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标题: 高级麻师经验——出牌的方法 [打印本页]

作者: reraise    时间: 2016-8-8 11:48
标题: 高级麻师经验——出牌的方法
在你决定这一副牌的作战方针之后,便要开始打出一张牌,下面便是几条出牌的原则(选择时就按照先后次序——如没有第一种的牌,则打第二种的牌,依次类推): * w$ @4 {9 r) p" }; ?
(一)非自己坐风的东、南、西、北风——做庄以先打北风为习惯,次为西风,再次为南风;但有时迹可因其他因素而更改。闲家(即非庄家)在习惯上以先打东风为原则;但遇庄家己连庄一二副者,则又需视本人牌的好坏而定打与不打。总之,其所以先打非坐风的东南西北风的根本理由为:这种牌成搭的可能性少而和数亦小,留之反予别家以上好的机会。二)不相关连的幺、九——幺、九的成顺机会当然较二、三、四、五、六、七、八来得少。而下家或别家的吃进机会也少。最没有用的幺、九是:有五、六万的九万(筒、索亦然)及四、五万的一万(有六万,九万即无用;有五隔在当中的幺、九:例如有一筒、五筒、九筒三张,同时有二索,五索(假定这五张都是孤张),在此种情形下,可打二索——理由是打二索仅吃亏三张二索和四张一索(三、四索进张,有五索已可成搭);而手里有幺、五、九筒三张时,任何筒子进张均可有用。更进一步讲,边三索的搭子,当然不及嵌二筒和嵌四筒的搭子。" B0 D+ k$ L# k* M7 i
(三)坐风为或中发白——所以把这一类的风头排在幺,九之后,理由是:如果成功可加一番。这种企图在牌顺手时颇可实施;但为把稳起见,有时可较幺、九打得早,因为幺、九的成搭机会毕竟比这一类牌多八张呢。在这里,要略略提起“和平和”的技巧,在牌竖起的时候,倘若你已有和平和的企图(当然以你的牌有平和的可能为条件),你便应该留幺、九而打坐风及中、发、白。
0 Y! f2 A2 I2 h! B6 P5 k, s. D(四)倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候——遇到了这种情况,问题就复杂了。此时应掌握:
) u2 f5 m) Z: z# A2 l& L第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。这种规定的理由是很明显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进;二、八仅有三、七进张为好搭子,若来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。 9 J9 T8 i# M$ p! [3 J2 v
第二个原则——四、五、六是最不应打的牌。其理由是更显而易见的:这三种牌是中心张子,打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以不打为是。 4 M# N6 l! ?  V( |- T
但是也有例外的情况: 6 }" v+ [8 m1 J7 Z; S5 O5 K
例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子。在这种情况下,可打四万。 6 l3 A& i& r6 `/ V1 F
理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,2 r0 Z# _) M9 w( S4 k0 q5 U3 I
你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、
" S& K/ v0 J6 L5 u七万时,则下一张打七万,这一来当然可使下家的进张慢一步。同时,一万抓成对子) y2 `, J( L. G8 f) b
后,碰出的机会较多,而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较2 Q$ Q; i5 W0 B% x# @
四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);另一理由是倘若一、七万进张,成搭子时,
! a3 W" w3 H9 F$ u( d0 _可骗得上家的牌。例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而
+ f2 m+ v* P, f9 ], b* ?上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言0 o0 X* `  P1 n  V
之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。 * D5 H" K5 y9 s( O0 r. @
这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。
4 Q# K, Z- i) Q. \( q例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或
' v: `1 Y/ n: C- q: J6 y- k1 A% A搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。
) u; J: x1 Y$ }4 O理由是:先打五万,可使上家不会顾虑到你有六、九万搭子,容易吃进;同时二万上
9 w* F- B' Y$ g1 \张所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,抓进一张四万,粗想来是显然
- B! \5 O0 C  N1 e% I吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。9 b4 E- Z) t' `) `* @% c8 t
(四)倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候——遇到了这种情况,问题就复杂了。此2 [$ K- T4 C+ }( ?, w) d6 H/ n
时应掌握:
" A8 l; W9 A' n6 i' T第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。这种规定的理由是很明* ~. ^2 |+ X- T! p) i3 K
显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各" v2 G; Y: r# M5 h0 i1 H
四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进;二、八仅有三、七进张为好搭子,若4 [) R& K% f" U; H6 }  S/ x& F
来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、& N* M0 z$ O' E& W, S( K' e7 ~
