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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式% y' o' A- J2 W; w& \
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
7 o$ E* u6 \) ?! n5 f8 B1 n0 w, g4 ^" x
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
1 A* g8 J9 x% |2 G) X        1 2 3
1 S' v6 A6 ~  S7 V& D, P0 Z第1列  B P B: h$ h7 v7 _; M: c
第2列  P B P: x1 X. ]4 H- I: }) K; a
第3列  B B B第1关        第2关
% X  n, q* T1 H+ }第4列  B B P第3关        第4关
" w" E) v$ _9 Q3 x. T, l第5列  P P B
% z2 E! W0 }+ R  ]既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:6 z9 p: L/ p. [) x
              13457(总和)     百分比
( F( }) W+ z* k; j% uB B B        1742            12.94%* o& A) G! B, l# [9 Q
P P P        1564            11.62% 7 _% B- P: G4 w$ [
P B B        1671            12.42%  `0 ~. G* F: j# v) Q6 x
B P P        1645            12.22%
8 @3 U! J/ w) A6 D4 {8 Y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
2 w& }+ r2 w# C6 |3 {5 ^6 o我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 S8 F/ y: P$ }. W9 r, v, q, A( A
1          BPP        反5 h7 p, k0 [( t, K+ Y
2          PBB        反
8 h# ^) ]7 K, ?2 Y1 M. o  ?3          BPP        反
: |. Z! s/ W& b9 R. g6 Q7 F2 y# q# p" Y
4          PBB        反# u4 ?$ C1 [9 G) s) y9 q% L. Y+ X
5          PPB     正\反
; f. z/ \3 d* M0 L6          PPB     正\反5 G% v5 i6 B  Y, }
7          BPP        反& C6 p6 ?9 n$ e9 D' Y
8          PBB       反5 B% |( q% |" b$ L3 f* T0 j
9          BPP       反
0 \$ Y6 J, Y7 N) p0 n$ i0 Q5 L6 i) ~! Z8 V0 H2 N
10         BPB       反\正
/ p8 E$ f4 I9 Y1 m11         BBB         正% W# n7 G2 [- e0 s
12         PPB        正\反1 g2 ^5 j3 ~4 @) T
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# ?  v- M) t* x# e# W$ D8 ?第1局                                4 S% ^3 o8 D# D" G( `& h. s
B        B        B           正     e" M1 J$ {  X3 L8 I) A9 N2 P+ r2 k
B        P        B        反\正        ) T+ \( }" N% E8 ~
B         B        P           正\反        / T+ t5 f5 |  {5 U2 W9 A
P        P        P           正        & e0 j4 a/ l  L# M3 V9 w
P        P        P           正   
- I0 x) ?4 t! A4 K4 V* z. h) X# }B        B        P           正\反        0 L" d" z, x6 N6 d! s
B        B        B          正        
  m' E1 n5 b$ U* vP        P        B          正\反   
3 Z$ Q. @2 N+ a% t8 S8 zB        B        B          正        ' {% w/ j5 |: H, B
P        B        P      反\正        
3 n! U4 x0 y3 e$ ?P        P        B         正\反        
" z9 i- }7 c: y3 r, {B        B        B         正        
! C5 t5 D7 b0 N8 gP        P        B         正\反        
$ ~3 C' }# z+ K. XB        P        B    反\正   
- z0 x! N5 A- k3 J
) W* r1 b& H' l; cB        P        B    反\正1 @- Q$ U  a7 A$ d( s- k6 p: Q7 v
B        B
7 ^% v( _* q6 {$ W" `1 N- ?( ?& K第2局               
9 h+ p$ k9 T' j! yP        P        P              正        
* \5 A+ G% `7 b0 OB        P        B         
3 s( m+ ~; A; [+ H+ X9 BP        P        B              正\反      p" g! b7 ^* {# G
P        B        P           反\正  
" p+ A8 V! q! s. H6 NB        P        B      
0 k7 m4 U" [- g" F( m; q6 V7 e8 yB        B        P             正\反         : ~! k/ t/ Q3 J( G  _
4 a& z' [, _& }, X8 w7 q% p
B        B        B             正   
; r7 ?/ ]3 C8 y. W- Q  MB        P        P             反     
% X1 R# K# Q6 U! R4 P( xP        B        P             反\正        
: t. O7 v8 Q+ Q. }2 SB        B        B             正        \# J- E) d: _0 x1 j  z# f
