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标题: 北京单场术语 [打印本页]

作者: 天幺幺    时间: 2015-3-31 18:28
标题: 北京单场术语
北京单场术语7 C- O/ A2 O0 e6 h
0 u# B6 c; d" l4 F
当比赛双方强弱悬殊时,将建立“让球”机制,在最后的比赛结果中将强队的进球数减去1-5个让球数后再定义胜平负(3 1 0)关系,示例如下:* y3 ~7 k; g+ z8 r8 A/ _; y

- f8 g  n$ i. I$ ?# T①主队让一球,即(-1); ~% s! @9 r" f
; z! n4 m+ e4 L3 r! i5 n6 D
1.主队减客队比分大于1,则3
0 ]3 e! C' Y4 A- f8 A9 C" F9 h4 J5 V! G' p& t& _7 L# f- D* _* x+ E: ^
2.主队减客队比分等于1,则1  M3 z( |/ {  ~+ _
8 H! ^3 S9 S# p; y1 O
3.主队减客队比分小于1,则0
) A- O2 A+ q, s9 d  o- ]' [* N0 G" \7 q) x
②客队让一球,即(1)0 q$ ~9 i2 |- z. x9 G; j
( y: b! J6 m% j0 P2 Z$ s/ }
1.客队减主队比分小于1,则36 U. s$ l) s) H. x2 v  q

( Z6 T8 M. Y! [' w, R9 n4 [2.客队减主队比分等于1,则11 {. O! f5 J9 W( ^+ N

0 [* T8 @& ^! V6 T; t3.客队减主队比分大于1,则08 J" U5 E! z, p
2 T3 r0 f- ?4 G
③主队让两球,即(-2)
5 M4 H" f4 H) D  _
, `+ R. W4 c5 x' N* ~) h1.主队减客队比分大于2,则3
# E$ I, q# ~* N# J
' K% J; r# d$ y8 N* s' p$ z2.主队减客队比分等于2,则1; L& t! x$ u4 e6 D% W5 N6 U

( y& Y* j1 n0 f# ^* x  W: D5 c& W3.主队减客队比分小于2,则0
. R0 A1 ?, r  S9 a$ O# ]
6 ?/ J  s- l5 U④客队让两球,即(2)! O" i7 y5 w! s2 \' J+ q5 O9 a

, s3 c& z% h1 M* Q1 s1 ?$ |1.客队减主队比分大于2,则3
- H1 E' G0 N7 e& U
' A; M2 k& m) r" I% D$ [1 d  f2.客队减主队比分等于2,则1/ d5 U* F) @- u1 Y& F
* s6 |1 X( `& Q# a" ^; S
3.客队减主队比分小于2,则09 `5 {6 S( \2 E' L  n7 v' _/ r
$ f$ p1 B6 `4 ~7 {4 ^# r
⑤主队让三球,即(-3)8 Y+ Z% X% U0 `) K3 n1 }

" T+ d% @- @, z* m1.主队减客队比分大于3,则3" W6 W3 R6 K5 U3 }2 o: r7 i

, p" m3 |$ s" Z+ B" X2.主队减客队比分等于3,则1
2 x% T& @/ m0 G6 G& r4 G3 L- m/ F/ m, z) s, z$ D  _
3.主队减客队比分小于3,则0
4 R2 R5 a7 o+ o1 `% P1 S
/ {, ~- l- q- w4 e/ r& o⑥客队让三球,即(3)
: Q) ^; M+ a3 C5 |7 r) S: e+ X) B  ?2 T* A. v2 J4 j2 w
1.客队减主队比分大于3,则3
! X2 d- S$ [2 O6 V! `, O- n" t8 y- h% M9 e$ D: Q
2.客队减主队比分等于3,则1
* y4 Z8 m8 G' Z. P& M4 Z8 X5 w' i% q4 r- `
3.客队减主队比分小于3,则0
2 P* f9 ]4 z! u% F. G4 R- s  N- O) o7 }) m2 ?/ E' }; _9 X
*具体让球数由体彩中心根据实际情况在奖期开售前制定  T6 [; f7 k( r8 q* U) O# y$ k
. V2 ^( H) i6 L- {
*让球数:两队间( )内数字为让球数,“-”负号表示主队让客队。+ ~" n* t3 S; t! Y1 H! Y8 p
& E. R5 v( ]8 g3 Z' j" c: Z
例1:阿森纳(-1)曼城
! Y: `) b1 T- x6 j) [# _8 M) G
6 ?" o9 R4 l0 |6 R) W5 A表示:阿森纳让1球
5 f9 J' b  K: j  B) j1 o# _4 w# O2 w) {1 n1 J# w
★当阿森纳以2:0或3:0或3:1等1球以上胜对方,则赛果为37 d' a; Q! g. j, y0 Z7 Y

