这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法, ' A n; G1 { J( Z) l% d 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。 5 M+ h4 j% |! {/ L3 k. _ 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:# F, V, p" @- [0 d9 ?: J% Q N ! i9 }* X+ U1 P" S6 u7 R 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。 规则:) ]/ ^1 a' k, e9 A7 u/ O. h1 o 押颜色。 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。- C+ F0 r' p* G/ s 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。, s. ~9 b7 R0 ^# B0 O4 X2 E+ M 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。) ~$ k% d: V. y% m2 g/ j7 ~6 E ) v! ]+ s D3 Z! K& \: p4 C 就这么继续下去,直到你不加了为止。 重点在于,比方我们结束输掉的一轮, 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。8 C4 N2 \9 V; A6 b K1 d- @ 没有必要去冒险!: E e( D: q9 n0 J! Z* z (参照游戏举例的7,8局).( z: S% u/ |7 y( z7 r# x 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。 游戏举例: 8 O( [) l8 |& _9 |+ x9 a; ~0 W 1. 押1美金,输了 -16 H1 V' h/ G% a0 k 2. 押1美金,赢了 0 u7 J% f! D n- i1 D. j 3. 押 1 美金,输了 -16 z3 j0 ^5 |2 l: s 4. 押1美金,输了 -2 5. 押1美金,输了 -3 6. 押 1美金,赢了 -2* s, s1 \# H8 V 7. 押 2美金,赢了 08 \3 s2 N8 n& A3 x, X: j 9 z" s4 X- F& E# O 8. 押 1美金,输了 -1 9. 押1美金,赢了 0$ P+ f. y5 @" d# r 10. 押 1美金,赢了 +1 D( C5 T3 v* u/ O. p / F2 n) f F& d/ V' X$ A $ ?* G4 s- n K: o/ I5 S- f 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。 , w" P. D9 H, N4 S3 l6 D5 \; F 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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