P        P        B             正\反
  m# B/ K6 o% O: ?. c7 N7 ZP        P        B             正\反
/ r; q( P' s% O3 c! wB        P        B                反\正2 o; E3 W$ L7 k
P        B        B                反
4 y! B! n# j- L7 LP        P        B             正\反
- h! A: n7 S4 S+ XB        P        B                    反\正
/ Q' l4 B# c7 x* R+ A" c3 bB        P        P                    反7 c: d# e0 ^+ K$ D) p( ~% p* `' V' H
B        P        B                    反\正2 h" U2 y& f0 U8 t, Z3 }- m
B        P        P                    反+ h) Z0 Q- b2 m3 Y1 K
B        P        B                    反\正
6 L  F3 T- b, h( sB        P        B                    反\正3 W/ g+ i( e( E; d9 m  o  |
B        P        P                    反/ i$ u$ j5 G$ o# Z7 _* I; Y
B        B        B                      正
% j1 k( u( ]+ v+ B5 [* k' t, xB        P        B                     反\正: u# }4 q0 E1 I- F# b- i3 ]3 p
第3局                                
  w2 y. s) h5 I  M$ GB        B        P              正\反        1 c5 G+ c; l( M* q" N/ w
B        P        B           反\正     
0 O5 P0 q& E; P% T0 O) }B        B        B              正   + S# _) \4 n2 a3 o: m. ?
P        P        B              正\反
. H' N  y; i5 P+ b- e2 s
8 m6 _' t- k3 X' }0 z9 IB        P        B           反/正
! P$ H+ x- t2 ^- oP        P        B              正 / 反
: s  e8 i$ h# i2 i( W6 WP        B        B                   反
" m' \7 {/ o5 ^, u  w1 MP        B        P                 反\正- D! l8 r( b+ H( U4 n/ A  B3 N
P        P        P                   正0 @& e( [3 P5 U- W
P        P        P                   正
2 ~4 t; g+ L8 V; ZP        B        B                   反. c' W! K) F# T& Q' C9 C% B! e
B        P        B                反\正  h2 ?& ~5 q3 X& m" G0 _* k& t+ s) Y
P        B        B                反% r1 F5 p) K# s( r  f- q8 a) t! J
P        B        P                反\正9 P2 M+ A7 C5 @- K$ V
B        P        B                反\正/ j& d, S* u. K& P" `# f
B        P        P                反
; q0 R: C; o6 d. Y6 D5 m( l5 P3 m+ j; c: W  v% o
P        B        B                反
( J" m6 g4 B* CB        P        P                反
; Z9 n( f* \' z9 Y& G% V; S3 T0 y: G. E
P        P        P            正        7 R8 J& }3 _6 _% B' S3 G
B        B        P           正\反
, E. T- D6 @  }6 EP        P        P            正
- \, C" z' ~. ^. r5 }! BB        B        B            正  
( |9 m; v% W& s; `0 R/ r; v* U! tP        B        B                反1 U# c( r" d! O7 ]4 Y+ w0 [
P                              2 u( O+ T3 ^/ W5 n) _
第4局                                ) H7 v2 }" ?5 Q5 ^- @
P        P        P                正- E$ d$ x- G/ ?) ^
P        B        B                反; r% v) N5 c1 b% e1 @
P        P        P           正        
4 k: a: r( T$ X8 R; i, [: I4 zP        P         B           正\反        $ w) P9 _4 R9 w' V  T
B        B        B          正      : i; o5 s8 R5 z4 V# e$ M

) A/ j+ ?8 i" q  Y8 P0 u% dB        B        B          正        , h6 v- Q. K" S4 r- z
P        P        B          正\反% p7 z9 p% t  l5 o% a
P        P        B          正\反  
6 [9 a+ b! G" NP        P        B          正\反
. I) _2 j1 _5 ~- o" a5 R, xB        B        B          正        , t+ f' F& y, ]7 `
P        B        P     反\正
  b2 ^: i+ y* s2 wB        P        B      反\正! m8 q8 _. L( B, `+ v1 a2 C
B        B        P         正\反, f6 J7 R$ ^0 i1 N3 P; I
P        B        B              反
* c2 Y) X: F- S/ F) n+ {* bB        B        B            正   
