$ R. g d2 o. G
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3個最後都輸了......3 O$ u" h4 ^$ {* m5 R
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下- E* k# l: r3 T# S( B' k7 H. ~
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有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"/ o: q+ n9 T* @8 Z) `( m. o- ]
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了) U0 V9 }" I8 N$ R6 S! C2 t
+ V0 t. y% {9 o& C4 O: z4 V因為你沒錢了 0 w7 Q& a9 B$ N. y# C% M / W/ R7 u+ l- _" Y2 |2 `4 M' d( ? * p0 E; p) T9 C3 t # b) O3 Q( x3 j0 M" s講個故事 # x9 E( m) d' J* S( y m3 D( v1 C* a) W& Q' `* E" g
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來/ F7 q# y, J. I, |0 R, n
2 d! R1 d0 z9 ~6 U
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為什麼 兩人的押注總額超過限紅9 N5 a" u7 A2 `- r
- K f9 h# k3 \+ L+ d- @' f r # d2 b& |. z) @" m! d8 B R* }: `; f, w8 q/ N% |
6 V) G1 c) I5 j, \2 b/ E% z; L
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9 j P8 d0 I" I4 V, X - A5 M/ A3 h6 |1 Y3 s ) S: u5 `0 e( P ' J7 X d: V( x+ o4 t3 e2 w, E% z$ g' ^/ f4 J y
大數法則7 k6 M8 `" L5 K9 _ ^
; Y8 i q, [6 J
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱 0 M- [1 n, x% X& F3 F$ P/ _& t* e$ F" Q( \' z
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4 [: a( C* \8 f8 }& d! B- v& G: v以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得 8 \' i1 v. T1 {9 s* t ; f5 M) ], Y+ F. e' L9 a1 @+ z我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據 2 l; L5 \* ?' i/ K4 _ 7 ?# _6 p# e, I* _, C2 y4 V每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據 + |' h/ l4 ^8 \3 F2 o) A6 Y, C# X# }! |
1 B S( z+ Y9 M3 s/ _$ R9 F j! e" }9 h! w2 r
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有- B3 F/ g4 v, n
1 H3 l' T3 V _- @/ r a
$ H8 q& m9 |" s $ w: b+ ^- C6 ^! p' s1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有 0 Z# B% L) s$ o! y/ r7 w: ~+ Q* j+ F9 W
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跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2), & Y- X, V' B# ]: D2 g以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了) @' X* R9 D! F& s E# J
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