标题: 百家乐博弈理论、大数法则理论(转载) [打印本页] 作者: DBSD 时间: 2023-3-29 12:40 标题: 百家乐博弈理论、大数法则理论(转载) 博奕是一个同样公平的判断游戏,每个人都有一个对抗的对手,因为这是一个竞争的博奕。这个博奕是由两个人玩的。从表面上看,这是输赢。不管怎样,事实上,用输赢来描述是不准确的,输赢加起来等于零。两个人先出柜后出柜,怎么能赚钱呢?当然,博奕的开始是为了获得经济利益。你之前是如何预见的?一些人使用概率计算,而另一些人使用策略来找出答案。它是让你看到一个最佳的决定,即用你自己的记录盘清楚地记录粒子的出现顺序,还是根据你的红、蓝粒子和粒子的相互组成状态做出一个获胜的决定? 2 S8 p2 L2 E( `& P5 W' `: V& ]: E9 J 百家乐博弈理论、大数法则理论 " s; `- r+ J3 j5 q8 H) N1 C: ? " j6 \7 ?* M/ t6 G9 \每种红色和蓝色粒子都有一个分叉和两条路径。记录所有这些似乎是一个博奕树。在那些茂密的枝叶中,人们会尽力用自己的猜测和技巧做出判断。人们生活在博奕树的顶端。. @' w7 E$ L# r. h4 P5 ~$ R
5 p+ T w4 w. `* u8 E
通过查阅记录盘,我们有时会采取措施干扰对方的决策,而了解对方的意图边界信息有时会在决策优化中起到制胜的作用。记住,你的是在国外被猎杀的。在天朝,人的行为是非常复杂的,人们从现实中得出的规律模型将以一种理想的方式表达出来。要突破,我们必须从边界开始。 $ R. |0 N. E0 _+ g% k* s$ O( \# @+ G& Y7 g$ [5 ^( q7 i
在过去,一个叫布朗的人发现赌场不能保证从抽水中赚钱,后来他确定了最大投注限额,即在指数阶梯中间拿出一个点作为“平均法”。任何人输了之后,该指数就会超重,导致连续下跌。达到极限后,芯片会减少。这种波动是布朗运动。当一个玩家的筹码下降一次(即玩家最初的DB账本之和)时,赌场的利润就会大大增加。从概率论的角度来看,玩家已经输了很多次了,不可能平局。这是隐藏在博奕中的一个谜。当人们看到由粒子组成的图像时,很容易产生另一种布朗运动,这将导致错误。历史不会精确地重演。 & N6 v$ r$ i& c/ S4 I6 u+ q3 C. r2 K+ ~3 a+ {) b* v
博奕分为静态博奕和动态博奕。静态博奕是指在博奕中,两个参与者同时选择或两个不同时选择,但后一个参与者不知道第一个参与者采取什么具体行动。对双方来说,很容易形成混乱的行为重组。由于严格而精细的规则,任何有许多均衡的人都会失去很多,直到他因为时间、金钱和心理问题而误入歧途。他们中的大多数人参与静态博奕和动态博奕。动态博奕是指在博奕中,两个参与者有行动的顺序,后一个参与者可以观察第一个参与者选择的行动。在动态博弈中,参与者的第一方称为决策者,根据初始样本的选择标准进行识别,然后对样本的行为特征进行分类,确定决策者的背景信息特征。通过求解人们非常关心的行为概率常数,我们可以清楚地看到优势的大小和概率分布。根据一个人自己的想象,机会的记忆仍然是生动的,结果是错误的。这是随机的突变,而这个机会让所有人都在赌场留下这种印象。雅各布发现,变异是一个随机的过程,而选择恰恰相反。 & d5 s+ ]7 z: k, ^) a$ N6 P e7 ]( Z' j 7 Q$ r, h& s9 [4 ^7 n: ~因为大数定理,赌场永远不会停止,任何可能的事情都会出现。从大数定理的观点来看,这个定律是绝对正确的,但是它需要一个条件:它被重复足够多次。如果把这个大数字引入值中,会有很大的麻烦,所以概率与这个数字有关。在时间和空间合成的历史中,所有应该发生的事情都会让它发生。只有当有足够的事件时,我们才能真正平等,赌场博奕永远不会停止。大数定理告诉人们,在大量随机事件的重复中,会有许多平衡和不可避免的规律。从混沌现象、形态学期望和混沌系统的实验观察中可以发现不同的结果。也许这就是大自然的奥秘和人类兴趣的根源。2 y* i) C7 T6 y3 t' b