$ B% l; b/ Y  L: J+ \5 W$ vB        B        B             正   + l8 m7 p7 E% N. Y
B        B        P             正\反     
2 J2 a. v( a  ~9 T$ {B        B        B             正    + K2 G( Q2 d% R
B        P        B          反\正  
! I! ^3 L6 U1 lB        P        P          反    4 c& L8 Y$ p6 H3 i. I- A$ q8 n0 U
P        P        P            正  
( H7 I, D$ I0 \$ mB        B        B            正   
( i1 g3 o$ z, k% e% e# LP                              
0 U. s  b! {" q" d( J/ k  [: s: g8 |第5局                           
) D' Q4 D0 Q( F! T1 ^, DP        P        B             正\反        % a3 P. ^2 p" p0 R( ~5 J+ Q. u
P        B        P          反\正        + E4 V7 ]+ c/ m0 R+ |' ~+ `
B        B        B             正        6 `! }5 g7 G4 \- A
B        B        P             正\反  
0 T( J3 m4 ]! vB        B        P             正\反   
. ?. H2 s5 k3 X  y+ ?( ]. }% pB        B        B             正  
0 S: F- v8 c' @9 t2 W* `: ?" eP        B        P          反\正     1 [$ u* q% c. X9 J
P        P        B             正\反     
) w% E8 m0 M! sB        B        B             正     
2 A9 }- S1 H2 r$ bB        P        P                    反+ Y' B' ~; x" Q, j% n4 \
B        P        B                   反\正
% G9 @% Q& m7 HB        B        P                正\反. H, J, w3 C# V# e' B# F
P        B        B                   反
  S+ G& {# G: F5 pB        B        B                   正
  ^9 R! J0 |3 v% G& f9 i0 ?- Y: i5 vP        B        B                   反
/ u3 K5 M. h% P# k' a1 p$ B2 GP        P        B              正\反
1 h# ?% d) N0 ^* ]( u* d3 WB        B        B             正        
3 Q! h- V& V+ i6 z4 N9 KB        B        B             正      
% E/ T# u: F1 |P        P        B             正\反
* T! y7 t8 Y: Y3 k% kB        B        B             正        + ]5 q( p4 c6 q9 G0 p6 v. E

3 N) \) h# f, z" K. IB        P        B          反\正9 j. z, ]! e6 ^9 k; H3 j4 K
P        P        P             正   
. e6 L/ K) S+ D. p! e3 s8 `% lB        B        B            正        
# T' Z! |6 _) `5 c- OB
2 Y' V  }0 C8 ?( s2 a5 M1 B2 T第6局      
0 Q4 @9 Q9 F) R* B& q  sP        B        P      
# {- ?7 e6 g7 V& T  [P        B        B               
) L/ }& R& @; Z3 mB        P        P                % o3 i. s, w! R1 v' s# Q2 V. y
P        P        P                " g, r- R% w! ?  d& o
B        P        B          5 M3 S+ P5 f# n$ C- J* w- U
P        B        B             % @  S: @: z  v. q2 P7 O
B        B        B              正        
' u: X7 r1 X; Q. d) S& BB        B        B              正    $ R* z. G( i7 D% p7 i! X
P        P        B              正\反      
$ T: U% ^$ x/ J; J! z7 Y* @B        P        B           反\正        * [8 n+ ?/ l0 K% R
B        B        P              正\反        
$ S4 h: A% B$ H7 q3 ]+ `P        P        B              正\反
3 ^7 Z- L* o0 I* o+ K9 f2 `9 mB        P        B           反\正! ?- p' `( m$ O/ C
P        B        P           反\正 0 S# s" ~& m& N' s1 y
B        P        B           反\正   
! f+ L8 H0 X1 H: v1 N1 ^2 P0 ZB        B        P              正\反  
7 u. d+ Q, \: H7 |2 AB        P        P                 反        
: n# \4 |1 Z8 |& M  c- TP        P        B              正\反        
. G' B  p' U, X5 |P        P        P             正
; _% s9 ~! ^4 A7 q0 M9 y; F) ~P        P        B             正\反
. ^$ p9 G' F0 \& ?( F% lB        B        B             正   
. J, i, c8 u" q; s: F. zP        B        B         