; J$ v+ ~% z7 X! L+ R★当阿森纳以1:0或2:1等恰好1球胜对方,则赛果为1* \# z. c7 O/ t3 Y

9 }  B9 O9 K4 W6 B★当阿森纳负于或打平对方,则赛果为00 p; Y8 |3 s2 v* x' B! _$ S$ |! D

4 i8 W' F0 a' K; M1 }9 P3 y: D8 J例2:西汉姆(1)利物浦
" A+ |8 ]+ n/ f1 i+ _, `. |7 g; [0 O3 y! X8 E8 A3 b
表示:利物浦让1球: P. Z% g8 q. D5 {0 G- F! ?

: [* M  Y5 A6 V9 C1 d, H$ X★当利物浦以2:0或3:0或3:1等1球以上胜对方,则赛果为07 ]) E& M- J# {6 B- h
) s8 E: Y4 R) N
★当利物浦以1:0或2:1等恰好1球胜对方,则赛果为1
. A; T( ^6 c$ G9 O. h7 e
: J0 H3 z2 \7 r* t★当利物浦负于或打平对方,则赛果为3
2 t% Y. H1 N+ G5 _# N, X$ u2 K, R: c; F: R
高手进阶& b, {; a) B1 Y/ m+ U1 b. M! |
- ]9 p/ V+ n3 h0 e$ m$ x7 u
一。组合过关提高命中率
( w( Z: E' W; p( D" W. u
* |" t- n/ X# Y$ e0 ?) Q& W定义:选定m场比赛,然后选定过关方式[n串1],即在m场比赛中任意组合n场过关;
! G) M9 Q, l; T* K+ l7 q( v& \9 m. m4 n1 K! s& [$ Z
案例:10场选择6串1
" ?# J0 u0 d* _. j( D( ^0 k, G1 C/ T, V% a/ L: X
1、某期50场比赛,您挑选10场比赛全部单选1个赛果
1 [2 X0 m* M1 h; G! `7 |1 T; E) G
2、选择过关方式“6串1”,共计210注,420元;9 I4 {% k' ~' R9 |
, o1 `9 b  \7 c: K% p+ F! K  E
3、您的命中率在60%以上时(即猜对6场比赛以上),您将至少中1注6串1$ V, c2 A4 Y7 K0 \* ^: T6 T

. r/ d4 q3 {  O, T2 G# k以下为预计中奖情况,SP=3.0:
" U" S: m" B: j
  _! y( }& l- q1 Z4 E% R①猜对10场则中210注6串1,奖金199017元  n9 V  y* W& s/ g% k, q7 z
& k+ `/ R8 V& g! @0 |- Y% \
②猜对9场则中84注6串1,奖金79606.8元8 i# K4 ^" f( A+ x  f# D

% l( M: d+ X! F* ~* N③猜对8场则中28注6串1,奖金26535.6元
3 w/ \' [3 I3 q. I5 R: ~5 @" v- B
: _4 {9 Y2 k2 ]" a④猜对7场则中7注6串1,奖金6633.9元% I: c- ~' ]# G
1 p5 a# j4 h( V* d9 r; t0 l
⑤猜对6场则中1注6串1,4、10场比赛全中是件难事,但10场比赛不定位的命中6场对很多朋友来说却是家常便饭该,以上方法将在节省资金的同时最大程度保证中奖;8 K- }/ k' [! h2 G5 K; ^8 e( l
, D9 v. M3 s* Q8 R+ a8 I





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