四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,
1 }' l! t* R& P而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。 * c( [+ b7 i2 E6 f+ v, i! E
第二个原则——四、五、六是最不应打的牌。其理由是更显而易见的:这三种牌是中心
9 d- O8 e, q+ d* c% I张子,打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(
& f/ t, b  b9 c& j  U3 P" W$ X; b5 z五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以
3 i6 ~) z/ K0 U/ o, Q* B/ u不打为是。 4 _2 {8 Y& X; j7 g2 c; K
但是也有例外的情况: 7 O, e, `+ q. k2 v* j9 Z
例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子。在这种情况1 v/ ]! a+ g  }; }9 R, z1 H
下,可打四万。
$ C% H" R8 `5 B+ M( P  J+ `理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,
# V& m. w( x: s% x% B" u你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、
: Q9 j+ [3 _1 H9 z2 H七万时,则下一张打七万,这一来当然可使下家的进张慢一步。同时,一万抓成对子
5 z6 I! @% b% }后,碰出的机会较多,而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较
3 P' l8 {( I2 k四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);另一理由是倘若一、七万进张,成搭子时,3 Q! w' R; ]4 y
可骗得上家的牌。例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而
, o' f: F# C$ p' {: m上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言& `0 k- K1 q: Y
之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。 1 d1 `# G5 r1 W+ r0 Z# H9 V
这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。
  y; g/ E1 V( M7 o* B. Z8 p" e例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或( }/ w4 |' A  B3 N4 F' s
搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。
# f7 d6 E2 z, g( i理由是:先打五万,可使上家不会顾虑到你有六、九万搭子,容易吃进;同时二万上
  i( ?; }9 w+ W张所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,抓进一张四万,粗想来是显然
) A5 i8 R' ^9 r7 O& A* q' @吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。
( O! N3 M5 n' `; x' }, Y(五)倘若牌一竖起时,就发现多搭的时候——你就有一个难题,究竟拆哪一个搭子呢?
+ {2 E' r( D& u6 ^在这种情形下,有三个原则:
  ~$ v% X7 q- z3 V' C2 }1.如有相同进张的搭子先拆。如有四、五万的三、六万搭子,同时有一、二万的边三
" d* i: B- _& [/ d$ ^万搭子,应先打二万,然后打一万。理由是:同为三万进张,当然可以不必留;先打$ {4 O+ h, c. g! W0 q
二万可以使上家不致认为:你是进四万打一万,进五万打二万,而不肯打三万;况且! u3 W+ @2 ^! E7 R3 e1 X9 l
你自己手中的牌并不需要对子(因为二万及五万可以任成一对而不损失搭子,在缺搭子+ o) ?6 @* V4 U
而要打熟张的时候,当然也先打一万)。这当然给予别人一个印象——你的牌很好(这是- ]- Z5 H/ N5 y1 T5 E( }+ b( O
应该避免的);然而你也给予人家另一个印象——你是不甚要万子的。倘若能叫人家这# F& v' e2 M) \* i. ^
想,这对你是有利的。% j4 S$ g: u& E; h- {4 t$ l7 a
2.留两头搭子,先拆边张搭子,然后拆嵌搭子——那是一个谁都明白的原则。边张搭子不8 E8 `8 w: w' J% V
容易吃进,前途难以改善;而嵌档搭子情形较佳。1 [) |; _2 R0 F6 r, W7 f
3.应先开对然后拆搭。如手中之牌,并无边张搭子,而有三对三搭加一张与一对有关的
! u# ?0 ]% v* ^+ s3 S牌,在这种情形下,应先开对,其理由有二:开对可使下家只有一种牌可吃,当然被吃+ _- j8 _+ y& }: l
的机会少,而碰出的机会更少;对自己来说,进张仅有两张牌,而搭子最低限度有四张,
9 Z+ |9 a1 n+ T+ J4 x, F5 D7 f两头搭子有八张,所以上张的机会较多。 ( c3 I5 c; f% n/ q$ ~9 n3 u0 T4 o
这三种原则是很浅明的,然而需要记牢——这是指牌一竖起的时候,河里面还没有什么
8 q9 N- S$ M8 S  \+ i" O8 I牌可供参考的时候;如在全副牌的过程中,就需有其他种种的考虑,上面的三个原则
3 Y3 P3 M) E8 K, {8 x恐怕一件都不适用了。 ! _$ J- t4 S7 M- \% \7 D7 I
开对问题,在牌竖起的时候,可以不必多加考虑,是简单的。拆大么与拆中间张子是( b+ a$ c/ O/ o" S
相仿的,问题在你是求碰,还是希望求吃;因为在这时候,你可不必十分顾虑到下家6 V4 v, i; Z2 Q
要吃这张牌。凡是一副牌在竖起的时候,发现有开对的必要时,这副牌当然是好牌,
. e$ R, F( ~. E: Q. Z所考虑的仅是:尽量求容易上张的办法,甚至故意开五筒对,希望早些吃进一、四筒
5 a& q1 Q6 R3 I或六、九筒搭子,这均是合理之道(开一筒对,而希望吃进二、五筒亦可)。
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