( Q3 ^* D$ {0 i' F. }P        B        P         
0 z! y) m" h) M4 b. t9 xP        B                        & K2 {8 r8 Q- W; Z7 K+ |/ W
第7局                             6 p; i4 y' A$ |+ r8 L2 G% U3 p
6 g( h- ]' @7 M" }) _
B        P        B               
1 t) m# e$ C1 bB        P        P               
% m, E3 H5 f& v: WB        B        P              正\反      4 ?: k9 a: @2 n
P        P        P              正     6 z  [  M% ~: Z* z# r, |3 l* `- K5 g
B        P        B           反\正     # K# z- e; a1 \! J5 ~( |
P        B        P           反\正   
2 p. }( |! Z" B" F" R4 {1 D2 gP        P        P             正        
3 V# ?1 h: t4 n+ ^* yB        B        B             正        
. }$ h8 Y, q+ X' nP        B        P          反\正      0 H& ~% h9 F. L* x  }( G
P        P        P            正        
$ N( |, ?+ H- [! K; A: s" VP        P        B            正\反   
- `3 k; z8 v0 u, e2 c! NB        B        P            正\反' d+ q$ w: f" E
B        P        B         反\正
3 f. X; A$ Y/ i, U1 u: g: pB        P        B         反\正        
- T6 a/ R2 n5 F8 aB        B        B            正   
3 k  @+ M( ?' t' K& o, _% lP        P        B            正\反     
3 ^3 T  h! x; A7 q6 q0 W6 |P        B        P         反\正        
. l0 b; f' \& v9 z6 sP        B        P         反\正    ! q6 ~. h3 D8 _1 P' S
P        B        P         反\正        
5 Y, u; }8 J' t9 _/ ^) K: s1 \( A5 uB        P        P          反        % j. k& D+ P' a% G7 Y. Z
B        B        P         正\反      
! Z9 L7 M8 E. h( u' F/ F1 K0 o) xB        P        P           反        V  h1 Y2 M7 i% e! l
第8局             & r( \- a6 t  y8 k- a7 w2 R; [& \
B        P        P     ! T) i% W$ h6 L+ C9 Z
P        P        P             正 9 l& D' w- r& M  i7 a4 D
P        P        P             正     
1 s  y5 V" V* }* M. ?0 iP        P        P             正     ) t& ]1 r: G% _
P        B        P          反\正    : a$ M) m$ i& ?* s

' @' N* N5 W1 s! a( p/ _: HB        B        B             正    5 E% G, a  C4 M
B        P        B          反\正   
  j4 e# _/ c/ L* lB        B        B             正    ! ]/ o! m4 m6 n5 g
P        B        P          反\正     - I/ V6 [, W8 I0 a
P        P        P             正        4 y. A- l! z$ J4 f# ]4 G0 K1 w" f
P        P        B            正\反8 b+ ~8 b, x$ z
B        B        P           正\ 反
$ c* X' J9 M8 S5 R. p) HP        B        B                反
. U- g. X& {" T* w- j7 `4 WP        B        P              反\正
- f2 h) I1 c% N+ K; a8 C& P, ^( SB        P        P                   反
. ?4 d2 z1 C2 oB        B        P           正\反$ [$ Q" |2 x# s+ C) j
B        B        P           正\反
; A6 p2 [, u0 G$ U& F. h. J5 n: L5 SP        B        P              反\正
* I( L* i  q; [6 H+ z0 LP        P        P             正   
8 ]3 L" g# H/ [; E+ eB        B        P             正\反   
! k  X4 k- E; D' N! [B        P        B             反\正 2 R) h  L% m% j! M/ z6 F5 T* V2 P- c
* D, {: w3 P8 t$ m) E0 Z
P        P        P              正        + N* B4 f/ {5 j6 ?/ Y8 w& t* p/ a
B        P        B           反\正     
) J- v. ~' `; M0 Q; J5 R2 J; _B        P        B           反\正     ; q1 P! q# y5 a# A7 K3 N) V
B        B        B             正   
; q0 R* [% N" x9 h/ i* AB        P        B          反\正    ]- g4 D: L9 `0 M$ _/ a% D
B        P        B          反\正        
- G  g2 ]7 G) M! r8 nP        B        P          反\正        : n4 @) X+ B5 N- z  n% @
B        P        B          反\正      / L. C* q2 [' k/ p/ X' ?