9 Q5 x% f/ ]8 D% h/ k( G. ~: g
百家乐似乎是一个稳定的AB轨道,但它实际上是费曼的许多路径,其状态是不稳定的;它似乎是一个完整的非线性系统,实际上是由碎片时空和漂流驱逐m;它似乎是一个由各种特征的音符组成的连续谱。事实上,很少有大周期对称,也没有旋律。十赌九输已经成为永恒的主题。6 B U, }4 G0 ^
6 U6 ~* n' \2 h0 u7 [6 n所有赌场都不可能准确预测下一次出现是蓝色还是红色。在伯哈德大数定理的支配下,经过许多次,可以知道哪一个更有可能出现。赌场利用大数定理来赚钱。如前一篇文章所述,博奕规则隐藏了一个不平等的特征。只要博奕的数量足够大,赌场就会占据主导地位,这是赌场繁荣的基础。 D+ m# u& B. m; L
8 v. j9 x$ w% ^! m! i概率理论似乎是赌场和上帝之间的协议,决策者在博奕中的经验是失败的。因此,数学家的概率论对赌场有价值,但对科学家没有价值。数学家是上帝的职责,“公共儿童保育”故意安排在赌场。概率的计算误导了无数人,他们去参加淘金热,不让赌场支付工资。所以赌场像对待普通人一样对待数学家,他们的输赢结果是一样的。如果有人相信数学家的概率计算,并向他们报告长期以来受到尊重的结果,那就证明你刚刚进入道。钦佩就是屈服,他是第一个,你是第二个。在你接受我的理论之前,你将继续学习。只有在经历了无数痛苦的教训之后,随着时间的推移,一些人才会用庞大而粗略的统计数据来定义概率专家。如果博奕是一个刑事案件,概率论专家是案件的主犯,在博奕领域没有什么比一个概率论专家指导一个博奕的忠实信徒更糟糕的了。. T: u" R5 v8 n& R, I v8 r) n
4 y' ~* B4 @; p4 U+ H 大数法则(Law of Large Numbers)# ^$ X" V6 T+ z0 b$ s' W. t. f
又称〔大数定律〕或〔平均法则〕。人们在长期的实践中发现,在随机现象的大量重复试验和观察中,出现某种几乎必然的规律性的一类定理的总称。如在掷钱币时,每次出现正面或反面是偶然的,但大量重复投掷后,出现正面(或反面)的次数与总次数之比却必然接近常数1/2。这是最早发现的大数法则之一。' Z& Q2 x( J! B. E D
, w: Z H C, C" D7 F6 n
大数法则是统计学的专有名词,也是赌坛中最常被提及的学术理论。它的原义是:如果有数值结果的随机现象独立地重复许多次,实际观测到的结果之平均值会趋近期望值。+ {: k! m$ f* i5 |: g- h$ l* w
( u- {. v d/ S- E' A9 F% H& E v2 L
有数值结果:每次开牌都会有输赢,所以会产生数值结果。
随机现象:事先无法知道结果,但是可以预先知道长期的现象。
独立:百家乐每次开牌都是独立事件,不受前面几次的影响。
平均值:重复许多次之后,把输赢的结果加起来再除以次数。
期望值:每次的结果乘上它的机率,将数值结果加总后再除以次数。 , {6 g s& S( v0 b
* e. Y5 k' x4 Q w; Q
, _' G, x0 b5 Z7 ^; m+ }. k
赌局纯粹是机率的游戏。机率是基于大数法则,此法则大致是说在特定的条件下,重复试验的次数愈多,其最终的结果比率愈接近理论上的机率比值。1 a9 U0 N8 }. r2 G$ g