B        B        B             正        ! _4 i7 [( E+ u6 X4 |8 j
P        P        P             正        
! ^) c( i6 v, r, m* [) L' _B         B        P4 a$ a7 c* E+ T3 g5 [! z- y2 l
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例; c2 W4 E0 Z8 x7 L! s7 P$ C5 @1 F
第2局                                
  |# A) U& Q3 K" A7 Y# C8 D1        P        P        P        正        
3 G5 {  H3 h5 A" x$ q2 f& h. Q2        B        P        B     反\正        
8 U* s2 I9 z# O% u& C3        P        P        B        正\反        6 e; V9 ?  O9 N+ K* L
4        P        B        P     反\正        3 T6 B/ H" t6 w" ~/ O) T
5        B        P        B     反\正        
' O3 F( I- H& @# U2 k' ?6        B        B        P        正\反       ) }! d, s- T0 j
7        B        B        B        正      9 `( G2 D: m! x4 ]
8        B        P        P         反     
; U& u6 \( p4 Y$ B9        P        B        P     反\正  % T# V6 x" z' Z. n
10      B        B        B        正        
8 I+ R. c% X/ ?& u- S5 v11      P        P        B        正\反0 ~1 T6 k' t( A9 n$ G- A/ i
12      P        P        B        正\反* H7 F3 [! ?5 {. v
13      B        P        B     反\正8 K0 c& V4 n+ y% s; b# p) U
14        P        B        B     反u
% ~+ m0 e& c+ r: S/ u15        P        P        B  正\反
$ g4 a5 N7 m  E- z+ J16        B        P        B      反\正
2 M/ I+ u% h& J, c% H2 v17        B        P        P      反
" ]9 o/ S& |- U18        B        P        B      反\正8 j- ~# V3 s( V, m
19        B        P        P      反
/ ]& r( U- [3 u20        B        P        B      反\正
& l+ f) {. T! z0 m! C21        B        P        B      反\正
$ k. N' x, T' x% S9 X7 b: X, ?6 M22        B        P        P      反
  k. L* C# N' Q5 N$ ~6 @23        B        B        B        正* C+ R+ Y" z! H! h1 ~2 }" _: V
24        B        P        B       反\正" @; J4 i% K# S/ o3 x8 ?) c! M
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。! P3 l& E% Y* S3 p) s
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!( u- z0 M. j/ D+ r
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- G9 j, q9 p/ ~% h# `  hP        P        P
# @& Y2 ~" [3 i' }2 w7 h; i4 `' yB        P        B   
2 `+ w, A- E& O5 B* V' M, NP        P        B
( G' P( f3 A% V: G8 AP        B        P   
+ H3 A! A7 g% Y) w# EB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 G" H0 j* V) G/ ]B        B        P     1   
1 K! @* U3 B8 P5 \5 ^B        B        B     2  0 h. P1 A2 J" |5 z, B) U- U
B        P        P    -3    -2  (正式串连断); B# j9 I, t" V: ^6 ]$ A4 u
P        B        P    -3     4   z9 b9 ?# ~% k7 a3 y2 Z8 D& t5 s
B        B        B     
0 X" P0 y/ ?+ D5 c. l) t! u$ R/ C: V; Y3 ?
P        P        B  
; z. L; G8 k* U. a! FP        P        B    2
8 ^7 K" d4 [1 {$ HB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
$ G8 d8 x% M* T( k; m8 L. r+ K0 DP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
; T& ^& I  k+ {# }" m1 x+ S) dP        P        B     32 [4 q& ]6 K- x& w- b$ v$ m" z" r, ]
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
' f* [7 q' t# y* I/ \: i  dB        P        P     1! J" f! W1 ^# }" \
B        P        B     2 $ }* {! \) G2 S, ^0 u3 H4 [; o
B        P        P     3$ P: d+ s# s  z8 {7 R
B        P        B     4! \5 `6 k, M% I" A& S
B        P        B     5
/ T' _9 I2 R- j! j' UB        P        P     6
4 ?8 y& `2 r( ^0 @: uB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  + ]8 p3 P" n. N9 j2 L
B        P        B      3
8 b. Z( ]" G$ f合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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